Code Monkeys es unprograma de televisión de animación estadounidensede Adam de la Peña . Ambientada a principios de la década de 1980, sigue las aventuras de la compañía ficticia de videojuegos GameaVision. El programa se desarrolló durante dos temporadas, de 2007 a 2008, en G4 y G4 Canadá .
Monos de código | |
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Género | Comedia de humor negro |
Creado por | Adán de la Peña |
Voces de | Adam de la Peña Matt Mariska Andy Sipes Dana Snyder Tony Strickland Gretchen McNeil Suzanne Keilly Lionel Tubbins |
Tema principal | " Code Monkey " de Jonathan Coulton |
Compositor | Jon y Al Kaplan |
País de origen | Estados Unidos |
Idioma original | inglés |
No. de temporadas | 2 |
No. de episodios | 26 ( lista de episodios ) |
Producción | |
Productor ejecutivo | Adán de la Peña |
Productores | Jennifer Saxon Gore Tony Strickland |
Tiempo de ejecución | Aprox. 22 minutos |
Compañías de producción | Monkey Wrangler Productions G4 Media, LLC |
Distribuidor | Estudios de distribución de NBCUniversal |
Lanzamiento | |
Red original | G4 |
Formato de audio | 320 kbit / s |
Lanzamiento original | De julio de 11, de 2007 - 17 de de agosto de, 2008 |
enlaces externos | |
Sitio web |
Gráfico
La trama de Code Monkeys gira en torno a la empresa ficticia de videojuegos GameaVision (un juego de empresas como Activision e Intellivision ) y sus excéntricos empleados, principalmente el holgazán Dave y su nervioso amigo Jerry. Toda la serie tiene lugar en la ciudad de Sunnyvale, California, en Silicon Valley , durante la década de 1980. Code Monkeys se basa en el humor crudo y la comedia fumeta para transmitir las numerosas referencias a los videojuegos, pasados y presentes, pero sobre todo a juegos de la era de los 8 bits . Esto también se extiende a los cameos de conocidos desarrolladores de videojuegos, que aparecen en el programa presentando sus ideas a GameaVision para los juegos que luego los harían famosos, generalmente para ser rechazados, insultados y, a veces, heridos o asesinados.
Estructura del episodio
Code Monkeys se presenta como si fuera un videojuego de 8 bits. De acuerdo con este formato, los personajes, fondos y otros objetos se renderizan con una paleta de colores de 8 bits , lo que ocasionalmente genera problemas para animar objetos específicos. La mayoría de los episodios comienzan con una pantalla que parpadea "¡INICIO DEL REPRODUCTOR 1!"; [1] Los episodios terminan con una pantalla negra " Game Over ", con una " pantalla de muerte " que aparece después del logotipo de la compañía de producción en la primera temporada. Antes de cada pausa comercial, normalmente aparece un pequeño cuadro de pausa en el medio de la pantalla que congela la escena. En las dos ocasiones en que Jerry "muere", aparece un mensaje de "¿Juego terminado / continuar?" Aparece el cuadro, con el "jugador" contemplando la selección de "No", pero luego seleccionando "Sí" para continuar el episodio. Cerca del final de "Todd Loses His Mind", el episodio "se bloquea " abruptamente, lo que obliga al "jugador" a expulsar el "cartucho del juego" para quitar el polvo de sus conectores, y el episodio se reinicia a su comienzo, negando así todo lo que sucedió en el episodio. El programa también presenta barras de estado en la parte superior e inferior del cuadro, que muestran un contador continuo de los puntos ganados por los personajes que realizan acciones similares a los de un videojuego en cada episodio, un medidor de salud para los personajes actuales, aparte narrativa basada en ciertos personajes. 'acciones o diálogos, y otros dichos o imágenes humorísticos basados en la trama de un episodio. Los personajes también usan métodos similares para mostrar emociones, como jadeos en el aire (generalmente para exagerar la sexualidad o la genialidad) o lanzar el signo de los cuernos . El programa está completamente animado por computadora, con la excepción de la escena del "choque del juego" en "Todd Loses His Mind", y se realiza internamente en los estudios G4 en Los Ángeles . La música original del programa, guión bajo estilo videojuego, está compuesta por Jon y Al Kaplan . Otra música destacada en la serie incluye música del grupo de heavy metal de Los Ángeles Tinhorn . La canción de Jonathan Coulton " Code Monkey " sirve como tema principal del programa.
