Domain of Heroes fue un MMORPG gratuito basado en texto delestudio estadounidense Tandem Games. Era un juego basado en navegador , diseñado para que se pudiera jugar mientras se ejecutaban otros juegos o se trabajaba. [1] Es un juego gratuito, respaldado por unmodelo de negocio de micropagos opcional.
Como se Juega
Domain of Heroes usó texto y algunas ilustraciones para describir el entorno del juego.
Había 3 facciones, 27 clases y 30 razas en el dominio de los héroes, [2] cuya lista completa se encuentra en "El gran códice" del juego. Una vez que un jugador elige uno de cada uno de estos, explora el mundo de Domain of Heroes y sus lugares. Los jugadores pudieron luchar contra monstruos u otros jugadores, completar misiones, subir de nivel, recolectar artículos, intercambiar / vender artículos, forjar artículos o simplemente participar en gremios y la comunidad.
Cada jugador comenzó el juego con un "deseo". Pudieron adquirir más deseos recolectando botines y monedas durante la batalla y luego intercambiando con los jugadores. Las micro transacciones también están disponibles. Los jugadores pudieron utilizar sus deseos para aumentar la capacidad de almacenamiento de su mula, personalizar su personaje, adquirir mejor equipo y mucho más.
Domain of Heroes fue diseñado para ejecutarse en segundo plano si es necesario. La pestaña en su barra de tareas los mantuvo actualizados sobre el estado de su personaje para que no tuvieran que volver a abrir la ventana del juego repetidamente.
Desarrollo
Domain of Heroes fue creado por Tandem Games en 2008. Fue lanzado para pruebas beta en mayo de 2008 y abierto al público en octubre del mismo año. El juego estaba en constante avance. Recibió actualizaciones periódicas que incluyen contenido, revisiones técnicas y material gráfico. Se animó a los jugadores a compartir sus ideas para la mejora del juego y, a menudo, fueron el impulso para los cambios y adiciones al juego. Tandem Games se asoció con Intel en su Programa de socios de software durante la creación de Domain of Heroes. [3] Domain of Heroes y su estudio principal, Tandem Games , también usaron el juego para donar a organizaciones benéficas. Cada vez que los jugadores realizaban una compra en el juego, el 5% de la compra se destinaba a organizaciones benéficas. [4]
En octubre de 2017, los propietarios anunciaron que el juego se vendería o cerraría. El 2 de noviembre de 2017, Tandem Games declaró que estaban cerrando el juego. [5]
Referencias
- ^ "Copia archivada" . Thirteen1 (15): 10-12. Julio de 2009. Archivado desde el original el 15 de junio de 2009 . Consultado el 10 de agosto de 2009 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ Beckett Massive Online Gamer (19): 58. julio-agosto de 2009. Falta o vacío
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( ayuda ) - ^ "Jugando con el mundo entero" (PDF) (Comunicado de prensa). Intel. Archivado desde el original (PDF) el 1 de febrero de 2009 . Consultado el 16 de agosto de 2009 .
- ^ MMO donación de ingresos a la caridad , " Kotaku " 2009-04-07
- ^ Juegos en tándem. "Tweet final" . Twitter . Consultado el 18 de abril de 2018 .
enlaces externos
- Reiniciar el sitio web (desaparecido)
- Sitio web oficial (desaparecido)
- Juegos en tándem (parece estar desconectado)
- Intel Visual Adrenaline - Número 3, pág. 14
- Estadísticas de ventas de Domain of Heroes - GameProducer.net, agosto de 2009
- Domain of Heroes - Top Pick - Game Vortex
- Juegos en tándem en el modelo de microtransacción para MMO basados en la web - WorldsInMotion.biz
- [1]