Espejo mágico de Disney protagonizado por Mickey Mouse


Disney's Magical Mirror Starring Mickey Mouse [a] es un videojuego de aventuras de apuntar y hacer clic de 2002con Mickey Mouse , desarrollado por Capcom y publicado por Nintendo y Disney Interactive para GameCube .

El juego utiliza una mecánica simple de apuntar y hacer clic, similar a Pac-Man 2: The New Adventures , que implica el uso de un cursor para guiar a Mickey Mouse a varios lugares. Mickey reaccionará a lo que haga el jugador y lo que encuentre en el juego expresando curiosidad, enojándose, cayendo, corriendo, manteniéndose firme u otras acciones. En ciertos puntos, el jugador puede hacer que Mickey realice un movimiento especial que generalmente implica que pisotee a un enemigo en pantalla.

Los minijuegos, como hacer que Mickey vuele un avión o esquíe una montaña, están disponibles durante todo el juego. También se pueden descubrir recuerdos especiales, que se muestran en la habitación de Mickey al final del juego, como el collar de Plutón o el lazo de Minnie. El objetivo del juego es encontrar todas las piezas del espejo para que Mickey vuelva a casa.

Una noche, cuando Mickey está profundamente dormido, cae en un sueño donde un fantasma travieso atrapa una visión onírica de sí mismo dentro de un espejo mágico. Atrapado en una gran mansión dentro de un universo alternativo que extrañamente se parece a su propia casa, Mickey anhela volver a través del espejo al mundo real para despertar de este estado de ensueño; sin embargo, el fantasma destruye el espejo y las piezas se encogen y vuelan a diferentes áreas de la casa, lo que convierte al espejo mágico en un espejo normal. El jugador debe dirigir a Mickey para burlar y hacer bromas para pasar enemigos, obstáculos y el fantasma antes mencionado y recuperar las doce piezas de espejo rotas que necesita para volver a casa y buscar doce contenedores de estrellas mágicas (necesarios para tirar de las bromas) y elementos necesarios para ayudarlo a lo largo de su búsqueda. Siempre que encuentra una pieza,Volará de regreso al espejo, volverá a su tamaño normal y volverá a colocarse en su lugar.

Después de reparar el espejo, Mickey se prepara para irse, pero el fantasma lo detiene, revelando que solo lo trajo aquí para que pueda tener alguien con quien jugar. El jugador podría elegir quedarse o irse. Elegir quedarse hará que el fantasma se escape, dejando a Mickey atrapado en el mundo alternativo hasta que vuelva a entrar en la sala de espejos donde el jugador puede elegir quedarse o irse de nuevo. Si el jugador elige irse, Mickey se despide del fantasma y comienza a irse a casa, pero el fantasma decide ir con él (solo si el jugador ha recogido todas las piezas del espejo). Después de que Mickey se despierta, baja las escaleras para comer algo. Si el jugador repara el espejo con las doce piezas encontradas, se muestra un modelo del fantasma colgando del ventilador de techo y se escucha la risa del fantasma, lo que implica que el fantasma ahora reside en la casa de Mickey.

El juego fue objeto de burlas en la presentación de Space World 2001 de Nintendo con una serie de capturas de pantalla, que se suponía que era un juego de plataformas muy parecido al de Disney's Magical Quest en Super NES . El título se anunció formalmente en la Electronic Entertainment Expo de 2002.