Rávnica


Ravnica es unbloque de Magic: The Gathering que consta de tres conjuntos de expansión de nivel experto: Ravnica: City of Guilds (7 de octubre de 2005), Guildpact (3 de febrero de 2006) y Dissension (5 de mayo de 2006). Siguiendo la tradición de otrosbloques de Magic , Ravnica tiene lugar en un plano del multiverso que no se había explorado previamente en la historia de fondo del juego. El mundo de Rávnica es una ecumenópolis , una vasta ciudad que cubre toda la superficie de su planeta y es el hogar de una diversa variedad de razas sensibles. [4]Gran parte del poder en Rávnica está en manos de los diez "gremios", facciones políticas que representan cada una una combinación de dos de los cinco colores de Magic . [5] La mitología de Rávnica se deriva libremente del folclore eslavo , y los nombres de los personajes reflejan esto. [6] Este avión fue revisado en el bloque Regreso a Rávnica y en los conjuntos de Gremios de Rávnica , La lealtad de Rávnica y La Guerra de la Chispa .

Ravnica fue concebida tras el éxito de Invasion . Invasion , lanzado en 2000, enfatizó las interacciones entre los colores y fue uno de los lanzamientos más populares de Magic. El diseñador principal de Magic, Mark Rosewater , quería expandir el tema multicolor de una nueva manera. Por lo tanto, el diseño de Ravnica se basa en diez pares de dos colores, incluidas tarjetas en las que esos pares de colores funcionan en conjunto. [7]

El ciclo de Rávnica es funcionalmente diferente del ciclo de Invasión debido a cómo las cartas multicolores o de temática multicolor se distribuyen entre los tres conjuntos que componen cada ciclo. [8] En el ciclo de Invasión, por ejemplo, los dos primeros conjuntos ( Invasión y Cambio de plano ) se centraron en pares de colores aliados; en cada una de las cinco combinaciones destacadas de tres colores (Nightscape / Crosis, Stormscape / Dromar, Sunscape / Treva, Thornscape / Rith y Thunderscape / Darigaaz), dos de ellos serían enemigos entre sí, pero ambos serían aliados de un tercero color central (ejemplo: en una carta como Ancient Spring que se centra en la combinación de blanco / azul / negro, el blanco y el negro son enemigos entre sí, pero ambos son aliados del azul). El último juegoApocalipsis , pares de colores enemigos enfatizados; en cada una de las cinco combinaciones destacadas de tres colores ("Ana", "Ceta", "Dega", "Necra" y "Raka"), dos de ellos serían aliados entre sí pero ambos serían enemigos del tercero (ejemplo: para Urborg Elf, el azul y el negro son aliados entre sí pero enemigos del verde). Sin embargo, las combinaciones de colores que aparecen en cada conjunto del ciclo de Rávnica están determinadas por los gremios que son importantes en esa etapa de la historia. Todas las cartas multicolores del ciclo de Rávnica (y muchas otras cartas) están asociadas con uno de los diez gremios. Ravnica enfatizó a Boros, Dimir, Golgari y Selesnya; Guildpact enfatizó a Gruul, Izzet y Orzhov; y Dissension enfatizó a Azorius, Rakdos y Simic.

Ravnica introduce maná híbrido. [5] [9] [10] Cada símbolo es un círculo dividido en dos en diagonal, en el que la mitad superior izquierda es de un color y la mitad inferior derecha de otro. En la mitad correspondiente aparece una versión más pequeña del icono del color (sol para blanco, calavera para negro, etc.). [9] Estos símbolos de maná significan que se puede usar maná de cualquier color para pagarlo; por ejemplo, un hechizo cuyo coste de maná sea dos manás híbridos verdes / blancos se puede jugar usando dos manás verdes, dos manás blancos o uno verde y uno blanco. [10] Las cartas con estos símbolos de maná tienen un borde de color que se desvanece de izquierda a derecha, de un color a otro; y se cuentan como ambos colores. [10]