CyberPatriot es un programa nacional de educación cibernética para jóvenes creado en los Estados Unidos para ayudar a dirigir a los estudiantes hacia carreras en ciberseguridad u otras disciplinas de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas. El programa fue creado por la Asociación de la Fuerza Aérea (AFA). Presenta el Concurso Nacional de Defensa Cibernética Juvenil anual para estudiantes de secundaria y preparatoria. Es similar a su contraparte colegiada, el Concurso Colegiado de Defensa Cibernética (CCDC) , especialmente en el Concurso de Finales Nacionales CyberPatriot.
Temporada, competición o edición actual : CyberPatriot XIII (2020-2021) | |
Deporte | Ciberseguridad (Defensa y Fortalecimiento) (Habilidades básicas y mejores prácticas, defendiendo en la sesión del entorno RVB - en las Finales Nacionales) |
---|---|
Fundado | 2008 |
Temporada inaugural | CyberPatriot I (2008-2009) |
Administrador | Asociación de la Fuerza Aérea |
Notario | Bernie Skoch |
Divisiones | Todos los servicios, abierto, escuela intermedia |
No. de equipos | Todos los servicios: 1885, Abierto: 3630, Escuela secundaria: 1245, Total: 6760 (CyberPatriot XII - 2019-2020) |
Países | Estados Unidos y países internacionales limitados |
Patrocinador (es) | Fundación Northrop Grumman |
Competiciones relacionadas | Concurso Nacional Colegiado de Defensa Cibernética |
Formato de torneo | Rondas en línea, Concurso de finales nacionales |
Página web oficial | https://www.uscyberpatriot.org/ |
La Competencia Nacional de Defensa Cibernética Juvenil se encuentra ahora en su decimotercera temporada y se llama "CyberPatriot XIII", lo que indica la competencia de la temporada. CyberPatriot XIII está abierto a todas las escuelas secundarias, escuelas intermedias y programas de educación en el hogar acreditados en todo el país. Las unidades JROTC de todos los servicios, escuadrones de patrulla aérea civil y divisiones del cuerpo de cadetes navales también pueden participar en la competencia. Fuera de la competencia regular, CyberPatriot también alberga dos subprogramas adicionales: Summer CyberCamps [1] y una iniciativa de educación cibernética para escuelas primarias. [2] La Fundación Northrop Grumman es el "patrocinador presentador". En el Reino Unido se ejecuta un programa derivado llamado Cyber Centurion .
Historia
CyberPatriot comenzó en 2009 como una demostración de prueba de concepto en el Simposio de Guerra Aérea de la AFA en Orlando, Florida. Compitieron ocho equipos de secundaria, de AFJROTC y escuadrones de Patrulla Aérea Civil. La segunda fase del programa se limitó a los equipos de la Fuerza Aérea AFJROTC y la Patrulla Aérea Civil. Durante el otoño de 2009 se llevaron a cabo competencias de capacitación y calificación en línea con casi 200 equipos de 44 estados compitiendo por ocho lugares para la primera Competencia de Finales Nacionales en persona en febrero de 2010, celebrada en Orlando, Florida. La fase final del programa de desarrollo, el despliegue nacional completo, está ahora en marcha. La División Abierta, que permite que cualquier escuela se registre, se inició unas temporadas después de la primera temporada. Más de 1,500 equipos de los 50 estados, Canadá y las escuelas dependientes del Departamento de Defensa en el extranjero compitieron en CyberPatriot VI. CyberPatriot VII comenzó en octubre de 2014, con más de 2,100 equipos registrados para competir. La División de Escuelas Intermedias, se agregó en CyberPatriot V. CyberPatriot IX, que comenzó en octubre de 2016, contó con más de 4,300 equipos registrados.
Metas y objetivos
CyberPatriot, que está diseñado para ser accesible para cualquier estudiante de escuela secundaria o secundaria, proporciona un camino desde la escuela secundaria a la universidad y la fuerza laboral, y beneficia a todos los socios de CyberPatriot y a la nación. El programa aumenta la conciencia sobre la ciberseguridad al brindar una educación básica en ciberseguridad en un formato competitivo que mejora las habilidades de liderazgo, comunicación y cooperación entre sus competidores.
Organización y preparación
Los equipos tienen los siguientes miembros:
- Entrenador: Supervisa, acompaña al equipo. Por lo general, un maestro. No es necesario tener conocimientos técnicos.
- Competidores: 2-6 estudiantes (5 competidores, 1 suplente)
- Mentor técnico (opcional): particularmente útil cuando el entrenador no es experto en ciberseguridad. Ayuda a enseñar conceptos cibernéticos.
