Puzzle Bobble [a] , también conocido como Bust-a-Move , es un juego de arcade de rompecabezas de combinación de fichas de 1994desarrollado y publicado por Taito . Está basado en el juego de arcade de 1986 Bubble Bobble , con personajes y temas de ese juego. Su animación y música japonesa característicamente lindas , junto con su mecánica de juego y diseños de niveles, lo hicieron exitoso como título de arcade y generó varias secuelas y puertos para sistemas de juegos domésticos.
Puzzle Bobble | |
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Desarrollador (es) | Taito |
Editorial (es) | Taito |
Diseñador (s) | Kazuhiro Kinoshita, Seiichi Nakakuki |
Programador (es) | Yasuo Tsumori |
Compositor (es) | Kazuko Umino, Yasuko Yamada |
Serie | Puzzle Bobble |
Plataforma (s) | Arcade , Super Nintendo Entertainment System , Neo Geo , 3DO Interactive Multiplayer , Game Gear , Windows , Neo Geo CD , WonderSwan |
Lanzamiento | |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Taito B System (Japón), Neo Geo MVS (internacional) |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/8/8c/ARC_Puzzle_Bobble_%28Bust-a-Move%29.png/220px-ARC_Puzzle_Bobble_%28Bust-a-Move%29.png)
Al comienzo de cada ronda, la arena de juego rectangular contiene un patrón preestablecido de "burbujas" de colores. En la parte inferior de la pantalla, el jugador controla un dispositivo llamado "puntero", que apunta y dispara burbujas en la pantalla. El color de las burbujas disparadas se genera aleatoriamente y se elige entre los colores de las burbujas que aún quedan en la pantalla.
El objetivo del juego es eliminar todas las burbujas de la arena sin que ninguna burbuja cruce la línea de fondo. Las burbujas se dispararán automáticamente si el jugador permanece inactivo. Después de limpiar la arena, la siguiente ronda comienza con un nuevo patrón de burbujas para limpiar. El juego consta de 32 niveles. Las burbujas disparadas viajan en línea recta (posiblemente rebotando en las paredes laterales de la arena), deteniéndose cuando tocan otras burbujas o alcanzan la parte superior de la arena. Si una burbuja toca burbujas del mismo color, formando un grupo de tres o más, esas burbujas, así como las burbujas que cuelgan de ellas, se eliminan del campo de juego y se otorgan puntos. "de la arena de juego cae ligeramente hacia abajo, junto con todas las burbujas pegadas a ella. El número de disparos entre cada caída del techo está influenciado por el número de colores de burbujas restantes. Cuanto más se acerquen las burbujas a la parte inferior de la pantalla, más rápido se reproducirá la música y, si cruzan la línea en la parte inferior, el juego habrá terminado.
Lanzamiento
Se lanzaron dos versiones diferentes del juego original. Puzzle Bobble fue lanzado originalmente en Japón en junio de 1994 por Taito , ejecutándose en el hardware del Sistema B de Taito (con el título preliminar "Bubble Buster"). Luego, 6 meses después, en diciembre, se lanzó la versión internacional Neo Geo de Puzzle Bobble . Era casi idéntico, además de estar en estéreo y tener algunos efectos de sonido diferentes y texto traducido.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 7.8 / 10 (SNES) [2] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Super juego | 84% (NGCD) [5] |
En Japón, Game Machine incluyó la versión Neo Geo de Puzzle Bobble en su edición del 15 de febrero de 1995 como el segundo juego de arcade más popular en ese momento. [6]
Al revisar la versión de Super NES, Mike Weigand de Electronic Gaming Monthly lo calificó como "un juego de rompecabezas completamente divertido e increíblemente adictivo". Consideró el modo de dos jugadores lo más destacado, pero también dijo que el modo de un jugador ofrece un desafío sólido. [2] GamePro le dio una crítica generalmente negativa, diciendo que "comienza siendo divertido pero en última instancia carece de complejidad y longevidad". Explicaron que en el modo de un jugador todos los niveles se sienten igual, y que las partidas de dos jugadores terminan demasiado rápido como para generar emoción. También criticaron la falta de efectos 3D en los gráficos. [7] Next Generation revisó la versión SNES del juego y afirmó que "es muy simple, usar solo el panel de control y un botón para disparar, y es adictivo como el infierno". [3]
Un crítico de Next Generation , mientras cuestionaba la viabilidad continua del género de rompecabezas de acción, admitió que el juego es "muy simple y muy adictivo". Comentó que, aunque la versión 3DO no hace adiciones significativas, ninguno es requerido por un juego con un disfrute tan simple. [4] GamePro ' opinión breve s de la versión 3DO comentó: 'Los controles de movimiento y disparar son muy sensibles y las imágenes simples y música están bien hechas. Este es uno puzzle que no es un fracaso.' [8] La revista Edge clasificó el juego en el puesto 73 de sus 100 mejores videojuegos en 2007. [9]
Legado
La simplicidad del concepto ha dado lugar a muchos clones, tanto comerciales como de otro tipo. Snood de 1996 reemplazó las burbujas con pequeñas criaturas y ha tenido éxito por derecho propio. Worms Blast fue la versión del concepto del Equipo 17. Los clones móviles incluyen Bubble Witch Saga y Bubble Shooter . Frozen Bubble es un clon de software gratuito . Para el 35 aniversario de Bubble Bobble, Taito lanzó Puzzle Bobble VR: Vacation Odyssey en Oculus Quest y Oculus Quest 2 . [10]
Notas
- ^ Japonés :パ ズ ル ボ ブ ル, Hepburn : Pazuru Boburu
Referencias
- ^ Baize, Anthony (1998). "Bust-a-Move - Revisión" . Allgame . Toda la red de medios. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 17 de enero de 2021 .
- ^ a b "Review Crew: Bust A Move". Mensual de juegos electrónicos . No. 68. Sendai Publishing. Marzo de 1995. p. 34.
- ^ a b "Finales". Próxima Generación . No. 5. Imagine Media . Mayo de 1995. p. 101.
- ^ a b "Bust a Move". Próxima Generación . No. 14. Imagine Media . Febrero de 1996. p. 167.
- ^ "Importar revisión - Puzzle Bobble" (34). Publicaciones futuras . Super Play . Agosto de 1995. p. 39 . Consultado el 17 de enero de 2021 .
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software de videojuegos)". Game Machine (en japonés). No. 489. Amusement Press, Inc. 15 de febrero de 1995. pág. 21.
- ^ "ProReview: Bust-A-Move". GamePro . No. 69. IDG . Abril de 1995. p. 68.
- ^ "Quick Hits: Bust-A-Move". GamePro . No. 93. IDG . Marzo de 1996. p. 72.
- ^ EDGE presenta: Los 100 mejores videojuegos (2007) . Reino Unido : Future Publishing . pag. 60.
- ^ Acebedo, Bayani (21 de mayo de 2021). "Puzzle Bobble VR: Vacation Odyssey llega a Oculus Quest y Quest 2" . whatoplay . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
enlaces externos
- Puzzle Bobble en la lista asesina de videojuegos