En un juego de póquer con más de una ronda de apuestas, un out es cualquier carta invisible que, si se saca, mejorará la mano de un jugador a una que probablemente gane. Saber el número de outs que tiene un jugador es una parte importante de la estrategia del póquer. Por ejemplo, en el póquer con tablas , una mano con cuatro diamantes tiene nueve salidas para hacer un color: hay 13 diamantes en la baraja y cuatro de ellos ya se han visto. Si un jugador tiene dos parejas pequeñas y cree que será necesario que haga un full para ganar, entonces tiene cuatro outs: las dos cartas restantes de cada rango que tiene.
El número de outs de uno se usa a menudo para describir una mano de dibujo: "Tenía dos exteriores", lo que significa que tenía una mano que solo dos cartas en la baraja podrían mejorar a un ganador, por ejemplo. En el póquer con tablas , también se escuchan los términos proyecto de escalera de "12 opciones" o "16 opciones" para manos como 6 ♥ 7 ♥ 8 ♠ (Joker) , en las que cualquiera de las dieciséis cartas (4 cuatros, 4 cincos, 4 nueves, 4 decenas) puede llenar una escalera.
El número de outs se puede convertir a la probabilidad de hacer la mano en la siguiente carta dividiendo el número de outs por el número de cartas invisibles. Por ejemplo, digamos que un jugador de Texas Holdem tiene dos espadas y dos más aparecen en el flop. Ha visto cinco cartas (independientemente del número de jugadores, ya que no hay cartas abiertas en el Holdem excepto el tablero), de las cuales cuatro son espadas. Por lo tanto, tiene 9 outs para un color de las 47 cartas que aún no se han robado, lo que le da una oportunidad de 9/47 para completar su color en el turn. Si falla en el turn, entonces tiene una probabilidad de 9/46 de llenar en el river. Cálculo de las probabilidades combinadas de relleno en ya sea la vuelta o río es más complicado: es (1 - ((38/47) * (37/46))), o alrededor de 35%. Una aproximación común que se usa es duplicar el número de outs y agregar uno para el porcentaje para pedir en la siguiente carta, o multiplicar los outs por cuatro para el caso de cualquiera de dos. Esta aproximación funciona con un margen de error del 1% para hasta 14 salidas. [1]
Tenga en cuenta que las cartas ocultas de los oponentes de un jugador pueden afectar el cálculo de outs. Por ejemplo, suponga que un tablero de Texas Hold 'em se ve así después de la tercera ronda: 5 ♠ K ♦ 7 ♦ J ♠ , y que un jugador tiene A ♦ 10 ♦ . La mano actual del jugador es solo un as alto, que no es probable que gane sin mejorar, por lo que el jugador tiene una mano de dibujo . Tiene un mínimo de nueve outs con certeza, llamados nut outs , porque harán que su mano sea la mejor posible: esos son 2 ♦ , 3 ♦ , 4 ♦ , 6 ♦ , 8 ♦ , 9 ♦ y Q ♦ (que le dará un color con un as alto sin una mano mejor posible en la mesa) y la Q ♣ y Q ♥ , lo que le dará una escalera con un as alto sin una mano más alta posible. El 5 ♦ y la J ♦ también lo convertirán en un color con un as alto, por lo que esos son posibles outs ya que le dan una mano que es probable que gane, pero también hacen posible que un oponente tenga un full house (si el oponente tiene algo como K ♠ K ♣ , por ejemplo). Asimismo, la Q ♠ llenará su escalera con un as alto, pero también hará posible que un oponente tenga un color de espada. Es posible que un oponente tenga tan poco como 7 ♣ 9 ♣ (formando un par de sietes); en este caso, incluso atrapar cualquiera de los tres ases o dieces restantes le dará al jugador un par para vencer al oponente, por lo que esos son aún más posibles outs . En resumen, el jugador tiene 9 salidas garantizadas, y posiblemente hasta 18, dependiendo de las cartas que espera que tengan sus oponentes.
Ver también
- Estrategia de póquer
- Dibujo
- Probabilidad de póquer (Texas hold 'em)