Redecilla (videojuego)


Snood es un videojuego de rompecabezas programado por Dave Dobson. Snood se lanzó para Mac OS en 1996 como shareware , luego para MS-DOS y Microsoft Windows en 1999. Rebellion Developments desarrolló una adaptación para Game Boy Advance y Destination Software la lanzó en 2001, y Iron Galaxy desarrolló una versión para iOS . y lanzado por EA Mobile el 8 de mayo de 2009. Dobson fundó Snood, LLC para vender el juego.

Como en Puzzle Bobble , conectar tres o más Snoods idénticos los hace desaparecer del tablero. Cuando se despeja el tablero, el nivel avanza. Si los Snoods llegan al final de la pantalla, se pierde una vida. El juego no tiene límite de tiempo en la mayoría de los modos de juego. [1]

Una secuela, Snood 2: On Vacation , fue desarrollada por Gravity-i y lanzada por Destination Software para Game Boy Advance y Nintendo DS en octubre de 2005 y noviembre de 2005 respectivamente.

Las piezas del juego se llaman Snoods . Hay siete Snoods regulares y cuatro Snoods especiales. Los Snoods habituales son Jake (azul), Midoribe (verde), Mildred (gris), Spike (púrpura), Zod (rojo), Geji (azul claro) y Sunny (amarillo).

Cada turno, el jugador lanza una Snood de color seleccionado al azar en el campo de juego. Si el Snood cae junto a dos o más Snoods del mismo color, todos los Snoods conectados de ese color desaparecen y cualquier pieza que quede suelta debajo de los Snoods desaparecidos se desplegará. La puntuación del jugador aumenta con el número de Snoods eliminados. Con cada Snood lanzado, aumenta un medidor de peligro y cuando llega a la cima, todos los Snoods en juego bajan un nivel. Si los Snoods caen más allá del nivel más bajo del campo de juego, el juego termina. Liberar Snoods reduce el "medidor de peligro".

El primer Snood especial se llama Numbskull . Numbskull tiene la forma de un cráneo humano y es el único tipo de Snood que nunca se pone en juego, lo que significa que no se puede unir con otros Snood excepto comodín. Si se encuentran Numbskulls al comienzo de un nivel, el jugador deberá aislarlos y dejarlos caer para eliminarlos del tablero. Si el jugador pierde el juego, todos los Snoods se convertirán en Numbskulls, sirviendo como un mensaje visual de fin del juego.