Jeff Grubb


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Jeff Grubb (nacido el 27 de agosto de 1957) [1] es un autor que escribe novelas, [2] cuentos y cómics y un diseñador de juegos de rol y de computadora en el género de fantasía . Grubb trabajó en el escenario de la campaña Dragonlance con Tracy Hickman , y en el escenario de Forgotten Realms con Ed Greenwood . [3] Sus trabajos escritos incluyen The Finder's Stone Trilogy , la configuración de la campaña Spelljammer y Jakandor y contribuciones a Dragonlance y el juego de computadora. Anochecer de Guild Wars (2006). [4]

Vida personal

Grubb nació en Pittsburgh, Pensilvania . Conoció a Kate Novak en la escuela secundaria y se casó con ella en 1983. [1] Se licenció en ingeniería civil en la Universidad Purdue . [5] Su primer año de empleo involucró trabajo con dispositivos de control de la contaminación del aire . [ cita requerida ]

Inicios en los juegos de rol

Grubb se convirtió en un entusiasta de los juegos de guerra durante sus años de escuela secundaria. Comenzó a jugar juegos de guerra de Avalon Hill, incluidos Panzerblitz y Blitzkrieg , y el juego SPI , Frigate . Como estudiante de primer año , asistió al club de juegos de guerra del campus y fue presentado al juego de rol, Dungeons & Dragons . [1] Grubb dijo:

“Me acerqué a un grupo de jugadores para preguntarles qué estaban haciendo. Uno se volvió hacia mí, me entregó tres de seis lados y dijo: 'Tira estos. Necesitamos un clérigo '. Todo fue cuesta abajo desde allí ". [6]

Durante el año, Grubb asistió a Gen Con , una convención de juegos de mesa , por primera vez. También dirigió su propia campaña ambientada en Toril , su propio universo de juego. [1]

Carrera profesional

TSR

La supervisión de Grubb del diseño del "AD&D Open" en Gen Con en 1982, lo llevó a trabajar como diseñador de juegos en TSR . [1] [6] Fue consultor de diseño de Gary Gygax 1983 trabajo, 's Manual de monstruos II para la avanzada de Dungeons & Dragons juego de rol . [7] Tracy Hickman hizo que Harold Johnson , luego Grubb, Carl Smith y Larry Elmore se unieran a la idea de Dragonlance antes de que Margaret Weis y Douglas Niles se unieran a ellos. [8] : 16En 1984, Grubb fue el arquitecto principal del sistema de juego Marvel Super Heroes . [9]

Grubb fue consultor en la primera edición de Unearthed Arcana , [1] y autor de la primera edición del Manual of the Planes . [6] Grubb se puso en contacto con Ed Greenwood , autor de numerosos artículos en Dragon acerca de la configuración de su campaña en casa, y pronto Greenwood comenzó a enviar paquetes de Grubb llenos de mapas e información de fondo; esta colaboración resultó en la publicación del escenario de la campaña Forgotten Realms comenzando con el escenario de la campaña Forgotten Realms (1987). [8] : 19 Es el diseñador del escenario de la campaña Spelljammer , [6]y el escenario de Al-Qadim . [3] Grubb sintió que Al-Qadim fue bien recibido porque los diseñadores habían logrado ocultar el potencial del escenario a los ejecutivos de TSR. [8] : 26

A finales de la década de 1980, Grubb escribió cuatro números de relleno del cómic Advanced Dungeons & Dragons con licencia de DC Comics , y escribió 25 números de la serie Forgotten Realms de DC Comics . [6] Grubb comenzó la línea Buck Rogers de TSR con un juego de mesa publicado en 1988. [8] : 27 Grubb continuó trabajando en juegos de rol con TSR durante muchos años, el tiempo suficiente para ser considerado cariñosamente como un "veterano" por Scott Haring . [10] En 1994, dejó TSR para dedicarse a un trabajo autónomo . [6] Grubb escribió tres suplementos para el Jakandor.entorno, publicado en 1997-1998 como las publicaciones finales de la serie Odyssey . [8] : 283

