Carl Smith es un diseñador de juegos que ha trabajado principalmente en juegos de rol .
Carl Smith | |
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Nació | Estados Unidos |
Nacionalidad | americano |
Ocupación | Diseñador de juegos , escritor |
Carrera profesional
Carl Smith era editor en TSR cuando Tracy Hickman consiguió que Harold Johnson , luego Jeff Grubb , Smith y Larry Elmore se unieran a la idea de Dragonlance antes de que Margaret Weis y Douglas Niles se unieran a ellos. [1] : 16
Entre 1983 y 1984, aproximadamente 200 personas dejaron TSR como resultado de múltiples rondas de despidos; como resultado, Smith se unió al CEO John Rickets, así como a Mark Acres , Andria Hayday , Gaye Goldsberry O'Keefe , Gali Sanchez, Garry Spiegle , Stephen D. Sullivan y Michael Williams para formar la compañía de juegos Pacesetter el 23 de enero de 1984. [ 1] : 197 En 1985, Smith anunció que Pacesetter estaba trabajando en un "concepto totalmente nuevo en los juegos", al que llamó el "juego de rol de aventuras instantáneas"; el resultado se publicó ese verano como Sandman: Map of Halaal (1985). [1] : 198
Referencias
enlaces externos
- "Carl Smith :: Base de datos de RPG de lápiz y papel" . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2005 . Consultado el 10 de diciembre de 2013 .