comandante sangre


Commander Blood es un juego de aventuras de ciencia ficción desarrollado por Cryo , una compañía francesa que también creó Captain Blood (lanzado en 1988). Diseñado para ejecutarse en MS-DOS , Commander Blood se lanzó en 1994. The Big Bug Bang , la secuela de Commander Blood , se lanzó en 1996 y solo estaba disponible en francés.

Bob Morlock, una mente maestra biomecánica , es el fundador de una gran empresa llamada Kanary. Gracias a los avances científicos, Morlock es el ser más antiguo que existe. Sabiendo que su tiempo en este universo está llegando a su fin, le gustaría ver el Big Bang y el comienzo del universo . La rama del Consorcio Clon de Kanary construye Commander Blood para ayudar a Morlock a lograr su objetivo. El comandante Blood se coloca en un barco de alta tecnología, el Arca, y recibe la ayuda de Honk, la personalidad de la computadora a bordo de Blood; el ORXX, el 'clon' biomecánico de Blood; Olga, la traductora a bordo de Blood; un aparato de radio , televisión ; y otra tecnología.

La comunicación con los personajes del juego se realiza haciendo clic en una serie de palabras que sirven como temas. Captain Blood utilizó UPCOM (un sistema de comunicación basado en iconos), mientras que Commander Blood utiliza un sistema de conversación de opción múltiple, en el que los jugadores hacen clic en las opciones de palabras para obtener más información. Los jugadores atraviesan tanto el tiempo como el espacio al entrar en agujeros negros en busca del Big Bang.

El juego se centra en las interacciones del comandante Blood con los habitantes de los mundos a los que viajan los jugadores en busca del Big Bang. Por lo tanto, el juego utiliza secuencias FMV complejas que representan sistemas planetarios en órbita, personajes expresivos y una televisión a bordo con diferentes canales para mirar. Las animaciones de los personajes que no son CGI se crearon realizando títeres de acción en vivo frente a una pantalla de croma .

El juego utiliza partituras originales de los compositores franceses Stephane Picq y Philippe Egret, y los distintos habitantes del planeta emiten sonidos distintivos durante el juego.

Cryo anunció el desarrollo de un puerto para el CD Atari Jaguar en la edición de julio de 1995 de la revista en línea Atari Explorer Online, [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] y aunque los documentos internos de Atari Corporation aún enumeraban el puerto como en desarrollo, [10] esta versión finalmente se canceló en marzo de 1996 después de varios retrasos. [11] Después de que Hasbro Interactive declarara el sistema como una plataforma abierta , [12]permitió a los editores y desarrolladores independientes lanzar títulos inacabados del ciclo de vida anterior del sistema y, como resultado, B&C Computervisions lanzó una demostración no reproducible de la versión en CD de Jaguar en 2002. [13] [14]