Trabajo independiente

Cuando Wizards of the Coast compró TSR inc., Grubb se comprometió a trabajar en juegos, escenarios y libros fuente como Tempest Feud para Star Wars Roleplaying Game , [11] d20 Modern [12] y Urban Arcana . [13] Escribió Las memorias de Auberon of Faerie para R. Talsorian Games y fue uno de los autores de D20 Warcraft: The Roleplaying Game [14] para Sword & Sorcery Studios . También ha estado involucrado con Sovereign Press , fundada por Margaret Weis y Don Perrin en 2001.[15] Él diseñó elset HeroClix Unleashed. [3]

Cómics, novelas y cuentos

En 1988, Azure Bonds , la primera novela de Grubb, que fue coautora con su esposa, Kate Novak, se publicó como parte de The Finder's Stone Trilogy . El segundo y tercer libro de la trilogía, The Wyvern's Spur y Song of the Saurials , fueron publicados por TSR inc. en 1990 y 1991. Grubb y Novak continuaron escribiendo novelas en el escenario de Forgotten Realms , lanzando Masquerades , Finder's Bane y Tymora's Luck . Otros escenarios como Magic: The Gathering , Warcraft y StarCraft también han aparecido en sus novelas. Grubb también escribió el número 45 deSuperman Adventures , "Mateless in Metropolis" (fecha de la portada, julio de 2000).

Las historias cortas de Grubb se desarrollan en una variedad de mundos ficticios, incluidos Dragonlance , Forgotten Realms , Ravenloft y Thieves 'World . En general, su breve ficción ha sido bien recibida, y su historia "Malediction" ha sido descrita como una de las mejores de las incluidas en Thieves 'World: Enemies of Fortune , [16] mientras que "Beowulf in the City of the Dark Elves" ha sido ha sido considerado como el mejor de la ficción original en Las nuevas aventuras de Beowulf: Campeón de la Tierra Media . [17]

Entre sus novelas favoritas que escribió se encuentran Azure Bonds , Lord Toede y The Brother's War , y sus cuentos favoritos incluyen "El juicio de abd-al-Mammat" y "Lycanthrope Summer". [3]

Grubb es autor de más de una docena de novelas y 30 cuentos. [18]

Juegos de computadora

La novela Bonos Azure se convirtió en un juego de ordenador, maldición de los Bonos Azure , en 1989, y fue publicado por Strategic Simulations, Inc. . ArenaNet contrató Grubb para escribir la historia de la tercera entrega de su Guild Wars franquicia, Guild Wars Nightfall . [4] Aunque se le acredita como diseñador bajo la dirección del diseñador principal James Phinney, [19] en una entrevista con GameSpy describe su papel más como un "escritor integrado" que como un diseñador. [20] Grubb participó en el diseño de Guild Wars: Eye of the NorthPaquete de expansión. Principalmente responsable de escribir la historia, se describe a sí mismo como un "escritor integrado" en lugar de como un diseñador de juegos. [21] También ha trabajado en la construcción de mundos y ha escrito para Blue Byte . [3] Trabaja como escritor y diseñador de juegos para Guild Wars 2. [22]

Bibliografía

Novelas

Dragonlance (universo compartido)

  • Villanos
    • Libro 5: Lord Toede (1994), ISBN  0-09-945501-3

Reinos olvidados (universo compartido)

  • La trilogía de piedra del buscador (con Kate Novak )
    • Bonos Azure (1988), ISBN 0-88038-612-6 
    • El espolón de Wyvern (1990), ISBN 0-88038-902-8 
    • Canción de los saurios (1991), ISBN 1-56076-060-5 
  • Los arpistas (con Kate Novak )
    • Libro 10: Masquerades (1995), ISBN 0-7869-0152-7 
    • Libro 15: Finder's Bane (1997), ISBN 0-7869-0658-8 
  • Los dioses perdidos (con Kate Novak )
    • Tymora's Luck (1997), secuela de Finder's Bane , ISBN 0-7869-0726-6 

