Chronotron es un videojuego Flash desarrollado por Scarybug Games. [5] Chronotron se lanzó en elsitio web de Kongregate en mayo de 2008. [6] Fue seleccionado como uno de los diez juegos para PAX 10 2008 entre más de ochenta entradas. [1] Los revisores han considerado que el juego es innovador. [7] El protagonista es un robot llamado Chronotron que viaja en el tiempo para cooperar consigo mismo. [3] El personaje principal debe buscar un objeto antes de pasar a la siguiente habitación. [1] Resolver los acertijos requiere enviar al personaje principal atrás en el tiempo para coordinarse con los yoes anteriores. [1]El juego requiere pensar en el futuro. [3] Chronotron registra la entrada de control, no la posición del protagonista. [8] Como resultado, las acciones de los seres posteriores pueden interferir con los seres anteriores. [8] Varios sitios web tienen licencia de Chronotron , incluidos Kongregate y AddictingGames de MTV . [8] Apareció en la portada de Kongregate. [4] El juego aparece en más de 2.000 sitios web [4] y se ha jugado más de siete millones de veces. [4] El desarrollador divide los ingresos publicitarios de manera uniforme con Kongregate y ganó más de $ 1,000 en 2008. [6] El desarrollador había obtenido casi $ 15,000 en ganancias del juego en 2008. [4]
Cronotrón | |
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![]() El menú principal de Chronotron. | |
Desarrollador (es) | Juegos de Scarybug [1] |
Editorial (es) | Juegos de Scarybug [1] [2] |
Diseñador (s) | Joe Rheaume [1] |
Artista (s) | Bogdan Ene [1] |
Compositor (es) | Helge Krabye [2] |
Plataforma (s) | Adobe Flash [3] |
Lanzamiento | Mayo de 2008 [4] |
Género (s) | Puzzle , Plataformas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Desarrollo
Chronotron fue desarrollado por Scarybug Games con sede en Madison, Wisconsin [3] , que consta de una sola persona: Joe Rheaume. [3] [5] Rheaume fue el único desarrollador de Chronotron . [8] El desarrollo de Chronotron tomó siete meses. [1] Chronotron' s apoyo patrocinio se maneja a través FlashGameLicense.com. [1] El interés en patrocinar Chronotron permitió Scarybug Juegos contratar artista rumano Bogdan Ene reemplazar los gráficos. [1] [4] Se compró música sin derechos de autor para el juego. [5] El autor de la música es Helge Krabye. [2] Los efectos de sonido provienen del Proyecto Freesound. [2]
Los elementos del viaje en el tiempo de Chronotron se inspiraron en la publicidad del juego de Xbox Blinx: The Time Sweeper [1] y en un artículo sobre Braid . [1] [8] Rheaume afirma no haber jugado Blinx . [1] Chronotron fue lanzado antes del lanzamiento de Braid . [9] Rheaume afirma haber "pensado en la idea de registrar la entrada y volver atrás en ti mismo". [8] Rheaume quería que no hubiera límite en la cantidad de veces que se podía viajar en el tiempo. [8] El juego contiene referencias a historias de viajes en el tiempo, como Regreso al futuro , La excelente aventura de Bill & Ted y Doctor Who . [1] Los elementos del juego de plataformas y rompecabezas se inspiraron en The Lost Vikings . [1] Rheaume nota la similitud entre cooperar contigo mismo y la cooperación entre los tres vikingos en The Lost Vikings . [8] El ritmo de los acertijos, con acertijos posteriores basados en lo aprendido anteriormente, se inspiró en Portal . [1] Portal también inspiró el uso de signos humorísticos en el juego como pistas. [1]
Rheaume es un desarrollador de Flash para su trabajo diario. [3] Chronotron fue construido como un pasatiempo. [3] Como pasatiempo, Rheaume puede desarrollar ideas que no se ajustan a las ideas, las limitaciones de tiempo y los presupuestos de los proyectos de los clientes de su trabajo habitual. [3] Chronotron se desarrolló porque Rheaume pensó que sería divertido jugarlo. [1] Rheaume lo desarrolló aún más porque "pensó que realmente tenía piernas". [8] El interés de otras personas hizo que Rheaume siguiera adelante. [8]
El nombre del juego y el protagonista proviene de "chrono" para "tiempo" y "tron" como término genérico para "robot". [3]
Recepción
El juego fue seleccionado como uno de los diez juegos para el prestigioso PAX 10 en 2008. [3] Joe Rheaume fue un invitado invitado para mostrar Chronotron a la Penny Arcade Expo en 2008 como parte del PAX 10. [1] Chronotron fue seleccionado como uno de los diez juegos de más de ochenta presentados. [1] Chronotron es el único juego flash basado en navegador de la PAX 10 2008. [3]
