El amanecer de los muertos (juego)


Dawn of the Dead es un juego para dos jugadores basado en la película de 1978 Dawn of the Dead . El escenario es un centro comercial el día después de un apocalipsis zombie . Un jugador controla a cuatro humanos, dos miembros del equipo SWAT armados con rifles M16 y un hombre y una mujer armados con pistolas, atrapados en el centro comercial y rodeados de zombis. [1] El otro jugador controla a los zombis que intentan matar a los humanos o infectarlos, lo que hace que los humanos se conviertan en zombis. [2]

Los humanos comienzan en diferentes áreas del centro comercial y primero deben conectarse para sobrevivir. Sus ventajas en combate son su velocidad relativamente alta y sus armas de fuego. Los zombis se mueven lentamente y tienen menos capacidad de combate, pero pueden volverse locos, lo que aumenta su fuerza de combate; esto puede hacer que uno o más de los humanos entren en pánico, poniendo fin al disparo del arma del personaje en pánico por el resto del turno. El jugador zombi también puede "esconderse" hasta cinco zombis para tender una emboscada a los humanos desprevenidos. [2]

El juego viene con un libro de reglas, un mapa del centro comercial de 11" x 17" y fichas que representan a cuatro humanos y cincuenta zombis. Las reglas también incluyen un juego de solitario. [2]

El jugador humano gana si el equipo humano puede armar a los civiles con rifles de caza, cerrar todas las puertas del centro comercial para evitar que entren nuevos zombis y luego matar a todos los zombis que quedan en el centro comercial. [2]

El jugador zombi gana si tres de los humanos mueren o se infectan; este requisito se reduce a sólo dos humanos si una de las víctimas es la mujer. [2]

En la edición de junio de 1981 de The Space Gamer (Issue No. 40), Steve Jackson cuestionó el equilibrio del juego, que parecía favorecer al jugador humano, tanto en términos de disfrute como de ganar el juego: " Dawn of the Dead valdría la pena ". el dinero a alguien a quien le gustó la película. También se juega mucho mejor como solitario; en un juego de dos jugadores, el jugador zombi se sentirá como un zombi antes de que termine el juego. Si el movimiento de los zombis hubiera sido un poco más alto, o si Si se hubiera permitido que los zombis normales se acumularan, podría haber sido más interesante y mejor equilibrado. Tal como está... bonitos contadores, pero buen intento". [1]