- Asistente de equipo (Opcional): Entrenador de asistentes con tareas administrativas diarias relacionadas con la competencia
Cada equipo debe tener un Entrenador registrado y Competidores registrados. El registro de entrenadores comienza a fines de la primavera para permitir la preparación durante el verano. Las rondas de clasificación de la competencia se completan en línea en las ubicaciones de los equipos desde septiembre hasta principios de enero.
Pautas de competencia
La competición es una estructura de torneo con tres divisiones:
- División de escuelas secundarias abiertas: abierta a todas las escuelas públicas, privadas, parroquiales, magnet, autónomas, escuelas en el hogar y grupos especiales como CampFire, Boys & Girls Club, Boy Scouts, Grupos de jóvenes de la iglesia, Girl Scouts, etc.
- División de Todos los Servicios: Abierto a todos los Servicios JROTC, escuadrones de Patrulla Aérea Civil, unidades del Cuerpo de Cadetes Navales de los EE. UU. La tarifa de registro no se aplica a los equipos que compiten en la División de todos los servicios.
- División de escuelas intermedias: abierta a todas las escuelas intermedias y secundarias que siguen las mismas organizaciones comunes mencionadas anteriormente en la división de escuelas secundarias abiertas.
Las primeras rondas de la competencia se realizan en línea durante los fines de semana a través de Internet desde las escuelas de los equipos o las instalaciones de otras organizaciones patrocinadoras. Antes de la ronda, los equipos descargan representaciones de imágenes virtuales de sistemas operativos con fallas conocidas o vulnerabilidades de ciberseguridad. Cada equipo tiene la tarea de encontrar las fallas mientras se mantienen en funcionamiento funciones específicas de la computadora (servicios como el correo electrónico). El progreso del equipo se registra mediante un sistema de puntuación CyberPatriot central.
Las puntuaciones de las rondas de clasificación 1 y 2 se suman para determinar a qué nivel avanza un equipo:
- Platino: Top 30% de equipos. Las rondas incluyen estatales (garantizadas), semifinales y finales nacionales.
- Oro: Medio 40% de los equipos. Las rondas incluyen estatales (garantizadas) y semifinales.
- Plata: último 30% de los equipos. Las rondas incluyen estatales (garantizadas) y semifinales.
En CyberPatriot XIII, solo hay 3 rondas en total y la ronda 1 se llevará a cabo más tarde que en CyberPatriot XII debido a COVID-19 para dar a los entrenadores más tiempo para reclutar (según los anuncios de correo electrónico de la AFA), la Ronda 3 determinará los equipos finalistas nacionales. .
Los equipos en el nivel Platinum son los únicos equipos elegibles para calificar para las Finales Nacionales.
Consulte las reglas adicionales a continuación:
- La Competencia de Calificación comienza tan pronto como se abre esta imagen y termina 6 horas consecutivas más tarde, después de lo cual se registrará la puntuación. Intentar continuar después de que se haya alcanzado el límite de tiempo incurrirá en sanciones. Es responsabilidad del entrenador asegurarse de que su equipo no exceda el límite.
- Solo se puede abrir una instancia de la imagen en un momento dado. Abrir múltiples instancias de una imagen virtual resultará en una penalización.
- Ninguna persona puede competir en un equipo con el que no esté inscrita, y solo puede inscribirse con un equipo por competencia.
- Durante la competencia, no se puede brindar ni recibir asistencia externa de nadie.
- Ningún competidor puede ofrecer asistencia a otro después de que termine su ronda y comience la de los demás.
- No se permite ninguna comunicación externa durante la competencia. Esto incluye pero no se limita a verbal, electrónico, escrito o codificado.
- No se permite ninguna actividad ofensiva de ningún tipo, incluida, entre otras, la piratería a través de programas o la inyección manual de código, interferir con otro equipo mediante ingeniería social y / o engaño, o alcanzar la máquina opuesta.