Chronotron ha sido descrito como "un juego muy profundo y complejo que involucra viajes en el tiempo y seres pasados". [5] El diseñador de juegos Greg Costikyan describió Chronotron como "una exploración simple, satisfactoria y agradable de los efectos de una mecánica novedosa en una forma bien establecida". [10] Una revisión de Jay Is Games describió a Chronotron como "un rompecabezas de plataformas con un giro realmente innovador (y adictivo)". [7] La misma reseña decía de la "mecánica de rebobinado", "el concepto se refina y se ejecuta casi a la perfección". [7] Un crítico de Rock, Paper, Shotgun dijo: "Ciertamente me siento agotado después de envolver mi cabeza alrededor de algunos niveles, pero también satisfecho y complacido - realmente deberías ir a jugar a esto". [9] Kotaku lo llamó "un juego flash muy divertido". [11] Gawker.com calificó a Chronotron como "Bastante bueno" y dijo "Si te encantó Portal, esto te gustará lo suficiente como para dos pausas para el almuerzo". [12] Jamie Fristrom de Torpex Games, un compañero homenajeado en el PAX 10, dijo: "Chronotron es en realidad mi favorito del PAX 10." [13] Un autor de GameCyte "recomendó [ed] de todo corazón Chronotron a todos y cada uno de los fanáticos de los rompecabezas". [14] Hecklerspray describe Chronotron como "increíble" y "de manera tan impresionante jugable que probablemente va a matar a su productividad por los muertos día de piedra." [15]
El desarrollador cree que la "mayor" y la "más justa crítica" son los problemas con la sincronización de las acciones de los robots entre ciclos de tiempo. [5]
Referencias
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t Shipley, Zac (13 de agosto de 2008). "Excelente aventura de Joe Rheaume: Chronotron va de Madison a Penny Arcade Expo" . La página diaria . Isthmus Publishing Company, Inc. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2008 . Consultado el 29 de agosto de 2008 .
- ^ a b c d Pantalla de créditos de Chronotron . "Juega Chronotron, un juego online gratuito en Kongregate" . Kongregate . 2008-05-06 . Consultado el 31 de agosto de 2008 .
- ^ a b c d e f g h yo j k El PAX 10: Chronotron (vídeo Flash integrado) (producción de televisión). G4 Media , Inc. 2008-08-29 . Consultado el 31 de agosto de 2008 .(Extraído del programa de televisión X-Play .
- ^ a b c d e f Alesia, Tom (26 de octubre de 2008). "El hombre de Madison ha acertado con el juego de Internet" . Diario del estado de Wisconsin . Madison, Wisconsin : Capital Newspapers . págs. A1. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2008.Archivado desde aquí el 26 de octubre de 2008.
- ^ a b c d e Willis, Danny (12 de julio de 2008). "PAX 10: Cinco preguntas con Joe Rheaume de Scarybug Games" . Gamester / Contra Costa Times . Grupo MediaNews. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2008 . Consultado el 29 de agosto de 2008 .
- ^ a b Lawton, Christopher (2 de octubre de 2008). "Notas del metro: los videojuegos independientes alcanzan la mayoría de edad" . El Wall Street Journal . Dow Jones & Company , Inc. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2008 . Consultado el 2 de octubre de 2008 .
- ^ a b c Josh (8 de mayo de 2008). "Chronotron" . CasualGameplay / Jay Is Games . Jay es juegos . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2008 . Consultado el 31 de agosto de 2008 .
- ^ a b c d e f g h yo j Niese, Adam "pixelsocks" (6 de septiembre de 2008). "Entrevista con Joe Rheaume de Chronotron" . PixelSocks . Adam Niese. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2008 . Consultado el 8 de septiembre de 2008 .
- ^ a b Meer, Alec (8 de mayo de 2008). "Chronotron" . Escopeta de papel de piedra . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2008 . Consultado el 31 de agosto de 2008 .
- ^ Costikyan, Greg ; costik (18 de julio de 2008). "Chronotron: Rompecabezas de plataformas con viajes en el tiempo" . ¡Juega a esta cosa! . Manifesto Games , Inc. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2008 . Consultado el 29 de agosto de 2008 .
- ^ Bien, Owen (28 de junio de 2008). "Regreso al presente con Chronotron" . Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2008 . Consultado el 8 de septiembre de 2008 .
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- ^ Fristrom, Jamie (1 de septiembre de 2008). "Notas sobre PAX y PAX 10" . GameDevBlog . Jamie Fristrom. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2008 . Consultado el 8 de septiembre de 2008 .
- ^ Hollister, Sean (8 de mayo de 2008). "Los rompecabezas de viaje en el tiempo de Chronotron están hechos de ganar" . GameCyte . GameCyte / Panteon Labs, LLC. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2008 . Consultado el 8 de septiembre de 2008 .
- ^ Heritage, Stuart (16 de mayo de 2008). "SLACKERJACK - Chronotron" . Hecklerspray . Hecklerspray. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2008 . Consultado el 8 de septiembre de 2008 .
enlaces externos
- Chronotron en Scarybug Juegos ( descarga )
- Chronotron con niveles de bonificación en Kongregate ( descargar )
- Juegos de Scarybug