Dibujar (póquer)


Un jugador de póquer está dibujando si tiene una mano incompleta y necesita más cartas para ser valiosa. La mano en sí se llama dibujar o mano de dibujo . Por ejemplo, en el Seven -Card Stud , si cuatro de las primeras cinco cartas de un jugador son todas de espadas, pero la mano es débil por lo demás, están dibujando color . Por el contrario, una mano hecha ya tiene valor y no necesariamente necesita dibujar para ganar. Una mano inicial hecha sin ayuda puede perder ante una mano inicial inferior con un proyecto favorable. Si un oponente tiene una mano hecha que vencerá el proyecto del jugador, entonces el jugador está muerto .; incluso si hacen su mano deseada, perderán. No solo los sorteos se benefician de cartas adicionales; muchas manos hechas pueden mejorarse al atrapar un out, y es posible que deba hacerlo para ganar.

Una carta invisible que mejoraría una mano de proyecto a un probable ganador es un out . Jugar una mano de proyecto tiene una expectativa positiva si la probabilidad de obtener un out es mayor que las probabilidades del bote que ofrece el bote.

La probabilidad de atrapar un out con una carta por venir es:

La probabilidad de atrapar al menos a uno con dos cartas por venir es:

Un dead out es una carta que normalmente se consideraría out para una mano de sorteo en particular, pero debe excluirse al calcular la probabilidad de atrapar un out. Las salidas pueden estar muertas por dos razones:

Un proyecto de color , o cuatro colores , es una mano con cuatro cartas del mismo palo que pueden convertirse en color . Por ejemplo, K♣ 9♣ 8♣ 5♣ x . Un proyecto de color tiene nueve outs (trece cartas del mismo palo menos las cuatro que ya están en la mano). Si un jugador tiene un proyecto de color en Hold'em, la probabilidad de colorear la mano al final es del 34,97 % si quedan dos cartas más, y del 19,56 % (9 cartas vivas divididas por 46 cartas ocultas) si solo hay una carta más por venir.