Educación matemática basada en computadora



La educación matemática basada en computadora ( CBME ) es un enfoque para enseñar matemáticas que enfatiza el uso de computadoras.

Las computadoras se utilizan en la educación de varias maneras, como tutoriales interactivos , hipermedia , simulaciones y juegos educativos . [1] Los tutoriales son tipos de software que presentan información, verifican el aprendizaje mediante el método de preguntas y respuestas, juzgan las respuestas y brindan comentarios. [1] Los juegos educativos son más como simulaciones y se usan desde el nivel primario hasta el universitario. [1] Los sistemas de aprendizaje electrónico pueden brindar lecciones y ejercicios de matemáticas y administrar las tareas asignadas.