Dragonfire II: The Dungeonmaster's Assistant es un programa informático publicado por Magicware para Apple, Commodore e IBM Personal Computers en 1985. El programa, y su predecesor, fueron diseñados por Erik Brynjolfsson , que ahora esprofesor del MIT . [1] Dragonfire II fue escrito por Steven Bergstein, quien trabajaba para Magicware y Brynjolfsson en ese momento.
Dragonfire II: Asistente del Dungeonmaster | |
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Desarrollador (es) | Erik Brynjolfsson y Steven Bergstein |
Editorial (es) | Magia |
Plataforma (s) | Apple, Commodore, Computadora personal IBM |
Lanzamiento | 1985 |
Usar
El programa está diseñado para ayudar a un maestro de juegos a administrar juegos de rol de mesa como Dungeons & Dragons y Tunnels & Trolls . Un usuario puede ingresar material en las tablas del programa basado en menús, incluidas las apariciones de monstruos al azar, las tablas del tesoro, los elementos de batalla y la creación de nuevos monstruos y personajes. [2] El software permitía a los usuarios personalizar plantillas, permitiéndoles modificar el sistema para que generara personajes, encuentros y otros requisitos del juego para múltiples sistemas de juego de roles. [3]
Ed Curtis revisó el programa para Computer Gaming World y afirmó que "." [4]
Recepción
El software fue revisado en 1986 en Dragon # 116 por Hartley y Pattie Lesser en la columna "The Role of Computers". Los revisores concluyeron que "este programa es muy recomendable para todos". [2] Otra revisión de 1986, en Computer Gaming World # 33, elogió la utilidad del software y lo describió como el más flexible y completo de los productos que estaban disponibles en el mercado en ese momento. [3]
Ver también
Referencias
- ^ http://digital.mit.edu/erik/Brynjolfsson%20vita%202009-02.pdf [ enlace muerto permanente ]
- ↑ a b Lesser, Hartley and Pattie (diciembre de 1986). "El papel de las computadoras". Dragón (116): 69–76.
- ^ a b Trunzo, James V. (diciembre de 1986). "Dragonfire II". Computer Gaming World (33): 54–55.
- ^ Curtis, Ed (diciembre de 1986). "Gettysburg: el punto de inflexión". Mundo de los juegos de ordenador . 1 (33): 28.