relación de contraste


La relación de contraste (CR) es una propiedad de un sistema de visualización, definida como la relación entre la luminancia del tono más brillante (blanco) y la del tono más oscuro (negro) que el sistema es capaz de producir. Una alta relación de contraste es un aspecto deseado de cualquier pantalla. Tiene similitudes con el rango dinámico .

No existe una forma oficial y estandarizada de medir la relación de contraste para un sistema o sus partes, ni existe un estándar para definir la "Relación de contraste" que sea aceptado por cualquier organización de estándares, por lo que las clasificaciones proporcionadas por diferentes fabricantes de dispositivos de visualización no son necesariamente comparables con entre sí debido a diferencias en el método de medición, operación y variables no declaradas. [1] Tradicionalmente, los fabricantes han favorecido los métodos de medición que aíslan el dispositivo del sistema, mientras que otros diseñadores han tenido más en cuenta el efecto de la habitación. Una habitación ideal absorbería toda la luz reflejada en una pantalla de proyección o emitida por un tubo de rayos catódicos ., y la única luz que se ve en la habitación vendría del dispositivo de visualización. Con tal habitación, la relación de contraste de la imagen sería la misma que la relación de contraste del dispositivo . Las habitaciones reales reflejan parte de la luz hacia la imagen mostrada, lo que reduce la relación de contraste que se ve en la imagen.

La relación de contraste estático es la relación de luminosidad que compara la sombra más brillante y la más oscura que el sistema es capaz de producir simultáneamente en cualquier instante de tiempo, mientras que la relación de contraste dinámico es la relación de luminosidad que compara la sombra más brillante y la más oscura que el sistema es capaz de producir a lo largo del tiempo (mientras que la imagen se mueve). Pasar de un sistema que muestra una imagen estática e inmóvil a un sistema que muestra una imagen dinámica y cambiante complica ligeramente la definición de la relación de contraste, debido a la necesidad de tener en cuenta la dimensión temporal adicional al proceso de medición.

Muchos dispositivos de visualización favorecen el uso del método de medición full on/full off , ya que cancela el efecto de la habitación y da como resultado una proporción ideal. Proporciones iguales de luz se reflejan desde la pantalla hacia la habitación y viceversa en medidas "negras" y "blancas", siempre que la habitación permanezca igual. Esto inflará los niveles de luz de ambas mediciones proporcionalmente, sin afectar la relación de luminancia de blanco a negro.

Algunos fabricantes han ido tan lejos como para usar diferentes parámetros del dispositivo para las tres pruebas, inflando aún más la relación de contraste calculada. Con los proyectores DLP , un método para hacer esto es habilitar el sector claro de la rueda de filtro de color para la parte "encendido" y deshabilitarlo para la parte "apagado" [2] Esta práctica es bastante dudosa, ya que será imposible reproducir tales relaciones de contraste con cualquier contenido de imagen útil.

Otra medida es el contraste ANSI , en el que la medición se realiza con una imagen de prueba con patrón de tablero de ajedrez donde los valores de luminosidad en blanco y negro se miden simultáneamente. [3] Esta es una medida más realista de la capacidad del sistema, pero incluye la posibilidad de incluir los efectos de la sala en la medición, si la prueba no se realiza en una sala que se acerque a la ideal.


Este gif animado muestra una representación rudimentaria de cómo funcionan varias tecnologías de atenuación de luz de fondo en la TV. La tecnología de atenuación puede afectar drásticamente la relación de contraste de la pantalla. [4]