PAX (evento)


De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

PAX (originalmente conocida como Penny Arcade Expo ) es una serie de festivales culturales de juegos que involucran juegos de mesa , arcade y videojuegos . PAX se lleva a cabo anualmente en Seattle , Boston , Filadelfia y San Antonio en los Estados Unidos; y Melbourne en Australia.

PAX fue creado originalmente en 2004 por Jerry Holkins y Mike Krahulik , los autores del webcomic de Penny Arcade , porque querían asistir a un espectáculo exclusivamente para juegos. [1] Las características definitorias de los programas incluyen un discurso de apertura de un experto de la industria, conciertos inspirados en la cultura del juego, paneles sobre temas de juegos, stands de expositores de desarrolladores y editores de juegos importantes e independientes, un multijugador de fiesta LAN , torneos de juegos de mesa, y áreas de juego libre de videojuegos.

Historia

La primera PAX, conocida en ese momento como Penny Arcade Expo, se llevó a cabo del 28 al 29 de agosto de 2004 en Bellevue, Washington , en el Meydenbauer Center , y asistieron aproximadamente 3.300 personas. El evento se llevó a cabo anualmente en agosto, en el mismo lugar, durante los próximos dos años. La asistencia creció rápidamente, con más de 9.000 asistentes en 2005 y más de 19.000 en 2006. En 2009, Penny Arcade se asoció con ReedPOP. [2] [se necesita una mejor fuente ]

En 2007, el evento había superado su sede anterior y se trasladó al Centro de Convenciones y Comercio del Estado de Washington , con una asistencia total de 39.000 personas. [3] La asistencia continuó creciendo a 58,500 en 2008, y 60,750 en 2009 y 70,000 en 2011. El programa dejó de informar los números de asistencia en 2011, citando dificultades para rastrear la asistencia en un evento de varios días. [4]

PAX Prime 2013 fue el primer PAX de cuatro días y se llevó a cabo del 30 de agosto al 2 de septiembre de 2013. Los pases para PAX Prime 2013 se agotaron en seis horas.

Expansión a ciudades adicionales

En 2010, Penny Arcade organizó su primer evento fuera de Seattle. PAX East se llevó a cabo en Boston, del 26 al 28 de marzo de 2010, en el Centro de Convenciones Hynes . Con una asistencia de 52,290, PAX East rivalizó con el recién apodado "PAX Prime" en Washington, que tuvo 67,600 asistentes en 2010. Este lugar se trasladó al Centro de Convenciones y Exposiciones de Boston en 2011. Un acuerdo alcanzado a principios de 2012 comprometió a Boston como el hogar de PAX East hasta 2023. [5]

2013 marcó la primera expansión internacional de PAX. PAX Australia 2013 se llevó a cabo del 19 al 21 de julio de 2013 en Melbourne Showgrounds . Al año siguiente se trasladó al Centro de Convenciones y Exposiciones de Melbourne , donde se ha confirmado que permanecerá hasta al menos 2019. [6]

La primera PAX South se llevó a cabo en San Antonio , Texas , en el Centro de Convenciones Henry B. Gonzalez del 23 al 25 de enero de 2015. Estableció un récord de PAX de mayor asistencia en un año inaugural. [7]

Nuevas verticales

En 2011, Penny Arcade lanzó PAX Dev, un nuevo evento exclusivo para la comunidad de desarrolladores de juegos para "hablar libremente y concentrarse por completo en su oficio". [8] A diferencia de otros eventos de desarrolladores de juegos como GDC , PAX Dev no permite la prensa. 750 personas asistieron en 2011.

