Doctor Who and the Mines of Terror es un juego para Amstrad CPC , BBC Micro [1] y Commodore 64 . Fue lanzado por primera vez por Micro Power en BBC Micro en 1985, [2] y en Amstrad CPC & C64 [3] en 1986. [4]
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Desarrollador (es) | Gary Partis |
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Editorial (es) | Micro poder |
Serie | Médico que |
Plataforma (s) | Amstrad CPC , BBC Micro , Commodore 64 |
Lanzamiento | 1985 |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/2/24/Doctor_Who_and_the_Mines_of_Terror_in-game_screenshot_%28BBC_Micro%29.png/220px-Doctor_Who_and_the_Mines_of_Terror_in-game_screenshot_%28BBC_Micro%29.png)
El juego del juego se centra en el personaje del jugador del Doctor (específicamente su sexta encarnación ), y su gato programable robótico Splinx. [5] El objetivo del juego es detener el Maestro 's producción de Heatonite, recuperar planos robados por los señores del tiempo , y volver con seguridad.
La pantalla del juego siempre tiene al jugador en el centro y, según la dirección del movimiento, toda la pantalla se desplaza horizontal, vertical o diagonalmente. El jugador puede moverse libremente, pero puede morir de muchas formas: ataque de monstruo, ataque de robot, caída demasiado grande, regeneración forzada, falta de oxígeno y picos afilados.
Los enemigos incluyen robots patrulleros que se parecen a los Daleks ; sin embargo, el nombre real y el diseño exacto de los Daleks no se utilizaron debido a que los derechos de los mismos pertenecen en parte a Terry Nation , creador de los Daleks. [6]
Desarrollo y lanzamiento
El juego comenzó como una secuela del exitoso juego de BBC Micro Castle Quest , y se adaptó a la mitad del desarrollo de un juego de Doctor Who .
Como era demasiado grande para caber en la memoria estándar del BBC Micro, venía con su propio chip ROM que tenía que instalarse para que el juego se ejecutara junto con el disco principal del juego. Esto también causó problemas para la versión inédita (pero muy vista previa y publicitada) de ZX Spectrum que habría requerido un cartucho adicional. [7]
Los costos asociados con la producción de este juego a menudo se citan como paralizantes Micro Power [8] que se retiró poco después de su lanzamiento.
Recepción
Los críticos de Zzap! 64 notaron la similitud del juego con Castle Quest . Descubrieron que a pesar de los gráficos promedio y el sonido débil, era un lanzamiento agradable gracias a la jugabilidad entretenida. Se calificó con un 86% en general. [9]
ASM le dio al juego 4 de 10, diciendo que el juego era trillado. [10]
Referencias
- ^ "Doctor Who y las minas del terror" . computinghistory.org.uk .
- ^ https://cuttingsarchive.org/index.php/Dr_Who_on_the_CBM_64
- ^ "Doctor Who y las Minas del Terror" . gamefaqs.com .
- ^ "C64" . GameSpot .
- ^ "gamebase64.com - The Gamebase Collection" . gamebase64.com .
- ^ Saavedra, John (8 de noviembre de 2014). "Una historia de Timey Wimey de los juegos de Doctor Who" . Guarida de Geek .
- ^ " Doctor Who y las Minas del Terror " . Mundo de espectro . Consultado el 1 de agosto de 2007 .
- ^ "Sección Micro Power" . Archivo de juegos de la BBC . Consultado el 14 de julio de 2006 .
- ^ "Doctor Who y las Minas del Terror" . Zzap! 64 (13): 26 de mayo de 1986, a través de zzap64.co.uk.
- ^ "Tolle Aufmachung - aber: reicht das?" [Gran presentación, pero ¿es suficiente?]. Aktueller Software Markt (en alemán): 6 de junio de 1986.
enlaces externos
- Doctor Who y las minas del terror en Tardis Data Core, una wiki externa