Custom Robo (videojuego de 1999)


Custom Robo [a] es un juego de rol de acción de ciencia ficción . Fue lanzado en 1999 para Nintendo 64 solo en Japón , y en 2006 para iQue Player solo en China . Es el primer título de la serie Custom Robo .

Custom Robo está dirigido a niños pequeños en Japón que disfrutan jugando con figuras de acción y modelos de juguete. Noise , los desarrolladores del juego, dijeron que su inspiración fue la fantasía infantil de poder convertirse en la figura de acción y jugar batallas. A partir de esta idea, los Custom Robos dentro del juego fueron diseñados para ser similares a los modelos de juguetes japoneses de la vida real, con partes y cuerpos intercambiables capaces de moverse y posar con un grado limitado de rotación. [1] Muchas armas y piezas que se pueden obtener a lo largo del juego tienen una variedad de temas, desde ranas hasta escarabajos y tiburones, animales con los que un niño puede jugar o encontrar atractivos. [2]El juego parece centrarse en las rivalidades amistosas entre los personajes, y el personaje principal suele hacerse amigo del oponente al final de la batalla de una forma u otra. [2]

En el cumpleaños del jugador, llega un Robo personalizado llamado Ray, que se va rápidamente a buscar oponentes para luchar con el fin de recolectar tantas partes como sea posible y convertirse en un Maestro Robo personalizado. Ganar batallas recompensa al jugador con dinero y piezas de robo personalizadas. [3]

El jugador se mueve a través de varias escenas y escenarios, interactuando con otros personajes para obtener información o participar en combates. Una vez que el jugador ha comenzado una batalla con otro personaje, la escena cambia para mostrar el holoseo, o arena, en el que lucharán los robots. Al comienzo de una batalla, el jugador cambia la dirección de un cañón robótico que lanza al robot al holoseo como un cubo. Para abrir el robo, el jugador debe presionar rápidamente los botones y las direcciones en la palanca de control. Dependiendo de en qué lado caiga el cubo, el jugador puede tener más o menos dificultad para abrir su robo. Una vez que los robots han sido lanzados a la arena, deben luchar usando una variedad de armas diferentes. El arsenal del robot incluye pistolas, bombas, cápsulas y la capacidad de lanzar cohetes. El robot también tiene un jetpack que permite correr para evitar los ataques enemigos. Durante la batalla, la barra de resistencia disminuirá por cada acción realizada. Una vez que se agote la barra, el robot se caerá y no podrá moverse. Una vez que el robot se recupera, entra en modo renacimiento y experimentará un breve período de invencibilidad. Para ganar la batalla, el jugador debe reducir la salud del oponente de 1000 a cero. Si el jugador gana una batalla, generalmente recibirá una nueva parte del robot de su oponente, lo que permitirá la personalización. En lugar de recibir las piezas directamente, el jugador generalmente debe ir a una de varias máquinas de piezas para recoger la pieza nueva. Una vez que el robot se recupera, entra en modo renacimiento y experimentará un breve período de invencibilidad. Para ganar la batalla, el jugador debe reducir la salud del oponente de 1000 a cero. Si el jugador gana una batalla, generalmente recibirá una nueva parte del robot de su oponente, lo que permitirá la personalización. En lugar de recibir las piezas directamente, el jugador generalmente debe ir a una de varias máquinas de piezas para recoger la pieza nueva.[2] El objetivo del modo historia es derrotar a todos los demás Robos y recoger todas las piezas. Cualquier parte que el jugador recolecte en el modo historia se puede usar en el modo versus para personalizar tu robot y luchar contra amigos. Otros pueden traer sus propios Robos personalizados para luchar en tu Nintendo 64 usando un paquete de memoria de Nintendo 64. [2] [3] [4]

Custom Robo vendió 35.579 copias durante su primera semana de venta en Japón. El precio minorista sugerido fue de 6.800 yenes (alrededor de US$65). [6]

En las reseñas de Custom Robo de GameSpot e IGN hablan de muchas de las características del juego. Ambos mencionan que es fácil de controlar y responde bien, e IGN afirma que el impulso del juego para que el jugador se adapte al control de cada arma nueva se suma a su valor. Ambos revisores hicieron comentarios sobre los extraños estilos gráficos del juego, mientras que GameSpot presta especial atención a la música. El crítico de GameSpot, James Mielke, dice que tiene "algunos de los efectos de sonido de gran robot más geniales y ruidosos jamás escuchados en un juego", pero describió la banda sonora como "a menudo suena completamente fuera de lugar con la acción, es una partitura que parece más adecuada para una atmósfera de circo Ringling Bros. y Barnum & Bailey que un juego de alta tecnología de robo combat".[2] [4]


Captura de pantalla de Custom Robo .