Concurso de Finales Nacionales
Los equipos semifinales con mejor puntuación de cada división, aproximadamente 28 equipos, están invitados (con todos los gastos pagados) a la Competencia de las Finales Nacionales en persona cada primavera. Para CyberPatriot IV - VII, las competiciones finales nacionales se llevaron a cabo en el Gaylord National Hotel and Convention Center en National Harbor, Maryland en marzo. Desde la temporada CyberPatriot VIII hasta la temporada CyberPatriot XI, las Competiciones de las Finales Nacionales se trasladaron al Hyatt Regency Baltimore Inner Harbor en Baltimore, Maryland, y se llevaron a cabo en abril de cada año. A partir de la temporada CyberPatriot XII, está previsto que la Competencia de las Finales Nacionales se celebre en marzo en el Bethesda North Marriott Hotel & Conference Center en Bethesda, Maryland, a las afueras de Washington, DC. Sin embargo, la Competencia final nacional en persona CyberPatriot XII, que fue el primer año planificado en el Bethesda North Marriott, fue cancelada debido al brote de COVID-19 y una competencia virtual en el hogar se llevó a cabo en línea en mayo, aproximadamente dos meses. después del evento de competencia en persona originalmente programado. Las Finales Nacionales Virtuales CP-XII se llevaron a cabo el 2 de mayo de 2020 y marcaron la primera Competencia de Finales Nacionales CyberPatriot virtuales en línea. Debido al brote generalizado de COVID-19, la temporada CyberPatriot XIII tiene modificaciones para adaptarse al retraso en la administración del equipo, así como disposiciones para procedimientos adicionales para competir en casa. Debido a que continuó la propagación de COVID-19 en los EE. UU., Algunas escuelas tenían restricciones en las actividades en persona, lo que se explicaba por los arreglos para quedarse en casa opcionalmente para competir, así como un tipo de organización para el registro.
Los desafíos que los equipos pueden enfrentar incluyen:
- Network Security Master Challenge, en el que los equipos corrigen vulnerabilidades en "imágenes" de sistemas operativos que han sido manipulados intencionalmente mientras protegen las "imágenes" del "Red Team", que es un grupo de "piratas informáticos" que explotarán las vulnerabilidades en las máquinas de la competencia. .
- Desafío Leidos Digital Forensics, en el que los equipos resuelven misterios con programas informáticos.
- Desafío de la escena del crimen digital, en el que los equipos buscan evidencia digital en una "escena del crimen" en vivo.
- Cisco Networking Challenge, en el que los equipos muestran sus conocimientos sobre cableado, Packet Tracer de Cisco y un cuestionario de Cisco.
Los equipos ganadores de la División Abierta y de Todos los Servicios obtienen becas de educación para la escuela de su elección. Los equipos del primer lugar ganan $ 2,000 por competidor, los equipos del segundo lugar ganan $ 1,500 por competidor y el tercer lugar gana $ 1,000 por competidor. El dinero de la beca es proporcionado por la Fundación Northrop Grumman. En CyberPatriot VII, para el primer, segundo y tercer lugar, la Agencia de Seguridad Nacional otorgó a los equipos $ 2,000, $ 1,500 y $ 1,000 adicionales, respectivamente, a los equipos.
Crítica
Como ocurre con todas las competiciones, es posible que a los equipos nuevos no les resulte fácil tener tanto éxito como los equipos bien establecidos. Sin embargo, hay ejemplos en los que el trabajo duro y la determinación de los nuevos equipos han llevado al éxito. Por ejemplo, los equipos en el área de Virginia fueron dominantes en 2013, más recientemente los equipos en el sur de California han estado dominando. En 2016, la Escuela Intermedia Oak Valley ganó la División de Escuelas Intermedias durante su primer año compitiendo.
Ganadores CyberPatriot
Año | Estación | Nombre del equipo | Escuela / Organización | Ciudad |
---|---|---|---|---|
2009 | CyberPatriot I | Escuela secundaria Osceola AFJROTC | Escuela secundaria Osceola | Kissimmee, FL |
2010 | CyberPatriot II | JROTC de la Fuerza Aérea de la Escuela Secundaria de Clearfield | Escuela secundaria de Clearfield | Clearfield, UT |
2011 | CyberPatriot III | Equipo Wilson | Escuadrón de Cadetes de Orlando | Orlando, FL |
2012 | CyberPatriot IV | Manada de lobos | Escuadrón de cadetes de Colorado Springs | Colorado Springs, CO |
