Durance es un juego de rol de ciencia ficción de Jason Morningstar , publicado de forma independiente por Bully Pulpit Games , quien también lanzó Fiasco . El juego fue una entrada de 2011 en la competencia anual dediseño de juegos Game Chef , [1] y pasó a recaudar $ 27,458 (639 patrocinadores) de su meta de $ 5000 en kickstarter en junio de 2012. [2]
Diseñador (s) | Jason Morningstar |
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Editorial (es) | Juegos de Bully Pulpit |
Fecha de publicación | 2012 |
Género (s) | Indie |
Sistema (s) | personalizado |
Descripción
Durance es un juego de estilo narrativo para 3-5 jugadores, jugado sin preparación o un Game Master (DJ) como suele ser la tradición en los juegos de rol. Cada jugador toma su turno para plantear una pregunta que debe resolverse en una escena y los otros jugadores determinan quién debería ser parte de la escena y luego la representan de acuerdo con unas pautas muy simples. El escenario tiene lugar en una colonia distante con presos que trabajan bajo la supervisión de un gobernador y sus marines. La sociedad y el poder se dividen entre la sociedad criminal y los que trabajan para el gobierno, llamado Autoridad. Cada lado depende del otro y el equilibrio de poder puede cambiar en cualquier dirección, pero dado que cada jugador tiene un personaje en cada lado de la división, esto está destinado a crear un conflicto y un entorno interesante en lugar de una competencia de jugadores. Esto se representa como un triángulo dividido con el Gobernador en la parte superior del lado de la Autoridad y el Dimber Damber del lado del convicto. Hay un total de cinco peldaños en la escalera en cada lado, y los jugadores deben elegir personajes de diferentes peldaños y lados, y el resto se llena con un personaje menor que puede ser asumido si el personaje de un jugador muere.
El juego tiene muchas mecánicas e ideas innovadoras, pero se centra en la narrativa y el juego de roles más que en la mecánica del juego.
Historial de publicaciones
Jason Morningstar escribió Durance para la competencia Game Chef 2011. [3] : 304 Este juego se centró en el tema del concurso de William Shakespeare y sus ingredientes de "hija", "exilio", "desamparado" y "naturaleza"; esos elementos hicieron que Morningstar pensara en la colonización de Australia en las décadas de 1780 y 1790, y terminó escribiendo sobre una colonia penal en un planeta distante. [3] : 304 Morningstar estaba satisfecho con la iteración Game Chef de Durance , por lo que en julio de 2011 comenzó a iterar para una posible publicación por Bully Pulpit. [3] : 304 Aproximadamente un año después, Bully Pulpit decidió aprovechar los avances más recientes en Internet y expulsó a Durance como su primer Kickstarter , recaudando $ 27,458 de 639 patrocinadores. [3] : 304 Varios meses después, Durance (2012) fue lanzado tanto en tapa blanda como en tapa dura de edición limitada que fue la primera incursión de Bully Pulpit en la publicación de tapa dura. [3] : 304
Recepción
Referencias
- ^ http://gamechef.wordpress.com/2012/03/31/qa-durance
- ^ http://www.kickstarter.com/projects/bullypulpitgames/durance
- ↑ a b c d e Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los años 2000 . Producciones de sombrero malvado . ISBN 978-1-61317-087-8.
enlaces externos
- Página de inicio oficial de Durance
- Revisión en rpg.net
- Entrada de RPG Systems
- Entrada RPG Geek