En el juego de cartas del puente de contrato , al pato (o agachándose ) medios para jugar baja a un truco para el que se ha llevado, perdiendo intencionalmente con el fin de establecer un traje o para preservar un control o entrada. Aunque mecánicamente idéntico, [1] un pato es una maniobra en el propio palo, mientras que un atraco es en un palo jugado por los oponentes. [2] Sin embargo, los términos se usan indistintamente [3] con pato o pato más común.
Ejemplo
A K 4 3 2 | ||
9 8 | W N ↑ S ↓ E | Q J 10 |
7 6 5 |
No hay entradas laterales a la mano norte. Sur está en ventaja y si juega con el as y luego el rey y otro, Este ganará la tercera baza. Las dos tarjetas pequeñas restantes son buenas, pero no hay forma de acceder a ellas.
El procedimiento adecuado es esquivar el primer (o segundo) truco. Luego, cuando se recupere la ventaja, jugar al as (o al rey si el as se tomó antes de agacharse) establecerá el palo y el resto de las cartas se pueden cobrar.
Tenga en cuenta que los defensores pueden beneficiarse de una jugada de retraso. Norte, como defensor con (A K 4 3 2) y sin entradas externas, puede hacer bien en aguantar en la primera o segunda ronda del palo, especialmente en un contrato de NT.
Notas
Referencias
- Francis, Henry G .; Truscott, Alan F .; Francis, eds. (2001). La enciclopedia oficial de Bridge (6ª ed.). Memphis, TN: Liga de puentes de contrato estadounidense . ISBN 0-943855-44-6. OCLC 49606900 .
- Levé, Guy (2007). La enciclopedia de técnicas de juego de cartas en Bridge . Toronto: Master Point Press. ISBN 978-1-897106-25-9.
- Reese, Terence ; Trézel, Roger (1978). Cuando agacharse cuando ganar en Bridge . Master Bridge Series. Nueva York: Frederick Fell Publishers, Inc. p. 7. ISBN 0-88391-078-0. LCCN 77-23677 .