2013 | CyberPatriot V | Academia Militar Marina | Academia Militar Marina | Harlingen, TX |
2014 | CyberPatriot VI | Escuela secundaria Osceola AFJROTC | Escuela secundaria Osceola | Kissimmee, FL |
2015 | CyberPatriot VII | Halcones temibles | Escuela secundaria de Clearfield | Clearfield, UT |
2016 | CyberPatriot VIII | Netrunners | Batallón Centurión | Winter Park, Florida |
2017 | CyberPatriot IX | Manada de lobos | Escuadrón de cadetes de Colorado Springs | Colorado Springs, CO |
2018 | CyberPatriot X | Guerreros cibernéticos 0 | Troy High School Navy JROTC | Fullerton, CA |
2019 | CyberPatriot XI | Halcones de tamaño de byte | Scripps Ranch HS Fuerza Aérea JROTC | San Diego, CA |
2020 | CyberPatriot XII | chmod 755 -r / srv / ftp / Anime / | Ejército de la escuela secundaria Roosevelt JROTC | San Antonio, TX |
2021 | CyberPatriot XIII | Terror en tiempo de ejecución | Troy High School Navy JROTC | Fullerton, CA |
Año | Estación | Nombre del equipo | Escuela / Organización | Ciudad |
---|---|---|---|---|
2009 | CyberPatriot I | N / A | N / A | N / A |
2010 | CyberPatriot II | N / A | N / A | N / A |
2011 | CyberPatriot III | Escuela secundaria regional de Red Bank | Escuela secundaria regional de Red Bank | Little Silver, Nueva Jersey |
2012 | CyberPatriot IV | Academias Alamo | Academias Alamo | San Antonio, TX |
2013 | CyberPatriot V | Academia Chantilly | Academia Chantilly | Chantilly, VA |
2014 | CyberPatriot VI | Azur | Escuela secundaria de North Hollywood | North Hollywood, CA |
2015 | CyberPatriot VII | CyberSloths | Escuela secundaria Grissom | Huntsville, AL |
2016 | CyberPatriot VIII | Sudo | Academia de Tecnología Summit | Lee's Summit, MO |
2017 | CyberPatriot IX | Para llevar | Escuela secundaria de North Hollywood | North Hollywood, CA |
2018 | CyberPatriot X | Para llevar | Escuela secundaria de North Hollywood | North Hollywood, CA |
2019 | CyberPatriot XI | Soporte técnico de Troy | Escuela secundaria de Troy | Fullerton, CA |
2020 | CyberPatriot XII | CyberAegis Strange Quark II | Preparatoria Del Norte | San Diego, CA |
2021 | CyberPatriot XIII | CyberAegis Cobalt | Preparatoria Del Norte | San Diego, CA |
Año | Estación | Nombre del equipo | Escuela / Organización | Ciudad |
---|---|---|---|---|
2009 | CyberPatriot I | N / A | N / A | N / A |
2010 | CyberPatriot II | N / A | N / A | N / A |
2011 | CyberPatriot III | N / A | N / A | N / A |
2012 | CyberPatriot IV | N / A | N / A | N / A |
2013 | CyberPatriot V | N / A | N / A | N / A |
2014 | CyberPatriot VI | Caballeros cibernéticos | Escuadrón de cadetes de ciudades playeras | San Pedro, CA |
2015 | CyberPatriot VII | Equipo 1 | Escuela Nysmith para superdotados | Herndon, VA |
2016 | CyberPatriot VIII | CyberFalcon Millennium 360 | Escuela secundaria Oak Valley | San Diego, CA |
2017 | CyberPatriot IX | Error 37 | Escuela secundaria Summit Lakes | Lees Summit, MO |
2018 | CyberPatriot X | CyberAegis Cancer Minor | Escuela secundaria Oak Valley | San Diego, CA |
2019 | CyberPatriot XI | CyberAegis Chaos | Escuela secundaria Oak Valley | San Diego, CA |
2020 | CyberPatriot XII | CyberAegis Polariton | Diseño 39 Campus | San Diego, CA |
2021 | CyberPatriot XIII | CyberAegis Technetium | Escuela secundaria Oak Valley | San Diego, CA |
Enlaces externos de 2013
- "CyberPatriot: El Concurso Nacional de Defensa Cibernética de la Escuela Secundaria" . Uscyberpatriot.org. 2013. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2013 . Consultado el 19 de noviembre de 2013 .
- "CyberPatriot VI: Reglas de la competencia" (PDF) . Uscyberpatriot.org. 2013. Archivado desde el original (PDF) el 12 de diciembre de 2013 . Consultado el 9 de diciembre de 2013 .
- "Preguntas frecuentes: ¿Qué es CyberPatriot?" . Uscyberpatriot.org. 2013. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2014 . Consultado el 19 de noviembre de 2013 .
Ver también
Referencias
- ^ "Descripción general del programa AFA CyberCamp 2018" . www.uscyberpatriot.org . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2018 . Consultado el 4 de noviembre de 2018 .
- ^ "Información estándar de AFA CyberCamp" . www.uscyberpatriot.org . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2018 . Consultado el 4 de noviembre de 2018 .
- ^ a b c "Historia de la competencia" . www.uscyberpatriot.org . CyberPatriot . Consultado el 18 de junio de 2019 .
enlaces externos
- uscyberpatriot.org
- afa.org