Al Safqa الصفقة | |
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Presentado por | Amir Karara |
País de origen | Mundo árabe |
No. de temporadas | 1 |
No. de episodios | 6 |
Producción | |
Configuración de la cámara | Configuración de varias cámaras |
Tiempo de ejecución | 50 minutos (con comerciales) |
Liberación | |
Red original | MBC 1 |
Formato de imagen | SDTV 4: 3 |
Lanzamiento original | 15 de septiembre - 20 de octubre de 2004 |
Deal or No Deal | |
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Presentado por | Michel Sanan |
País de origen | Mundo árabe |
No. de episodios | 55 |
Producción | |
Configuración de la cámara | Configuración de varias cámaras |
Tiempo de ejecución | 50 minutos (con comerciales) |
Liberación | |
Red original | LBC |
Lanzamiento original | 1 de abril de 2005 - 2006 |
Deal or No Deal ' sÁrabeversión fue transmitido por primera vez el 15 de septiembre de 2004, con un breve recorrido semanal en el canal pan-árabeMBC 1, llamado Al Safqa (الصفقة) y organizada por Amir Karara, el primer premio fuede US $1.000.000 de , que ha sido el premio más grande que se ha ganado en cualquier programa de juegos de Oriente Medio en ese momento.
Después de ser cancelado después de solo seis episodios debido a la baja audiencia, el programa fue revivido como un programa diario entre el 1 de abril de 2005 y 2006 en LBC , llamado Deal or No Deal y presentado por Michel Sanan, el premio mayor fue de 250.000 dólares y estaba usando el formato francés. Un concursante ganó el premio mayor después de rechazar la oferta de 71.000 dólares. [1]
El programa comienza con 26 contendientes a los que se les hacen cinco preguntas de conocimiento general, cada una con tres posibles respuestas. Los jugadores responden a las preguntas utilizando teclados. Si un jugador responde bien una pregunta, recibe un punto por cada participante que se equivocó. Los dos mejores jugadores se enfrentan en la Ronda de la Tentación.
En esta ronda, uno de los dos jugadores puede decidir abandonar el juego y llevarse a casa un precio valioso. Si ambos rechazan esta opción, se hace una pregunta de timbre abierta. Si un concursante responde con la respuesta correcta, proceden. Si un concursante responde con una respuesta incorrecta, es eliminado y su oponente pasa a la ronda final donde se juega el caso.
Una vez que el jugador ganador ha seleccionado su maletín, los 25 contendientes que no llegaron a la ronda final reciben uno de los 25 casos restantes cada uno. Como en la versión holandesa original, el finalista tuvo que abrir todos los demás casos en el transcurso de nueve rondas. Cuando el finalista selecciona un caso para abrir, el jugador que lo tiene tiene que adivinar su contenido y recibir una pequeña cantidad de dinero si se demuestra que su conjetura es correcta. En la Ronda 1, este premio fue de 600 dólares estadounidenses; para cualquier ronda posterior se redujo en 100 dólares. A partir de la sexta ronda, el premio se mantuvo en 100 dólares estadounidenses.
Si el jugador principal no está seguro de aceptar o rechazar una oferta bancaria, también puede preguntarle a un amigo o familiar que lo acompañó al estudio, o incluso a toda la audiencia, que emitirá su voto a través del teclado (Deal / No Deal) - el El resultado se mostrará al jugador en términos de porcentaje.
El juego de casos consta de 26 casos, que oscilan entre USD 0,01 y USD 1.000.000:
Lado izquierdo | Lado derecho |
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0,01 USD | $ 1,000 |
0,05 USD | $ 2,500 |
$ 0.10 | $ 5,000 |
0,20 USD | $ 10,000 |
$ 0.50 | $ 20 000 |
$ 1 | $ 30 000 |
$ 5 | $ 50 000 |
$ 10 | $ 100,000 |
$ 25 | $ 200 000 |
$ 50 | $ 300 000 |
$ 100 | $ 400 000 |
$ 250 | $ 500 000 |
$ 500 | $ 1,000,000 |
El espectáculo consta de 22 cajas, que van desde los US $ 0,01 hasta los US $ 250.000:
Lado izquierdo | Lado derecho |
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0,01 USD | $ 1,000 |
Premio de broma (o $ 1) | $ 2,500 |
Premio de broma | $ 5,000 |
Premio de broma | $ 10,000 |
Premio de broma (o $ 25) | $ 15 000 |
$ 50 | $ 25 000 |
$ 100 | $ 50 000 |
$ 150 | $ 75 000 |
$ 200 | $ 100,000 |
$ 300 | $ 125 000 |
$ 500 | $ 250 000 |