Catedral (juego de mesa)


Cathedral es un juego de mesa de estrategia abstracta para dos jugadores en el que dos facciones ("oscuras" y "claras") compiten por la supremacía territorial dentro de los límites de una ciudad medieval . El juego es producido por Chrisbo IP Holdings Limited en Nueva Zelanda .

La catedral fue inventada entre 1962 y 1979 por Robert Moore (16 de agosto de 1942 - 19 de junio de 1998), un piloto de la Real Fuerza Aérea de Nueva Zelanda . La inspiración para el juego provino de la Catedral de Christchurch y sus alrededores en Christchurch , Nueva Zelanda. Desde el aire, Moore quedó fascinado por la forma en que la catedral y los edificios vecinos encajan intrincadamente, como piezas de un rompecabezas . Concibió un juego en el que los jugadores intentaban construir edificios entrelazados alrededor de una catedral.

En 1979, Moore presentó una versión prototipo de su juego a Brightway Products, una empresa de juegos y juguetes de madera de Nueva Zelanda. Originalmente se crearon dos versiones del juego: una "pieza formal" que utiliza modelos tridimensionales de madera de edificios y torres medievales; y una "pieza abstracta" que consta de cuadrados bidimensionales. La pieza formal demostró ser más popular y es la única versión que se produce en la actualidad; en las versiones Standard, Tournalux (más grande) y Grandelux (más grande y de mayor calidad). El juego también se recreó desde 1985 (de Mattel) en una versión más aceptada por el consumidor en una versión moldeada de plástico con partes muy detalladas, así como un sistema de bloqueo cuadriculado agregado al tablero.

En general, se acepta que el concepto del juego no está sujeto a derechos de autor. Sin embargo, el nombre y la redacción específica de las reglas y el juego son copyright 1998 Chrisbo IP Holdings Limited.

La idea del juego es capturar territorio en el tablero de juego, permitiéndote colocar todas tus piezas de juego mientras evitas que tu oponente haga lo mismo.

Catedral se juega en un tablero de madera dividido en una cuadrícula de 10x10 . El tablero está rodeado por muros con torreones y representa una ciudad medieval. Son 29 piezas, todas pequeñas resúmenes de edificios. Un edificio es la Catedral, pintada de gris. El resto de edificios se dividen en 14 piezas oscuras y 14 claras, un conjunto para cada jugador. Destaca el hecho de que dos de las piezas se configuran de forma diferente entre colores: la Academia y la Abadía. En las versiones estándar y tournalux del juego, las piezas más oscuras están teñidas , en la versión grandelux están hechas de una madera dura más oscura. Las piezas y el tablero de juego están recubiertos con un acabado lacado . Se produjo una versión de plástico durante un breve período a mediados de la década de 1980.


Juego de piezas de Catedral en proyección militar , números que denotan huella en cuadrados. * Solo Abbey y Academy son quirales en el juego.