Gerente de Campeonato


Championship Manager es una serie de videojuegos de simulación de gestión de fútbol , ​​el primero de los cuales se lanzó en 1992.

La marca y el juego Championship Manager fueron concebidos por los hermanos Paul y Oliver Collyer . En un escenario típico de muchos equipos de programación de juegos hechos a sí mismos en los primeros días de la industria, el juego Championship Manager original se escribió desde su habitación en Shropshire , Inglaterra . [1] Posteriormente, los hermanos fundaron una empresa de desarrollo para llevar el juego más allá, Sports Interactive , y se mudaron a Islington , al norte de Londres. Championship Manager se convirtió en el simulador de gestión de fútbol más popular de finales de la década de 1990 y principios de la de 2000, estableciendo regularmente récords de ventas. [2]

En 2003, Sports Interactive se separó de Eidos , los editores de Championship Manager . [3] Sports Interactive retuvo la base de datos del juego y el motor de partidos, produciendo un nuevo juego basado en estos titulado Football Manager . Eidos retuvo el nombre y la interfaz, y BGS se hizo cargo del desarrollo de Championship Manager . Aunque las dos series inicialmente se desarrollaron juntas, las ventas de Championship Manager comenzaron a caer por debajo de las de Football Manager . La versión completa más reciente de Championship Manager fue Championship Manager 2010 , con iOSjuego móvil en 2011 el último juego lanzado hasta la fecha por Eidos.

Square Enix Europe , propietarios de la marca después de comprar Eidos, revivió Championship Manager bajo el título de Champ Man en 2013. Desde entonces, han lanzado cinco juegos para sistemas portátiles y teléfonos móviles con iOS y Android . [4]

El lanzamiento de la primera versión del juego no fue un gran éxito y las ventas fueron constantes en lugar de espectaculares. Las críticas iban desde las alentadoras hasta las desdeñosas; el juego original fue escrito en BASIC , un lenguaje de programación no muy adecuado para programar videojuegos de alto rendimiento. Otras limitaciones incluyeron el hecho de que se usaron nombres generados para cada equipo, mientras que sus principales competidores de la época, como Premier Manager y The Manager , incluían jugadores reales en el juego.

El lanzamiento de Championship Manager '93 un año después se basó en el juego original, se transfirió al lenguaje de programación C y se agregó una base de datos de jugadores de la vida real y otras características. A estas alturas , Championship Manager había conseguido un gran número de seguidores en el Reino Unido. Esto fue revisado muchas veces alrededor de julio de 1993 desde su lanzamiento alrededor de mayo de 1993. [ cita requerida ]