Magic: The Gathering (universo compartido)

  • Serie de artefactos
    • Libro 1: La guerra de los hermanos (1998), ISBN 0-7869-6639-4 
  • Trilogía de la Edad de Hielo
    • The Gathering Dark (1999)
    • El hielo eterno (2000)
    • La alianza destrozada (2000)

WarCraft (universo compartido)

  • El último guardián (2001), ISBN 0-671-04151-7 . Esta novela ha sido descrita como "una historia original de magia, guerra y heroísmo basada en el galardonado juego electrónico más vendido de Blizzard Entertainment". [23] 

StarCraft (universo compartido)

  • Cruzada de la libertad (2001), ISBN 0-671-04148-7 

Guild Wars (universo compartido)

  • Ghosts of Ascalon (2010), ISBN 978-1-4165-8947-1 : primera novela de una serie de tres libros de novelas independientes ambientadas en el mundo de Tyria , en los 250 años que separan a Guild Wars y Guild Wars 2 . 
    • escrito con Matt Forbeck

Historietas

Reinos olvidados DC Comics

  • DC Comics publicó 25 cómics de Forgotten Realms del 1 de septiembre de 1989 al 25 de septiembre de 1991, donde Jeff Grubb fue el autor.

Libros de juegos de rol

  • Manual de los aviones (1987) Publicado por TSR, Inc. ISBN 0-88038-399-2 
  • d20 Modern Role-playing Game (con Bill Slavicsek , Rich Redman y Charles Ryan ) [12]
  • Urban Arcana (con Eric Cagle, David Noonan y Stan !, publicado por Wizards of the Coast) [13]
  • Eye of the Wyvern ( TSR, Inc. ) Parte de la serie "Juego rápido" de TSR para Dungeons & Dragons . [10]
  • Karameikos: Kingdom of Adventure (con Aaron Allston y Thomas M. Reid, parte de laserie TSR Audio Games , TSR, Inc.) [24]
  • D&D: Diablo II Adventure Game (con Bill Slavicsek, publicado por Wizards of the Coast) [25]
  • Tempest Feud (con Owen KC Stephens, publicado por Wizards of the Coast para el juego de rol de Star Wars ) " Tempest Feud no alcanza los exigentes estándares establecidos por sus predecesores". [11]
  • M2 Laberinto del Minotauro Acertijo [1]
  • DL7 Dragones de la luz [1]
  • Al-Qadim: Arabian Adventures (1992)

Colina de arranque

  • Pozos de arbusto quemado BH4 [1]

Marvel superhéroes

  • Juego de MARVEL SUPER HEROES [1]
  • Conjunto avanzado MARVEL SUPER HEROES [1]
  • Numerosos módulos [1]

Spelljammer

  • Spelljammer: AD&D Adventures in Space Boxed Set (noviembre de 1989), ISBN 0-88038-762-9 . 
  • Legend of Spelljammer Box Set (septiembre de 1991), ISBN 1-56076-083-4 . 

Alta aventura

  • Juego de aventuras Buck Rogers (con Steven Schend )

Juegos de miniaturas

  • Star Wars Miniatures : Rebel Storm (con Bill Slavicsek, Jonathon Tweet y Rob Watkins) [26]

