Pieza de ajedrez


Una pieza de ajedrez , o pieza de ajedrez , es cualquiera de los seis tipos de objetos móviles que se utilizan en un tablero de ajedrez para jugar al ajedrez .

Cada jugador comienza con dieciséis piezas (pero consulte la subsección a continuación para conocer otros usos del término pieza ). Las piezas que pertenecen a cada jugador se distinguen por colores . Las piezas de colores más claros se denominan "blancas" y el jugador que las posee, "blancas". Las piezas de colores más oscuros se denominan "negras" y el jugador que las posee, "negras".

La palabra "pieza" tiene tres significados, dependiendo del contexto. El contexto debe aclarar el significado pretendido ( Burgess 2009 :523) ( Hooper & Whyld 1992 :307).

Las reglas del ajedrez prescriben los tipos de movimientos que un jugador puede hacer con cada tipo de pieza de ajedrez. Cada tipo de pieza se mueve de forma diferente. Durante el juego, los jugadores se turnan para mover una de sus propias piezas de ajedrez.

Las piezas que no sean peones capturan de la misma manera que se mueven, excepto por el enroque. Una pieza que captura reemplaza a la pieza oponente en su casilla, a excepción de una captura al paso por un peón. Las piezas capturadas se eliminan inmediatamente del juego. Un cuadrado puede contener solo una pieza en un momento dado. Excepto por el enroque y el movimiento del caballo, ninguna pieza puede saltar sobre otra pieza ( Just & Burg 2003 : 13–16).

El valor asignado a una pieza intenta representar la fuerza potencial de la pieza en el juego. A medida que se desarrolla el juego, los valores relativos de las piezas también cambiarán. Un alfil posicionado para controlar espacios diagonales largos y abiertos suele ser más valioso que un caballo atrapado en una esquina. Se aplican ideas similares para colocar torres en columnas abiertas y caballos en casillas centrales activas . La valoración estándar es de un punto por peón, tres puntos por caballo o alfil, cinco puntos por torre y nueve puntos por reina ( Hooper & Whyld 1992).:438–39). Estos valores son fiables en los finales, especialmente con un número limitado de piezas. Pero estos valores pueden cambiar drásticamente según la posición o la fase del juego (apertura, medio juego o final). Una pareja de alfiles, por ejemplo, vale medio peón adicional en promedio ( Soltis 2004 : 183). En circunstancias específicas, los valores pueden ser bastante diferentes: un caballo puede ser más valioso que una dama en un ataque decisivo en particular.


Piezas de ajedrez Staunton originales De
izquierda a derecha: peón, torre, caballo, alfil, reina, rey
Posición inicial de ajedrez. Los cuadrados se referencian usando notación algebraica .
Ilustración de piezas de ajedrez utilizadas en el ajedrez Courier por Gustav Selenus del libro "Das Schach-Oder Königs-Spiel" (1616). Están representados el rey, la reina, la torre, el arquero (u alfil), el caballo, el peón (o soldado), el mensajero, el hombre (o rath o sabio) y el bufón.