En PAX South 2017, Penny Arcade y ReedPop anunciaron que un nuevo tipo de evento, PAX Unplugged, se llevaría a cabo del 17 al 19 de noviembre de 2017 en el Centro de Convenciones de Pensilvania , en Filadelfia . El evento fue diseñado como una convención exclusiva de sobremesa, un segmento de juegos que solo fue incidental en otros PAX. [9]

Nombre de PAX en Seattle

PAX se conocía originalmente como "Penny Arcade Expo", un evento exclusivo de Seattle, pero rápidamente se hizo conocido por su acrónimo "PAX". Como parte de una expansión a nuevas ciudades, el PAX de Seattle pasó a llamarse "PAX Prime" en 2010. El 18 de noviembre de 2015, se confirmó silenciosamente que el PAX Prime se cambiaría a PAX West . [10]

Ocupaciones

PAX consta de las siguientes actividades: [11]

  • Freeplay, dividido en: Consola, Consola clásica, Computadora de mano, PC, VR y Tabletop.
  • Torneos, además divididos en: Consola y Mesa. Algunos PAX cuentan con torneos adicionales organizados por proveedores.
  • "Traiga su propia computadora" o BYOC, una fiesta LAN .
  • Paneles, charlas, fichajes y eventos similares.
  • Conciertos.
  • PAX Arena, un torneo de eSports .
  • El Omegathon.
  • Una sala de exposiciones, que incluye estudios de juegos, productos y el Megabooth independiente .

El Omegathon

Cada PAX presenta un evento llamado "Omegathon", un torneo que dura todo el festival y que consiste en un grupo de asistentes seleccionados al azar que compiten en un grupo de juegos por un gran premio (que ha variado desde un gran paquete de juegos, hasta un viaje a Japón, a un viaje a cualquier PAX del mundo). La ronda final del Omegathon forma parte de las ceremonias de clausura de PAX. Los juegos anteriores de la ronda final del Omegathon han incluido Tetris , Pong , Halo 3 y skee-ball .

Ejecutores

Los primeros PAX estaban en gran parte a cargo de un gran grupo de voluntarios, a los que el programa llama "Enforcers". Ahora, un rol pagado, la mayoría de Enforcers todavía no son organizadores de conferencias profesionales o temporales, sino que se seleccionan de una aplicación disponible para los asistentes en el sitio web de PAX. [12]

Eventos

Referencias

  1. ^ "Historia de PAX East" . PAX East . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2016.
  2. ^ Venables, Michael. "Cómo Pax se convirtió en la mayor y más grande comunidad de jugadores, geeks y civilidad del mundo" . Forbes . Consultado el 5 de septiembre de 2021 .
  3. ^ Magrino, Tom (29 de agosto de 2009). "PAX 2010 desciende sobre Boston" . Gamespot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2009 . Consultado el 7 de septiembre de 2009 .
  4. ^ Ellis, Tim. "Cómo Penny Arcade gestiona la venta de entradas PAX y por qué su loca idea de arreglarlas no funcionará" . Geekwire . Consultado el 11 de julio de 2019 .
  5. Herald Staff (15 de febrero de 2012). "PAX East se compromete con Boston por 10 años más" . Boston Herald . Consultado el 8 de diciembre de 2020 .
  6. ^ "PAX Australia en Twitter" . Twitter . 27 de octubre de 2014 . Consultado el 31 de diciembre de 2014 .
  7. ^ La asistencia de PAX South rompe récords . IGN . 25 de enero de 2015.
  8. ^ "Preguntas frecuentes de PAX Dev" . dev.paxsite.com. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2012 . Consultado el 7 de abril de 2012 .
  9. ^ "PAX Unplugged - Philadelphia, PA 17-19 de noviembre de 2017" . unplugged.paxsite.com . Consultado el 14 de marzo de 2017 .
  10. ^ Khoo, Robert (18 de noviembre de 2015). "Robert Khoo en Twitter:" @skelevader b / c si hago un anuncio, la gente leerá demasiado. Además, los comunicados de prensa son poco convincentes. PAX WEST DE POR VIDA. " " . Twitter . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2016 . Consultado el 26 de febrero de 2016 .
  11. ^ "Guía de PAX West 2017" . Guía . Consultado el 11 de julio de 2019 .
  12. ^ "Ejecutores - PAX West" . PAX . Consultado el 11 de julio de 2019 .

enlaces externos

  • Medios relacionados con PAX (evento) en Wikimedia Commons
  • Página web oficial
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=PAX_(event)&oldid=1042509796 "