Dick Tracy (videojuego)


Bandai lanzó su versión de Dick Tracy en agosto de 1990, [1] que fue desarrollada por Realtime Associates. El juego se basó libremente en la tira cómica y no en la película. El objetivo es resolver varios misterios sin acusar a la persona equivocada ni disparar a demasiados villanos desarmados.

Cada nivel comienza con un caso a resolver y algunas posibles pistas. El jugador conduce el vehículo de Tracy a través de la ciudad, evitando francotiradores y otros autos, a varios lugares mencionados en las pistas, donde la acción cambia a un juego de aventuras de desplazamiento lateral. Si el jugador va al lugar correcto, encontrará, durante el transcurso de su lucha de desplazamiento lateral, un ícono de pistaque proporciona pistas adicionales para el caso, o el jugador podrá hablar con un personaje de los cómics que da pistas. Hay una persecución de coches en cada nivel. Una vez que el jugador ha recopilado suficientes pistas, puede conducir hasta el lugar donde se encuentra el perpetrador y arrestarlo. El juego terminará si el medidor de energía de Tracy se agota o si Tracy comete tres abusos de poder en un caso, como interrogar a alguien que no estuvo involucrado o arrestar a alguien sin pruebas completas.

En el modo de desplazamiento lateral, Tracy puede saltar, agacharse, golpear, disparar con su pistola o recolectar armas más poderosas (con munición limitada). Estos incluyen pistolas Tommy totalmente automáticas y gases lacrimógenos ., el último de los cuales elimina a todos los enemigos en pantalla. Si el jugador dispara a ladrones desarmados, se pierde parte de la energía vital. El juego proporciona dos formas de restaurar la salud. Uno, si el jugador tiene medio punto de vida, puede visitar una de las estaciones de policía y recuperar medio punto adicional. El segundo requiere un "primero auxilio", un icono que se encuentra en algunos niveles que parece un corazón y se usa presionando B y Seleccionar al mismo tiempo. El juego se considera muy difícil de ganar, pero hay una función de contraseña para ayudar a los jugadores a continuar más tarde, ya que el juego no tiene vidas adicionales ni continúa.

En diciembre de 1991, [1] Bandai también lanzó una versión del juego para Game Boy que también fue desarrollada por Realtime Associates . La introducción del juego muestra que Big Boy escapó de la penitenciaría estatal y secuestró a Tess, el interés amoroso de Tracy. El modo de juego en sí es una plataforma puramente basada en niveles, prescindiendo de las secuencias de conducción aéreas de su contraparte de NES.

Estilísticamente, la versión de Game Boy tiene un gran parecido con el modo de desplazamiento lateral de la versión de NES. Dick Tracy puede golpear y usar las mismas armas (pistola, pistola Tommy, gas lacrimógeno), así como granadas (que matarán instantáneamente a todos los enemigos que no sean jefes en la pantalla). Este juego también comparte algo de música común con la versión de NES. Cada uno de los cinco niveles contiene 12 piezas ocultas de una fotografía que se utiliza para resolver un rompecabezas al final de cada nivel.

Al final de cada nivel, Dick Tracy lucharía contra uno de los antagonistas de la película, incluidos Shoulders, Flattop y Pruneface.. Después de derrotar al jefe, el jugador necesitaría resolver el rompecabezas de doce piezas usando las piezas que se encuentran en todo el nivel para revelar una foto del próximo jefe que se debe perseguir. Si el rompecabezas pudiera resolverse dentro del período de tiempo asignado, el jugador recibiría una vida extra. Por cada dos piezas colocadas correctamente, el jugador recibiría un punto de golpe adicional. Si falta alguna de las piezas faltantes o si el rompecabezas no se resuelve a tiempo, el juego automáticamente juntará la imagen completa (sin bonificaciones, por supuesto). Luego, Tracy interrogaría al jefe caído sobre dónde buscar a continuación pistas que conduzcan a Big Boy y Tess.


Dick Tracy patrullando la ciudad (versión NES)
Arte de la caja de Dick Tracy NES
Arte de la caja de Dick Tracy Génesis