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Dawntide fue un juego de rol en línea multijugador masivo de mundo abierto de corta duracióndesarrollado por Working as Intended, un estudio independiente con sede en Copenhague , Dinamarca . Usó el motor Gamebryo de Emergent Game Technologies y CEGUI para la interfaz de usuario. Presentaba un sistema de avance de forma libre .

La fecha de lanzamiento oficial fue el 1 de octubre de 2011. [2] El 2 de marzo de 2012, el desarrollador anunció en el sitio web del juego que el desarrollo se suspendió temporalmente debido a problemas financieros, pero nunca se reanudó. [3]

En Cieve, el mundo de Dawntide, los jugadores son el elemento impulsor y los constructores de una nueva civilización. [4] "Pueden crear sus propias ciudades, incluso formar naciones con sus propias sociedades realistas. Las facciones tienen la oportunidad de crear y hacer cumplir sus propias leyes y establecer un gobierno, así como dar a otros jugadores la oportunidad de romper esas leyes y derrocar esos gobiernos, bajo su propio riesgo".

Las características, implementadas o no, incluyeron: un sistema de progresión de habilidades de forma libre, [5] ciudades totalmente construibles por jugadores, cuatro carreras jugables, botín PvP completo , un sistema de elaboración interdependiente y una mecánica de navegación y exploración.

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El archipiélago que conforma el territorio Vynn en Cieve.