Dolby E es una tecnología de compresión y decodificación de audio con pérdida desarrollada por Dolby Laboratories que permite comprimir de 6 a 8 canales de audio en un flujo de audio digital AES3 que se puede almacenar como un par estéreo estándar de pistas de audio digital.
Se pueden grabar hasta seis canales, como una mezcla 5.1, como datos Dolby E de 16 bits. Sin embargo, si se requieren más de seis canales, como 5.1 más un LtRt estéreo , los datos AES3 deben formatearse como audio de 20 bits. Esto aumenta la capacidad a ocho canales.
Dolby E nunca debe llegar a los espectadores domésticos, ya que está diseñado para su uso durante la posproducción al mover material multicanal entre instalaciones de producción o emisoras. Se decodifica antes de la transmisión.
Es muy importante asegurarse de que una transmisión Dolby E nunca se reproduzca a través de monitores o auriculares sin decodificar. Los datos Dolby E no codificados se convertirán a analógicos como ruido digital de escala completa (0 dBFS ) que puede dañar fácilmente los altavoces o la audición. El etiquetado inequívoco de los medios es esencial para evitar esto.
Productos
La codificación y decodificación Dolby E se implementa utilizando hardware o software disponible comercialmente.
Hardware
- Dolby DP571
- Dolby DP572
- Dolby DP568
- Dolby DP580
- Dolby DP591
- Dolby DP600
- Dolby DP600C
Software
Referencias
- ^ "FFmpeg" . www.ffmpeg.org . Consultado el 9 de abril de 2021 .
- ^ Codificación y decodificación Dolby usando el motor
- ^ a b "Minnetonka Audio" . www.telosalliance.com .