Kit de diseño de Dungeon Master


Dungeon Master's Design Kit es un accesorio para el juego de rol de fantasía Advanced Dungeons & Dragons .

Dungeon Master's Design Kit es una ayuda para Dungeon Masters (DM), con consejos y tablas para crear diferentes tipos de escenarios de aventura. [1]

El Libro I: Diseño de aventuras incluye información sobre cómo crear un escenario de aventura y lo demuestra con un breve escenario de muestra. [1] Libro II: Libro de formularios incluye varios tipos diferentes de formularios de diseño en blanco. [1] Libro III: Libro de cocina de aventuras contiene ideas para inspirar la creación de escenarios y tramas para aventuras. [1] Este libro identifica y analiza muchas de las tramas, caracterizaciones y características temáticas convencionales del género de los juegos de rol de fantasía. [2]

El kit de diseño del Dungeon Master fue diseñado por Harold Johnson y Aaron Allston , con una portada de Keith Parkinson e ilustraciones interiores de George Barr . [1] Fue publicado por TSR en 1988 como tres libros de 32 páginas y una carpeta exterior. [1] Fue editado por Christopher Mortika . [2]

Ken Rolston revisó el kit de diseño de Dungeon Master para la revista Dragon en julio de 1991. [2] Comenzó su reseña expresando su decepción y dijo: " El kit de diseño de Dungeon Master se basa en el uso de montones de formularios para completar ." [2] Sintió que si bien los formularios son "recordatorios útiles de todos los detalles que pueden ser necesarios en el diseño de una aventura", parecen implicar que el Dungeon Master debe planificar y registrar todos esos detalles antes de ejecutar una aventura, incluso cuando "no un método de planificación y registro de detalles será satisfactorio para todos, o incluso para muchos, DM". [2]También dijo que "es probable que casi cualquier impulso narrativo instintivo produzca una aventura más animada que seguir los procedimientos sugeridos en este kit". [2] Rolston encontró que Adventure Cookbook era la lectura más interesante, pero dijo que mientras los DM más nuevos encontrarían que valía la pena, los más experimentados encontrarían el libro demasiado reparador y aburrido. [2] Consideró que Campaign Sourcebook and Catacomb Guide posterior era una mejor ayuda para DM en general, una que brinda a los DM la capacidad de crear en lugar de solo presentar listas de ideas. [2]Rolston concluyó la revisión afirmando: "Este suplemento no es esencial. Los DM excepcionalmente organizados y compulsivos que aman los formularios y las hojas de resumen pueden encontrarlo emocionante, y algunos de los consejos sobre la trama, el escenario y la creación de personajes podrían ser útiles para un DM que intenta mejorar el diseño de su aventura. Los DM instintivos o veteranos no suelen tener los problemas que este libro trata de resolver. Sin embargo, si tienes problemas para diseñar u organizar tus propias aventuras, puedes intentarlo". [2]

Lawrence Schick , en su libro Heroic Worlds de 1991 , notó las similitudes de algunas de las formas en Forms Book con las de Wilmark Dynasty's Roomscapes , y calificó a Adventure Design y Adventure Cookbook como "bastante buenas". [1]