Caracteres
- Dave (voz de Adam de la Peña ) - Dave es el personaje principal del programa y el programador principal de facto en GameaVision. Un vago constante, centra su atención más en jugar que en crearlos. Dave también es un consumidor frecuente de cannabis ; afirmó que la mayoría de sus ideas de juegos fueron concebidas mientras estaba drogado. Dave a menudo molesta a sus compañeros de trabajo ya sea vomitando frente a ellos, bajándose los pantalones en momentos inoportunos, follándose a personas u objetos al azar, o realizando otros actos lascivos. Un hedonista desenfrenado , las únicas cosas que parecen motivar a Dave son el dinero, las drogas y el sexo. La mayoría de los problemas del programa y de los personajes son causados por las acciones erráticas e impulsivas de Dave. Aunque considera que Jerry es su mejor amigo, Dave a menudo lo insulta y manipula sus emociones. A pesar de sus peculiaridades, Dave tiene talento para todas sus acciones y es un programador de juegos competente.
- Jerry (con la voz de Matt Mariska): Jerry es el otro personaje principal del programa y el mejor amigo, compañero programador y compañero de oficina de Dave. A diferencia de Dave, Jerry es trabajador, responsable y ordenado. Sin embargo, generalmente bajo la influencia negativa de Dave, Jerry sucumbirá a los placeres pecaminosos, a menudo con resultados desastrosos. Los bromas de Jerry a lo largo de la serie tratan sobre su enamoramiento no correspondido con su compañera programadora Mary (que lo rechaza constantemente), arreglando el daño que Dave causa, mojándose cuando está nervioso o amenazado, y sus inseguridades y débil voluntad.
- Bob "Big" T. Larrity (con la voz de Andy Sipes ): el Sr. Larrity es el director actual de GameaVision, un multimillonario tejano que compró la empresa a Steve Wozniak , a pesar de que no sabe nada sobre videojuegos, solo que ellos ' asegúrate de hacerlo rico. Larrity a menudo emplea varios métodos ilegales para hacer fortuna. Además de ser ignorante, Larrity es violento, maníaco, intolerante y misógino. A pesar de su aparente estupidez, Larrity puede ser bastante astuto y manipulador. Trata a sus empleados sin respeto, pero todavía se preocupa por ellos hasta cierto punto, en particular por Dave, Jerry y Benny, a quienes ve como sus hijos sustitutos. Larrity y Black Steve también comparten un respeto a regañadientes por su destreza en el tiro.
- Dean Larrity (voz de Andy Sipes ) - Dean es el hijo extremadamente musculoso del Sr. Larrity. Su padre lo designa como supervisor principal de GameaVision. Dean tiene una interacción limitada con los otros empleados, no participa en la programación y ni siquiera parece hacer ningún trabajo real, aparte de ayudar a su padre a encubrir sus actividades ilegales. A menudo usa la violencia para resolver problemas.
- Todd (voz de Dana Snyder ) - Todd es el diseñador de juegos de fantasía residente de GameaVision, un friki obeso de 33 años que siempre se ve con un casco con cuernos . El narcisismo , el uso de lenguaje pretencioso y la excentricidad de Todd , que a menudo difuminan las líneas entre su fantasía y realidad inspiradas en Dungeon and Dragons , lo convierten en el empleado más despreciado de la empresa; otros personajes a menudo se refieren a él como "espeluznante" y "imbécil". Todd también vive con su madre, con quien tiene una relación (muy) casi incestuosa .
- Black Steve (voz de Tony Strickland): Black Steve es el contador de GameaVision y, como su apodo implica, es la única persona negra que trabaja en la empresa. Es malhablado, de mal genio y racista contra los blancos. A pesar de su posición, Black Steve ha contribuido con juegos a la compañía, en su mayoría temáticos por su prejuicio hacia los blancos. Aparentemente habla con fluidez el japonés y el árabe conversacional. También es un ex luchador profesional conocido como "The Black Shadow" y se graduó de Dartmouth . Aunque fanático de los blancos, Black Steve coexiste con sus compañeros de trabajo e incluso se ha ganado el respeto de Larrity debido a su temperamento violento y su amor por las armas.
- Mary (expresada por Gretchen McNeil) - Mary es la única programadora femenina de GameaVision y, en consecuencia, ninguno de los otros empleados sexistas la toma en serio , con la excepción de Jerry, quien está muy enamorado de ella, pero es rechazado debido a su amistad. con Dave y la falta de ánimo en general. En comparación con su jefe y compañeros de trabajo, se considera que Mary es la empleada más sensata de GameaVision. A menudo se la acusa de ser lesbiana debido a sus fuertes creencias en el feminismo ; la mayoría de los juegos que ella diseña están dirigidos a niñas o giran en torno a temas de mujeres de alguna manera.
