Juego terminado


" Game over " es un mensaje en los videojuegos que le indica al jugador que el juego ha terminado. Por lo general, se recibe negativamente en una situación en la que no se permite el juego continuo, como perder todas las vidas o fallar en un objetivo crítico. Sin embargo, a veces también aparece después de completar con éxito un juego, generalmente los diseñados para salas de juegos . Desde entonces, la frase se ha convertido en una cuasi jerga, que generalmente describe un evento que causará un daño significativo, lesiones, mala suerte o incluso la muerte de una persona.

La frase se usó ya en 1950 en dispositivos como las máquinas de pinball electromecánicas , que iluminaban la frase con una lámpara (bombilla). [1]

Antes de la llegada de las consolas domésticas y la informática personal , las salas de juegos eran la plataforma predominante para jugar, lo que requería que los usuarios depositaran una ficha o una moneda en una máquina de juegos de sala de juegos para jugar. La mayoría de los primeros videojuegos de arcade generalmente tenían el final del juego cuando se agotaba el tiempo, con el juego de disparos Space Invaders (1978) que más tarde popularizó un juego activado por los enemigos que matan al jugador (ya sea por disparos o por enemigos que alcanzan al jugador). ), [2] con el jugador dado un número finito de vidas antes de que termine el juego. [3]

Durante la edad de oro de los videojuegos arcade , a los jugadores normalmente se les daba un número finito de vidas (o intentos) para progresar en el juego, cuyo agotamiento normalmente resultaba en la visualización del mensaje "Game over" que indica que el juego había terminado. La frase también puede ir seguida del mensaje "¿Reproducir de nuevo?" y un mensaje que le pide al jugador que inserte fichas adicionales para evitar que el juego termine y, en cambio, permitir que el jugador continúe su progreso. El mensaje también se puede ver parpadeando en ciertos juegos de arcade mientras está en modo de atracción , hasta que un jugador inserta un crédito; en este punto, el mensaje cambiaría a la cantidad de créditos insertados y "Presione 1 o 2 jugadores para comenzar", o alguna variación del mismo.

Como estos juegos se transfirieron a las consolas domésticas, la pantalla "Juego terminado" y "¿Continuar?" el mensaje permaneció, pero a menudo solo requería presionar un botón para continuar el juego; Si bien la industria de los videojuegos pasó de estar centrada en las máquinas recreativas a centrarse en los juegos domésticos, la inclusión de una pantalla de este tipo ya no era tan crítica, ya que no ofrecía ningún beneficio económico. Sin embargo, el concepto de Game Over permaneció imbuido en el medio a partir de entonces como una forma de agregar un elemento de riesgo: un jugador que no logra llevar a cabo el objetivo del juego (posiblemente repetidamente) se enfrentará a una pantalla de este tipo y se verá obligado a comenzar. desde el comienzo del juego o desde un estado anterior guardado.

Ciertos juegos piden a los jugadores sin más vida que continúen o que elijan "juego terminado" en un menú. En caso de que "juego terminado" esté encima de "continuar", cualquier cursor deberá colocarse correctamente para obtener la opción deseada.


Pantalla "Game over" del juego Torus Trooper
Imágenes de juego de Mini Metro donde el jugador llega a un estado de falla y el juego termina