Los términos computación de diseño y otros términos relevantes que incluyen diseño y computación y diseño computacional se refieren al estudio y la práctica de actividades de diseño mediante la aplicación y desarrollo de ideas y técnicas novedosas en computación. Uno de los primeros grupos en acuñar este término fue el Key Center of Design Computing and Cognition de la Universidad de Sydney en Australia, que durante casi cincuenta años (desde finales de la década de 1960 hasta la actualidad) fue pionero en la investigación, la enseñanza y la consultoría de diseño y tecnologías computacionales. . Este grupo organizó el ciclo de conferencias académicas "Inteligencia artificial en el diseño (AID)" [1]publicado por Springer durante ese período. Posteriormente, AID pasó a llamarse "Design Computing and Cognition (DCC)" [2] y actualmente es una conferencia bianual líder en el campo. Otros grupos notables en esta área son el grupo de Diseño y Computación [3] en la Escuela de Arquitectura + Planificación del Instituto Tecnológico de Massachusetts y el grupo de Diseño Computacional [4] en Georgia Tech .
Si bien estos términos comparten en general un interés por las tecnologías computacionales y la actividad de diseño, existen diferencias importantes en los diversos enfoques, teorías y aplicaciones. Por ejemplo, mientras que en algunos círculos el término "diseño computacional" se refiere en general a la creación de nuevas herramientas y métodos computacionales en el contexto del pensamiento computacional , [5] la computación de diseño se ocupa de unir estos dos campos para construir un mayor comprensión del diseño. [6]
La Licenciatura en Computación de Diseño (BDesComp) [7] fue creada en 2003 en la Universidad de Sydney y continúa siendo un programa líder en diseño de interacción y tecnologías creativas, ahora alojado por el Laboratorio de Diseño . En ese contexto, la computación de diseño se define como el uso y desarrollo de modelos computacionales de procesos de diseño y medios digitales para ayudar y / o automatizar varios aspectos del proceso de diseño con el objetivo de producir formas de diseño nuevas y de mayor calidad . [8]
Áreas
En los últimos años, una serie de áreas de investigación y educación se han agrupado bajo el término general "Computación de diseño", a saber:
- Inteligencia artificial en el diseño
- Arquitectura artificial
- Sistemas expertos y basados en el conocimiento
- Creatividad computacional
- Diseño asistido por ordenador
- Diseño receptivo asistido por computadora
- Morfogénesis digital
- Modelado visual y espacial
- Analogía computacional
- Sistemas de diseño automatizados
- Sistemas de apoyo al diseño
- Trabajo cooperativo asistido por computadora (CSCW)
- Modelado de información de construcción (BIM)
- Realidad extendida (XR) y espacio híbrido [9]
- Creación de lugares digitales [10]
Grupos de investigación
Los principales grupos de investigación que trabajan en esta área abarcan desde las Facultades de Arquitectura, Ingeniería e Informática. Australia ha sido pionera en esta área. Durante las últimas cinco décadas, el Key Center of Design Computing and Cognition (KCDC), actualmente conocido como Design Lab, en la Universidad de Sydney ha estado activo en el establecimiento de esta área de investigación y enseñanza. La Universidad de Sydney ofrece una Licenciatura en Computación de Diseño ( [1] ) y la Universidad de Nueva Gales del Sur también en Sydney una Licenciatura en Diseño Computacional ( [2] ). En Estados Unidos, esta área de investigación también se conoce como "Diseño y Computación", concretamente en el Instituto de Tecnología de Massachusetts ( MIT ). Otros grupos de investigación relevantes incluyen:
- Investigación crítica en arquitectura digital ( CRIDA ), Facultad de Arquitectura, Construcción y Planificación, Universidad de Melbourne
- Escuela de Arquitectura, Carnegie Mellon
- Departamento de Ciencias de la Computación, University College London
- Departamento de Ingeniería Informática, Universidade de Coimbra
- Departamento de Ciencias de la Computación, Universidad de Vrije, Amsterdam
- Estudios de creatividad y cognición, Universidad de Tecnología de Sydney
- Departamento de Ciencias de la Computación, Universidad de Colorado en Boulder
- Departamento de Arquitectura, Instituto de Tecnología de Tokio
- Departamento de Arquitectura, MIT
- Departamento de Ciencias de la Computación, Universidad Tecnológica de Helsinki
- Facultad de Arquitectura, Instituto de Tecnología de Georgia
- Grupo de máquinas de diseño, Facultad de entornos construidos de la Universidad de Washington , Seattle
- Programa de Computación de Diseño, Facultad de Arquitectura del Instituto de Tecnología de Georgia
- Escuela de Artes Interactivas + Tecnología, Universidad Simon Fraser
- Departamento de Arquitectura, Universidad Técnica de Delft, Países Bajos
- Instituto de Diseño Computacional, Universidad de Stuttgart
- Computación de diseño arquitectónico, Universidad Técnica de Estambul
- Facultad de Arquitectura, Universidad Bilgi de Estambul , Turquía
- Centro de TI y Arquitectura (CITA), Real Academia Danesa de Bellas Artes , Copenhague
- Instituto de Algoritmos y Aplicaciones Arquitectónicos ( Inst.AAA ), Universidad del Sureste, Nanjing
- Departamento de Diseño y Construcción Experimental y Digital, Universidad de Kassel, Alemania
- Programa de diseño de medios computacionales ( CMD ), Universidad de Calgary, Canadá
Conferencias
La Conferencia Internacional bianual sobre Diseño Informático y Cognición (DCC) reúne investigaciones de alta calidad en esta área, al igual que las conferencias anuales de la Asociación para el Diseño Asistido por Computadora en Arquitectura y otras.
Referencias
- ^ Inteligencia artificial en el diseño '92 | John S. Gero | Springer .
- ^ Gero, John. "Octava Conferencia Internacional sobre Diseño Informático y Cognición DCC'18 o DCC18" . dccconferences.org . Consultado el 13 de noviembre de 2017 .
- ^ architecture.mit.edu/computation/program/overview
- ^ "Diseño Computacional | Escuela de Arquitectura | Instituto de Tecnología de Georgia | Atlanta, GA" . arch.gatech.edu . Consultado el 13 de noviembre de 2017 .
- ^ "Ubicuidad: diseño computacional" . ubiquity.acm.org . Consultado el 13 de noviembre de 2017 .
- ^ Design Computing and Cognition '14 | John S. Gero | Springer .
- ^ "Licenciatura en Informática de Diseño" . La Universidad de Sydney . Consultado el 18 de abril de 2018 .
- ^ "Manual de la Facultad de Arquitectura 2004" (PDF) . Biblioteca de la Universidad de Sydney . Consultado el 11 de noviembre de 2017 .
- ^ Zellner, Peter (1999). Espacio híbrido: nuevas formas en arquitectura digital . Londres: Thames & Hudson. ISBN 0500341737.
- ^ Hespanhol, Luke; Haeusler, Hank; Tomitsch, Martin; Tscherteu, Gernot (2017). Compendio de arquitectura de medios: creación de lugares digitales . Stuttgart, Alemania: Avedition. ISBN 9783899862515.