- Clare (voz de Suzanne Keilly) - Clare es la recepcionista de GameaVision . La antítesis de Mary, Clare es cabeza hueca, egocéntrica, consciente de sí misma y sexualmente promiscua , incluso va tan lejos como para participar en actividades relacionadas con BDSM . Sin embargo, al igual que Mary, Clare a menudo es tratada con poco o ningún respeto por sus compañeros de trabajo.
- Benny (voz de Dana Snyder ) - Benny es un niño coreano , adoptado ilegalmente por Larrity para probar los juegos de la compañía. Se alimenta con una dieta de cigarrillos , Pixy Stix , bolsas de azúcar pura y anfetaminas para detener su crecimiento y mantenerlo probando el juego sin parar. Como resultado, Benny está constantemente hiperactivo y generalmente pasa su tiempo deambulando por los sistemas de ventilación y plomería del edificio, ganándose la vida vendiendo cosas a los empleados. Ningún juego puede enviarse sin la aprobación de Benny, lo que hace que los programadores, a saber, Dave y Jerry, lo sobornen repetidamente con golosinas y juguetes (a menudo ilegales). A menudo lo acompaña un guardaespaldas musculoso y taciturno.
- Clarence (con la voz de Lionel Tubbins) - Clarence es el diseñador de audio de GameaVision. Extravagantemente gay , usa monos brillantes, canta con eficacia todos sus diálogos y constantemente hace referencias descaradas al sexo gay. También ha demostrado la capacidad de levitar y atravesar paredes, utilizando "magia gay" que puede activarse y desactivarse, posiblemente un juego del "hada" peyorativo de la homosexualidad. De vez en cuando, Clarence lanza juegos con temas homosexuales a la empresa.
Historia
Mientras trabajaba en el piloto de Minoriteam , Adam de la Peña comenzó a escribir un guión para lo que se convertiría en Code Monkeys . El título original del programa era Dave And Jerry VS The World , pero el nombre se cambió a Code Monkeys después de recibir los derechos para usar la canción de Jonathan Coulton del mismo nombre. Después de hacer una prueba de animación de siete minutos, comenzó a buscar una cadena para transmitir el programa. Se conformó con G4 porque pensó que entendían mejor la premisa del programa. [2] G4 le permitió hacer un piloto de larga duración y posteriormente retomó el programa durante 13 episodios y después de una exitosa primera temporada en cuanto a índices de audiencia, el programa fue elegido para una segunda temporada. [3]
Varios meses antes de que Code Monkeys comenzara a transmitirse, G4 lanzó una campaña publicitaria para el programa en la que GameaVision se presentó como una compañía de juegos real. Había dos anuncios comerciales para los juegos ficticios "Crosswalk" y "Barfight", los juegos "Sir Eats-A-Lot" y "Floating Space Rocks" se incluyeron en un segmento de " Cheat! G-Spot" y "Barfight". apareció en un episodio de Attack of the Show . G4 creó un sitio web para GameaVision, con dos juegos jugables: " 2 Card Monte ", que no se puede ganar; y " Hangman ", que contiene menos de 10 palabras, todas ellas destinadas a insultar al jugador. Estos juegos reproducibles se pueden encontrar en ambos discos del DVD Code Monkeys , y ambos tienen un enlace de juego Flash separado , que incluye cada uno sus propios archivos SWF individuales .
El 27 de febrero de 2017, Adam De La Pena tuiteó "Y luego está esto .... gameavision.com", insinuando el regreso del programa. [4] A partir de 2021, nada ha llegado a materializarse.