Referencias

  1. ^ a b c d e f g h i j k l "Perfiles TSR". Dragón . Lake Geneva, Wisconsin : TSR, Inc. (# 111): 64. Julio de 1986.
  2. ^ Buker, Derek M. (2002). El aviso para lectores de ciencia ficción y fantasía: la guía del bibliotecario sobre cyborgs, extraterrestres y hechiceros . Serie de recomendaciones para lectores de ALA . Ediciones ALA. págs.  127-128 . ISBN 0-8389-0831-4.
  3. ^ a b c d e "Jeff Grubb" . Archivado desde el original el 3 de julio de 2009.
  4. ↑ a b Miller, Stanley A. (25 de noviembre de 2006). "Un nuevo tono en los juegos" . JS Online: Milwaukee Journal Sentinel . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2008 . Consultado el 15 de febrero de 2008 .
  5. ^ "Jeff Grubb" . Los aliterados . Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2007 . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  6. ↑ a b c d e f Varney, Allen (mayo de 1998). "Perfiles: Jeff Grubb". Dragón . Renton, Washington : Wizards of the Coast (# 247): 120.
  7. ^ Gygax, Gary (1983). Manual de monstruos II . TSR, Inc.
  8. ↑ a b c d e Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
  9. ^ Rowland, Marcus L. (febrero de 1985). "Abrir caja". White Dwarf (revisión). Taller de juegos (# 62): 10–11. ISSN 0265-8712 . 
  10. ↑ a b Haring, Scott D .; Cocinas, RL; Wolfbauer, G .; Albers, JJ; Munford, RS (19 de marzo de 1999). "Pico de la pirámide: Ojo del Wyvern" . Pirámide . 68 (5): 2410–7. doi : 10.1128 / IAI.68.5.2410-2417.2000 . PMC 97439 . PMID 10768924 . Consultado el 17 de febrero de 2008 .  (requiere suscripción)
  11. ↑ a b Kessler, Greg (5 de julio de 2002). "Pyramid Review: Tempest Feud (para el juego de rol de Star Wars)" . Pirámide . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  12. ↑ a b Kohler, Alan D. (13 de noviembre de 2002). "d20 Modern Roleplaying Game (revisión)" . Pirámide . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  13. ↑ a b Vetromile, Andy (4 de julio de 2003). "Pyramid Review: Urban Arcana (para d20 Modern)" . Pirámide . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  14. deMorris, Alex (23 de agosto de 2003). "Revisión de Warcraft The Role-playing Game" . RPGnet . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  15. ^ "Jeff Grubb" . Base de datos de bolígrafo y papel RPG . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  16. ^ Ward, Cynthia (11 de febrero de 2008). "Mundo de los ladrones: enemigos de la fortuna" . Sci Fi Weekly . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2007 . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  17. ^ Lott, Rod. "Las nuevas aventuras de Beowulf: campeón de la Tierra Media" . Bookgasm . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  18. ^ Grubb, Jeff (2007). " Cuentos de las mil y una noches ". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempos: los 100 mejores . Editorial Green Ronin . págs. 302-304. ISBN 978-1-932442-96-0.
  19. ^ Ephidel. "Información de Guild Wars Nightfall" . CNET Networks Entertainment (requiere suscripción) . Consultado el 2 de marzo de 2012 .
  20. ^ Rausch, Allen (13 de agosto de 2007). "GameSpy: Guild Wars: Eye of the North - Story Time con Jeff Grubb" . Juegos de IGN Entertainment . Consultado el 2 de marzo de 2012 .
  21. ^ Hawkeye (15 de agosto de 2007). "Guild Wars: Eye of the North - Entrevista con Jeff Grubb" . Profantik . Consultado el 15 de febrero de 2008 .[ enlace muerto ]
  22. ^ Woleslagle, Jeff (15 de julio de 2010). "Una entrevista con Jeff Grub" . Martillo de diez toneladas . Consultado el 4 de octubre de 2015 .
  23. ^ "El último guardián (Warcraft, libro 3) de Jeff Grubb" . Ficción fantástica. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2008 . Consultado el 15 de febrero de 2008 .
  24. ^ Haring, Scott D. (11 de enero de 1995). "Pyramid Pick: TSR Audio Games" . Pirámide . # 11 . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  25. Thompson, Jon (6 de mayo de 2000). "Pyramid Review: D&D: Diablo II Adventure Game" . Pirámide . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  26. ^ Pook, Matthew (27 de mayo de 2005). "Pyramid Review: Star Wars Miniatures: Rebel Storm" . Pirámide . Consultado el 17 de febrero de 2008 .

enlaces externos

  • La biografía de los aliterados de Jeff Grubb
  • Grubb Street : Blog de Jeff Grubb
  • Jeff Grubb en la base de datos de ficción especulativa de Internet
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