Die Macher es un juego de mesa de estrategia publicado por Hans im Glück en 1986 que simula una elección general alemana.
Historial de publicaciones
Die Macher ("El Creador") fue diseñado por Karl-Heinz Schmiel de Alemania y publicado por Hans im Glück en 1986 como un juego para cuatro jugadores. La edición original utilizaba solo los Länder (estados alemanes) de la antigua Alemania Occidental y presentaba cuestiones políticas relevantes para mediados de la década de 1980.
En 1998 se lanzó una versión revisada del juego con valores de producción más profesionales. Agregó los Länder de Alemania del Este, un quinto partido (el PDS, el sucesor del SED de Alemania del Este ), actualizó los problemas a los de la década de 1990, y cambió ampliamente las reglas. Fue nominado para el premio Spiel des Jahres (Juego del año) de 1998 .
En 2006, Valley Games of Canada produjo una nueva versión del juego, con componentes independientes del idioma, problemas revisados, el PDS renombrado a Die Linke y algunos cambios menores en las reglas.
Descripción
El juego se basa en el sistema electoral alemán. Cada jugador asume el papel de uno de los principales partidos políticos alemanes. En la edición de 1986, estos fueron el CDU / CSU , FDP , SPD y los Verdes . En la versión de 1998 , se agregó un quinto partido, el PDS . En la edición de 2006, el PDS pasó a llamarse Die Link.
Componentes
- Tablero de bonn
- 4 tableros de región
- 11 cartas de región
- Tarjetas de gabinete 7x4
- 24 tarjetas de encuesta de opinión
- 2 tarjetas de donación
- 42 tarjetas de programa de fiesta
- 48 cartas de opinión
- 4 juegos de 49 piezas de madera
- 2 secuencia de hojas de juego
- 2 tarjetas de explicación de miembros del gabinete
- 2 almohadillas de puntuación
- jugar moneda
- 3 dados especiales
- marcador de debate
- libro de reglas
Como se Juega
Los partidos obtienen puntos en función de los escaños ganados en siete elecciones estatales ( Land ) , el tamaño de la base de su partido nacional, la cantidad a la que controlan los medios de comunicación nacionales y qué tan bien su plataforma de partido se alinea con la opinión nacional.
Cada elección estatal es un "minijuego" por sí solo. Cada estado tiene sus propios intereses (por ejemplo, "¿apoyamos impuestos más altos o no?"), Y a un partido le irá mejor si su plataforma se alinea con las preocupaciones locales. Los jugadores pueden desplegar un número limitado de "reuniones del partido" (grupos de activistas de base) en un estado; cuantos más tengan allí, más votos generarán cuando se resuelva la elección. Las tarjetas de " Gabinete en la sombra ", que representan a funcionarios influyentes del partido, se pueden utilizar para realizar algunas acciones especiales, y cada partido sigue su "tendencia" (índice de favorabilidad) en el estado mediante una escala móvil. Cuando se llevan a cabo las elecciones, cada partido puntúa los votos según la fórmula (tendencia + alineación de intereses) * (número de reuniones). La puntuación máxima es 50 y los escaños parlamentarios (puntos de victoria) se otorgan en función de esta puntuación y del número real de escaños del estado en el parlamento. Los siete estados se eligen al azar de los dieciséis Länder de Alemania, por lo que algunas elecciones serán más influyentes que otras. Los jugadores pueden modificar la plataforma de su partido y, al controlar los medios locales, también pueden afectar lo que le preocupa al estado.
Ganar las elecciones locales le permite al partido avanzar en su control de los medios a nivel nacional y ayudar a delinear la lista de problemas nacionales. Los jugadores ven el desarrollo de las elecciones con anticipación y pueden aplicar sus recursos a las elecciones actuales o próximas, lo que se suma a la difícil toma de decisiones. Durante cada elección estatal, los partidos pueden acordar o ser forzados a formar coaliciones y compartir cualquier victoria. Las partes también deben decidir si aceptarán o no contribuciones de intereses especiales con la posibilidad de alienar su base de donantes de base.
Condiciones de victoria
Los puntos de victoria se obtienen de cuatro formas:
- . Ganar una elección regional da como resultado entre 1 y 80 puntos de victoria
- . Si una parte ganadora tiene alguna influencia mediática en esa región, el jugador recibirá algunos puntos de victoria por control de medios.
- . Los puntos de victoria también se recompensan en función de la membresía nacional.
- . Los puntos de victoria se otorgan si la plataforma del grupo del jugador coincide con la opinión nacional al final del juego. [1]
El jugador que acumule más puntos de victoria gana el juego.
Recepción
En la edición de marzo de 1989 de Games International (número 3), Alan R. Moon admitió que Die Macher era "un juego complicado" y que "es un juego difícil de enseñar". También señaló que "el juego tampoco permite que te salgas con la tuya". A pesar de esto, Moon encontró el juego muy atractivo y lo recomendó, diciendo, " Die Macher tarda más de un minuto en aprender y probablemente nunca lo dominarás. [...] Este juego te hace jugar tan bien como el oponente. . " [2]
En la edición de mayo de 1989 de Games International (número 5), Brian Walker lo llamó "posiblemente uno de los [juegos] más sofisticados, en términos de mecánica de juego, del mercado". [3]
Premios
- Die Macher fue nominado para el Spiel des Jahres (Alemania) en 1998 y recibió una mención de "Recomendado" [4]
- Die Macher ganó el premio Essen Feather de 1998 por "Reglas ejemplares" [5]
- En los Premios JoTa 2008 (Brasil), Die Macher ganó el premio al "Mejor juego de mesa de monstruos" [6]
Referencias
- ^ "Die Macher (1986)" . boardgamegeek.com . Consultado el 9 de noviembre de 2020 .
- ^ Moon, Alan R. (marzo de 1989). "Up the PollGames". Games International . No. 3. p. 15.
- ^ Walker, Brian (mayo de 1989). "Die Macher". Games International . No. 5. págs. 16-17.
- ^ "Alle Spiel des Jahres 1998 Gewinner & Nominierte im Vergleich 2020" . spiele.tips (en alemán) . Consultado el 9 de noviembre de 2020 .
- ^ "Preisträger" . merz.verlag.com (en alemán) . Consultado el 9 de noviembre de 2020 .
- ^ "Premios JoTa 2008" . boardgamegeek.com . Consultado el 9 de noviembre de 2020 .