Episodios
Temporada 1 (2007)
No. | Título | Dirigido por | Escrito por | Fecha de emisión original |
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1 | "El Woz" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 11 de julio de 2007 |
2 | "ET" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 18 de julio de 2007 |
3 | "Stonervision" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 25 de julio de 2007 |
4 | "Súper fuga de la prisión" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 1 de agosto de 2007 |
5 | "Solo uno de los jugadores" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 8 de agosto de 2007 |
6 | "La toma de posesión" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 15 de agosto de 2007 |
7 | "Larrity ha vuelto" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 22 de agosto de 2007 |
8 | "OPI" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 29 de agosto de 2007 |
9 | "Todd pierde la cabeza" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 5 de septiembre de 2007 |
10 | "El encanto del Tercer Reich" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 12 de septiembre de 2007 |
11 | "Wrassle Mania" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 19 de septiembre de 2007 |
12 | "¡Vegas bebe!" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 26 de septiembre de 2007 |
13 | "La venganza de Matsui" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 3 de octubre de 2007 |
Temporada 2 (2008)
No. | Título | Dirigido por | Escrito por | Fecha de emisión original |
---|---|---|---|---|
14 | "La historia del 420" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 20 de abril de 2008 |
15 | "Problemas psicológicos" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 1 de junio de 2008 |
dieciséis | "My Pal Jodie" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 8 de junio de 2008 |
17 | "Dave tiene tetas" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 15 de junio de 2008 |
18 | "Valle de las muñecas de silicona" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 22 de junio de 2008 |
19 | "El niño es mío" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 29 de junio de 2008 |
20 | "Decano a cargo" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 6 de julio de 2008 |
21 | "Fiesta de borrachos en la oficina" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 13 de julio de 2008 |
22 | "Problemas en el Medio Oriente" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 20 de julio de 2008 |
23 | "Cumpleaños de Benny" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 27 de julio de 2008 |
24 | "La gran recesión" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 3 de agosto de 2008 |
25 | "Día libre de Dave" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 10 de agosto de 2008 |
26 | "Ladrón de coches Sunnyvale" | Adán de la Peña | Adán de la Peña | 17 de agosto de 2008 |
Recepción
Según el presidente de G4, la primera temporada fue un gran éxito para la cadena. Durante su primera temporada, el programa fue visto por más de 20 millones de personas. [3] Desde sus inicios, Code Monkeys ha recibido críticas mixtas. Virginia Heffernan de The New York Times calificó el programa como una "idea prometedora [con] gags [contados en un dialecto inexpresivo de South Park que] tiene una calidad rápida de libre para todos, como si hubieran sido producidos por un entusiasta jugador de Galaga con su palma hacia abajo plana en el botón de "fuego". [5] Scott Jon Siegel de Joystiq estuvo de acuerdo, diciendo que " Code Monkeys tiene potencial, [pero] lo desperdicia". Continuó diciendo que "había esperanza de que G4 pudiera ofrecer algo realmente visible. [ Code Monkeys ] no lo es". [6] Jake Swearingen de la revista Wired declaró que el programa atraería a "cualquiera que haya pasado su juventud soplando el polvo de los cartuchos de Nintendo y desarrollando el síndrome del túnel carpiano inducido por Contra". Además, comparó Code Monkeys con los juegos de arcade de la década de 1980, afirmando que "[m] ucho como los clásicos con los que hace riffs, Code rápidamente vira hacia lo tremendamente surrealista". [7] Andy Grieser de Zap2it calificó el programa como "la animación más divertida ... de este lado de South Park ". Llamó a los gráficos "nostalgia instantánea por los treinta y tantos". [8] Will Harris de Bullz-Eye.com le dio al programa un 3.5 / 5 y comentó que Code Monkeys es un "pequeño programa retorcido", pero que "no es para todos los gustos". [9]
Transmisión
La serie está disponible para su transmisión en Peacock .
Lanzamiento de inicio
¡Gritar! Factory , en asociación con G4 , lanzó un conjunto de DVD de dos discos de la primera temporada de Code Monkeys el 5 de agosto de 2008 en la Región 1 . [10]
Code Monkeys: Temporada uno | |||||
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Referencias
- ^ En "Problemas psicológicos", el comienzo habitual del episodio (una pantalla que parpadeaba "¡COMIENZO DEL JUGADOR 1!") Estaba precedida por una pantalla que era similar a lacarga multidisciplinar de un juego, que se asemeja al Super Mario Bros 3 en 1. ./Duck Hunt / World Class Track Conoce el multijuego.
- ^ "Code Monkeys: la historia secreta de los videojuegos" . IGN . Consultado el 10 de agosto de 2008 .
- ^ a b "G4 anuncia la segunda temporada de su éxito animado de 8 bits" Code Monkeys "que se estrenará el 1 de junio . G4 . Consultado el 10 de agosto de 2008 .
- ^ AdamdelaPena [@AdamdelaPena] (27 de febrero de 2017). "Y luego está esto ..." (Tweet) - a través de Twitter .
- ^ Heffernan, Virginia (11 de julio de 2007). "Como un juego de arcade con un orinal" . The New York Times . Consultado el 10 de agosto de 2008 .
- ^ "El nuevo programa de G4 Code Monkeys tiene potencial, lo desperdicia" . Joystiq . Consultado el 10 de agosto de 2008 .
- ^ "Comedia de 8 bits va en horario de máxima audiencia con dibujos animados de Code Monkeys " . Revista cableada . 2007-07-24 . Consultado el 10 de agosto de 2008 .
- ^ "Premierewatch: 'Code Monkeys' temporada dos" . Zap2it . Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2008 . Consultado el 10 de agosto de 2008 .
- ^ " Code Monkeys : revisión de la primera temporada" . Bullz-Eye.com . Consultado el 10 de agosto de 2008 .
- ^ a b "Shout! Factory Store - Code Monkeys: Season One" . ¡Gritar! Fábrica . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2008 . Consultado el 10 de agosto de 2008 .
enlaces externos
- Code Monkeys en IMDb