colonia delta


Colony Delta , subtitulado "Earth vs. Sigma Draconix with a Colony World in the Balance", es un juego de guerra de tablero de ciencia ficción publicado por Fantasy Games Unlimited (FGU) en 1979.

Colony Delta es un juego para dos jugadores en el que humanos y extraterrestres compiten por el control de un rico mundo colonial en el siglo XXIII. [1]

Ambos jugadores reciben 100 puntos para comprar equipo. Cada uno coloca un puerto espacial en el planeta Delta y una lanzadera y sus otros equipos en su planeta de origen. [2]

Ambos jugadores intentan ganar tantos puntos como sea posible con la minería y la agricultura, que pueden maximizar tomando tierras del otro jugador. La guerra no es inevitable, y los jugadores pueden intentar usar medios diplomáticos y de otro tipo en lugar de la guerra. [2]

Colony Delta fue diseñado por Adam L. Gruen y fue publicado en 1979 por FGU con ilustraciones de Jeff Dee .

En el número inaugural de Ares (marzo de 1980), Steve List encontró el juego atontador y dijo: "El principal inconveniente del juego básico es la falta de acción. Cada jugador solo puede hacer seis entregas de ida y vuelta al planeta en doce turnos, y debe usarlos para traer todo (no solo colonos). El juego avanzado elimina estos límites, pero durará un tiempo decente ". List concluyó dándole al juego una mala calificación de solo 5 de 9. [1]


Arte de tapa de caja por Jeff Dee , 1979