Doujin soft (同人 ソ フ ト, dōjin sofuto ) , también llamados juegos doujin (同人 ゲ ー ム) , son videojuegos creados por aficionados japoneses o grupos de aficionados (conocidos como " círculos "), más por diversión que por lucro; esencialmente, el equivalente japonés de los videojuegos independientes o fangames . La mayoría de ellos se basan en material preexistente (" modding "), pero algunos son creaciones completamente originales. Casi siempre son exclusivosde las PC con Windows., pero también existen algunas excepciones notables para Dreamcast , una consola en la que el desarrollo casero era popular. [ cita requerida ]
Doujin soft normalmente está disponible en forma de "demostración" o "prueba" (体 験 版 taikenban ) de forma gratuita en Internet, con versiones completas disponibles para su compra. Un juego, el peleador de French-Bread , Ragnarok Battle Offline , un homenaje / parodia del MMORPG Ragnarok Online impresionó tanto a Gravity Corp. , los diseñadores del juego original, que se le dio un lanzamiento oficial fuera de Japón.
Al igual que los fangames , doujin soft utiliza con frecuencia personajes de juegos, anime o manga existentes . Estos usos no autorizados de personajes generalmente son ignorados y aceptados por los titulares de los derechos de autor, y se consideran que fomentan una mayor comunidad de fanáticos. También hay muchos títulos blandos de doujin que son completamente originales o presentan solo vagas alusiones a otras series.
Si bien la mayoría de las ventas blandas de doujin ocurren en convenciones de anime y videojuegos o anime (como Comiket ), hay un número creciente de sitios de Internet especializados que las venden. Algunos títulos se venden lo suficientemente bien como para que sus creadores puedan hacer un trabajo de tiempo completo con su "pasatiempo aficionado". Un círculo en particular, TYPE-MOON , se ha convertido desde entonces en un desarrollador de videojuegos comerciales.
Los juegos blandos de Doujin normalmente no se lanzan fuera de Japón debido a las barreras del idioma. Recientemente, desarrolladores occidentales independientes se han ofrecido a ayudar a traducir estos juegos para su lanzamiento en otros mercados, siendo uno de los primeros ejemplos exitosos conocidos Recettear: An Item Shop's Tale , desarrollado originalmente por EasyGameStation en 2007, y luego localizado y lanzado por Carpe Fulgur en 2010 para el público inglés, que tuvo un modesto éxito con más de 300.000 unidades vendidas en estos mercados. [1] [2] [3] Este enfoque se ha utilizado para traer otros juegos blandos de doujin , en particular novelas visuales y simuladores de citas, a Occidente. [4] [5]
Compañías blandas de doujin notables
- 07th Expansion : se especializa en novelas visuales , más notable por Higurashi no Naku Koro ni y Umineko no Naku Koro ni
- ABA Games : se especializa en shoot 'em ups con un aspecto abstracto. La mayoría de sus juegos son de código abierto .
- EasyGameStation : produce una amplia variedad de juegos, desde luchadores hasta juegos de rol y de estrategia , entre los que destaca Recettear: An Item Shop's Tale , el primer doujin soft que se distribuye en la plataforma Steam en el extranjero con gran éxito.
- Team Shanghai Alice : se especializa en tiradores de desplazamiento de cortina de fuego , más notable por Touhou Project
- Twilight Frontier : se especializa en una amplia variedad de juegos, incluidos juegos de lucha y plataformas .
- Type-Moon : antiguo estudio de doujin que se especializa en novelas visuales más notable por Fate / Stay Night
- Yotsubane : creador de shoot 'em up Crimzon Clover
Ver también
- Fangames
- Juego de aventuras
- Juego de aventuras gráficas
- Novela visual
- Simulador de citas
- Juego de bishōjo
- Eroge
- Juego de Otome
- Historia de los videojuegos de rol orientales
- Creador de juegos de rol
- Juego indie
- Lista de desarrolladores de juegos independientes
Referencias
- ↑ Alexander, Leigh (3 de enero de 2011). "Carpe Fulghur habla de la realidad de las ventas como recibo de clientes potenciales de promociones de más de 100.000 unidades" . Gamasutra . Consultado el 3 de enero de 2011 .
- ^ Webster, Andrew (21 de diciembre de 2010). "¿Precios bajos, expectativas bajas? Ars analiza los precios de los juegos independientes" . Ars Technica . Consultado el 4 de enero de 2011 .
- ^ Meer, Alec (17 de enero de 2011). "Post Mortem: Recettear" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 17 de enero de 2011 .
- ^ Riva, Celso (13 de julio de 2015). "Realización y venta de novelas visuales y simuladores de citas" . Gamasutra . Consultado el 11 de noviembre de 2015 .
- ^ Sánchez, Miranda (6 de junio de 2014). "Novio Hatoful viene a nosotros este verano" . IGN .
enlaces externos
- Bordersdown (anteriormente NTSC-UK) analiza los juegos de lucha suave de Doujin
- John Szczepaniak en The Escapist analiza el género Doujinsoft