Una convención de doujinshi es un tipo de convención de fans dedicada a la venta de doujinshi u obras autoeditadas. Las convenciones de Doujinshi generalmente se conocen como sokubaikai (即 売 会, 'evento de exhibición y venta') o ibento (イ ベ ン ト, del inglés "evento"). Cada año se llevan a cabo miles de convenciones de doujinshi en Japón, pero las convenciones de doujinshi también se llevan a cabo en otros países de Asia oriental y, a veces, también fuera de esa región.
Resumen
Las convenciones de Doujinshi son uno de los canales de distribución más importantes de doujinshi . [1] La mayoría son eventos a pequeña escala con quizás unos cientos de círculos participantes, pero los más grandes pueden atraer a decenas o cientos de miles de participantes, lo que los convierte en importantes eventos públicos en Japón. Comiket , la más grande de todas las convenciones de doujinshi , atrae a 35.000 vendedores y más de medio millón de visitas individuales durante cada una de sus ediciones bianuales. [2] La mayoría de las convenciones están organizadas por los propios creadores aficionados, y la mayoría se centra en la venta de doujinshi que son obras de fans .
Diferentes tipos de convenciones
Hay convenciones de doujinshi en muchos tamaños diferentes, en diferentes horarios y con un enfoque diferente. Muchos son eventos recurrentes que se llevan a cabo anualmente, dos veces al año, trimestralmente o incluso mensualmente. Muchas grandes convenciones son "todos los géneros" (オ ー ル ジ ャ ン ル, ooru janru ), lo que significa que son eventos de múltiples fandom que dan la bienvenida a creadores de todos los posibles fandoms o "géneros". Comiket y Niigata Comic Market son ejemplos. Algunas convenciones de doujinshi también dan la bienvenida a la actividad de cosplay .
El enfoque de las convenciones más pequeñas suele ser más limitado, y las convenciones más pequeñas también tienen más probabilidades de ser eventos únicos. Muchas convenciones más pequeñas son "solo eventos" (オ ン リ ー イ ベ ン ト, onrii ibento , también llamado "solo mercados doujinshi "オ ン リ ー 同人 誌 即 売 会, onrii dōjinshi sokubaikai ). Esto significa que solo cuentan con doujinshi sobre un fandom en particular, un personaje en particular o una pareja en particular o un tema de fan. [3] no cuentan con muchos convenios sólo los trabajos de fans, sino también originales (創作, Sosaku , o también orijinaru ) doujinshi . [4] Algunas convenciones se centran completamente en obras originales, por ejemplo COMITIA , una convención de larga duración que atrae a varios miles de círculos doujinshi con cada edición. [5] A veces, un "evento único" temático se lleva a cabo dentro de una convención más grande, y los organizadores del "evento único" reservan el espacio y la señalización para su evento más pequeño en un salón compartido con otros "eventos únicos" y, a menudo, un evento general más grande. . Estas convenciones dentro de convenciones también se denominan "solo petit" (プ チ オ ン リ ー, "puchi onrii"). Pueden enfocarse en los mismos temas que los "únicos eventos" que ocurren fuera de una convención más grande.
Cómo funciona
Meses antes de la convención, los organizadores comienzan a solicitar participantes en línea y mediante folletos que se distribuyen en otras convenciones y en tiendas de doujin . Los folletos contienen información sobre cuántos espacios están disponibles para los círculos, cuántos cosplayers pueden postularse, etc. Los círculos y cosplayers interesados generalmente pueden postularse completando el formulario adjunto al folleto o utilizando un servicio de solicitud en línea como Circle.ms . Los visitantes de las convenciones de doujinshi generalmente no necesitan registrarse de antemano o al llegar a la convención.
La actividad principal en las convenciones de doujinshi es la venta de doujinshi , aunque algunas convenciones incluyen cosplay u otras actividades también. Los círculos de doujinshi participantes se sientan en largas filas de mesas con sus trabajos exhibidos frente a ellos. Por lo general, se agrupan por fandom y, a veces, también por los emparejamientos en los que se centran sus obras, y los visitantes obtienen o, a veces, compran un catálogo o volante de la convención en el que se indica la ubicación de cada círculo participante. Los visitantes se mueven entre las filas de mesas, hojean los doujinshi que les llaman la atención y los compran pagando los círculos en efectivo.
