Los Colonos de Canaán


Colonos de Canaán es una adaptación con licencia de Catan que incorporatemas de la Biblia hebrea en su juego de mesa multijugador . Fue publicado en 2002 por Cactus Game Design, con sede en Carolina del Norte .

Colonos de Canaán tiene lugar en la antigua tierra de Canaán , que corresponde aproximadamente a la mitad norte del actual Israel .

Los jugadores interpretan los roles de varias tribus de Israel que se asentaron en esta región geográfica. El juego progresa de manera muy similar a Catan : a medida que los jugadores expanden sus asentamientos por todo el país, intercambian recursos y toman decisiones estratégicas para superar a sus oponentes.

La diferencia más llamativa en los Colonos de Canaán es su tablero de juego fijo. Al igual que con muchas variantes de Catan , tanto las fichas de tierra hexagonales como los discos numéricos están impresos directamente en el tablero. Además, una loseta de tierra, llamada "hexágono de cobre" (equivalente al "hexágono de oro" en algunas expansiones de Colonos de Catan ), permite a los jugadores fronterizos seleccionar qué recurso(s) produce. Los puertos comerciales están dispersos a lo largo de la costa occidental, que bordea el Gran Mar , así como alrededor de la costa del Mar de Galilea , que está rodeada de casillas de tierra.

En Colonos de Canaán , el "ladrón" es llamado la "plaga". Mover al ladrón se conoce como "limpiar la plaga" de una loseta de tierra en particular, y tiene el mismo efecto que en Colonos de Catán .

El objetivo del juego es acumular 12 puntos de victoria. Los puntajes actuales se indican mediante marcadores codificados por colores en el lado este del tablero de juego. Los puntos de victoria se obtienen construyendo asentamientos y ciudades, construyendo el camino más largo, acumulando la mayor cantidad de sacerdotes (equivalente a caballeros/soldados en Colonos de Catan ) y obteniendo la "Bendición del Rey".