The Beast (juego)


The Beast es un juego de realidad alternativa desarrollado por Microsoft para promover la película de 2001 AI Artificial Intelligence . Los puntos de entrada al juego integrados en la promoción de la película se centraron en la ficción Jeanine Salla y la muerte de su amigo Evan Chan . En 2142, Jeanine se entera de que Evan fue asesinado y su investigación descubre una red de asesinatos de humanos e inteligencias artificiales . El juego se lanzó el 8 de marzo de 2001 y continuó funcionando más allá de su fecha de finalización inicialmente programada el 29 de junio, fecha de estreno de la película. [1]

Los jugadores fueron guiados a través de una red de sitios web creados por Warner Bros. , registrados con nombres falsos, y se dieron más pistas en los materiales promocionales y eventos posteriores de la película. El juego atrajo a una gran base de jugadores unida que crearon grupos en línea dedicados al juego, principalmente Yahoo! Grupo Cloudmakers . La Bestia fue descrita como "sin precedentes incluso para los estándares de Hollywood" y se considera uno de los primeros juegos de realidad alternativa más influyentes.

La Bestia se centra en la ficticia Jeanine Salla, que investiga la muerte de su amigo Evan Chan y descubre un encubrimiento que involucra a una serie de seres humanos e inteligencias artificiales asesinados . Los jugadores fueron guiados a través de una red de más de cuarenta sitios web creados por Warner Bros. a través de pistas dejadas en avances, anuncios impresos, carteles, mensajes telefónicos y eventos promocionales en vivo para la película Inteligencia artificial AI . El juego se lanzó el 8 de marzo de 2001 y continuó funcionando más allá de su final inicialmente programado el 29 de junio, la fecha de lanzamiento de la película.

Ambientado en 2142, aproximadamente cuarenta años después de la Inteligencia Artificial de IA , se dice que Evan Chan murió en un accidente de navegación a bordo de su barco Cloudmaker mejorado con inteligencia artificial. La Dra. Jeanine Salla recibe un mensaje críptico que revela que fue asesinado y dirige una investigación. Ella descubre que él estaba teniendo una aventura con Venus, un robot compañero reprogramado para matar a Evan, y que el encubrimiento resultante desencadena más asesinatos de humanos e inteligencias artificiales. Simultáneamente, la Ley Mann se lleva ante la legislatura y el presidente y, en última instancia, se somete a referéndum para decidir si la inteligencia artificial será tratada igual que los ciudadanos humanos.

Las pistas del juego se distribuyeron a través de trailers, anuncios impresos, carteles, mensajes telefónicos y eventos promocionales en vivo para la película AI Artificial Intelligence [2] e incluso en grafitis en baños públicos en las principales ciudades de los Estados Unidos. [3] En línea, el juego se presentó a través de numerosos sitios web en formatos basados ​​en texto, fotografía, video y audio. [3]

Los jugadores entraron al juego a través de uno de los tres puntos de entrada, llamados "agujeros de conejo" por el equipo de desarrollo, centrados en la Dra. Jeanine Salla: los avances y carteles acreditan a Jeanine Salla como la "máquina terapeuta sensible" de la producción, [4] [5] un El número de teléfono escondido en otro tráiler finalmente condujo a Jeanine, [4] y un póster promocional enviado a los medios de comunicación de tecnología y entretenimiento tenía un código que decía: "Evan Chan fue asesinado. Jeanine es la clave". La Bestia se lanzó el 8 de marzo de 2001; sin embargo, solo unos cien jugadores descubrieron el juego en las primeras semanas. [4]


Harry Knowles en 2010
Harry Knowles atrajo una amplia atención a La Bestia con un artículo de Ain't It Cool News sobre Jeanine y los sitios web que la hacen referencia.