Aunque el espíritu de "para fans por fans" entre las convenciones de doujinshi es fuerte, no todos los presentes en las convenciones de doujinshi son aficionados o aficionados. En la edición de verano de 2004 de Comiket, "el 5 por ciento de todos los círculos que participaron en Comiket estaban dirigidos por un artista de manga o ilustrador profesional, mientras que otro 10 por ciento tenía alguna experiencia profesional". [6] Los productores de juegos eróticos también permiten a los artistas vender bocetos como doujinshi . [7] Las convenciones más grandes permiten especialmente a menudo cierta participación de las empresas de medios. Muchos tipos de empresas apoyan las convenciones de doujinshi a través del patrocinio, la participación directa o la prestación de varios servicios necesarios. Comiket, por ejemplo, tiene un "área de empresa" donde la mayoría de las empresas de medios venden o regalan bienes y mercancías. [8] Las empresas de suministros de arte y las imprentas doujin también tienen cabinas en muchas de las convenciones más importantes. [9]
Ejemplos de
Algunas convenciones de doujinshi incluyen:
En la cultura popular
- El manga y anime Genshiken tiene varias escenas de personajes que participan en una convención ficticia de doujinshi.
- El manga y anime Dōjin Work tiene varias escenas de personajes que participan en una convención ficticia de doujinshi.
- Las convenciones de Doujinshi se mencionan en el manga Denkigai no Honya-san .
Ver también
Referencias
- ^ Leavitt, Alex; Horbinski, Andrea (2012). "Incluso un mono puede entender el activismo de los fans: discurso político, expresión artística y un público de la comunidad japonesa Dojin" . Obras y culturas transformadoras . doi : 10.3983 / twc.2012.0321 .
- ^ Comiket. 2012. "Cronología del mercado de cómics (コ ミ ッ ク マ ー ケ ッ ト 年表)". Consultado el 16 de mayo. Http://www.comiket.co.jp/archives/Chronology.html Archivado el 26 de marzo de 2018 en Wayback Machine .
- ^ Perdijk, Paul. "Consumo de bases de datos" . Medios de comunicación japoneses y cultura popular: una iniciativa digital de acceso abierto de la Universidad de Tokio . Consultado el 22 de febrero de 2021 .
- ^ Schodt, Frederik L. 2011. Dreamland Japan: Escritos sobre manga moderno. Versión Kindle. Prensa de puente de piedra. Ubicación 495.
- ^ McCulloch, Joe (26 de mayo de 2020). " " Estas son personas que están conduciendo manga en una dirección hacia el futuro ": una entrevista con los editores de Glaeolia" . The Comics Journal . Consultado el 22 de febrero de 2021 .
- ^ Lam, Fan-Yi (2010). "Comic Market: cómo la feria de cómics amateur más grande del mundo dio forma a la cultura japonesa Dōjinshi". Mechademia . 5 : 232–48.
- ^ Lam, Fan-Yi (2010). "Comic Market: cómo la feria de cómics amateur más grande del mundo dio forma a la cultura japonesa Dōjinshi". Mechademia . 5 : 232–48.
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- ^ Schodt, Frederik L. 2011. Dreamland Japan: Escritos sobre manga moderno. Versión Kindle. Prensa de puente de piedra. Ubicación 502.
Otras lecturas
- Ito, Mizuko, Daisuke Okabe e Izumi Tsuji, eds. 2012. Fandom Unbound: Cultura Otaku en un mundo conectado. Prensa de la Universidad de Yale.
- Lam, Fan-Yi (2010). "Comic Market: cómo la feria de cómics amateur más grande del mundo dio forma a la cultura japonesa Dōjinshi". Mechademia . 5 : 232–48.
- Leavitt, Alex; Horbinski, Andrea (2012). "Incluso un mono puede entender el activismo de los fans: discurso político, expresión artística y un público de la comunidad japonesa Dojin" . Obras y culturas transformadoras . doi : 10.3983 / twc.2012.0321 .