criptomato


Cryptomatte es un software de código abierto creado por Jonah Friedman y Andy Jones en Psyop , pero también se usa como sinónimo del estilo específico de imagen creado por el software u otro software que funciona de manera similar.

Debido a su ubicuidad, integración en software de gráficos 3D popular y facilidad de uso, Cryptomatte se convirtió en casi un estándar en la industria.

El propio programa crea un ID mate de una escena que se puede utilizar para crear, por ejemplo , máscaras de imagen para uno o varios objetos de la escena. El ID mate tiene un aspecto muy distintivo y, a veces, se lo denomina criptomato . Estas imágenes criptomatéticas son en general muy coloridas asignando a cada objeto o material un color aleatorio diferente. El programa crea mates compatibles con el desenfoque de movimiento, la transparencia y la profundidad de campo utilizando datos que ya están disponibles en el momento del renderizado. [1]

Las imágenes Cryptomatte se pueden crear con varios programas gráficos en 3D como Blender , [2] Autodesk Maya , [3] Autodesk 3ds Max [4] o Houdini [5] y generalmente se exportan usando el formato de archivo OpenEXR .

Si un programa es capaz de generar un criptomato o no, lo determina el motor de renderizado utilizado. Si un programa admite más de un motor de renderizado, es posible que pueda generar imágenes criptográficas con un motor y no pueda hacerlo con el otro. Blender, por ejemplo, no tenía opción para crear una imagen criptomatte antes de la versión 2.80. [6] Con la versión 2.80, solo el motor de renderizado de seguimiento de ruta "Cycles" admitía la creación de un criptomato, mientras que el motor de renderizado en tiempo real recientemente agregado "Eevee" no lo hacía. El soporte para crear imágenes criptográficas se agregó a Eevee con la versión 2.92 que se publicó el 25 de febrero de 2021 [7], un año y medio después de la primera publicación de Eevee. [8]

En una escena 3D se puede crear una imagen criptomatte que asigna una identificación única a cada objeto. Los objetos también suelen tener colores distintos que hacen que una escena con muchos objetos sea muy colorida. El ID mate se puede utilizar para seleccionar uno o más objetos en una escena. El ID mate puede exportarse o puede ser utilizado por el propio software 3D para la composición.


Arriba: La pantalla de presentación de blender 2.81 como imagen renderizada
Abajo: La misma escena que la vista de imagen cryptomatte