Dzur es una novela de fantasía del escritor estadounidense Steven Brust , el décimo libro de laserie Vlad Taltos , publicado originalmente en 2006 por Tor Books . Tiene lugar inmediatamente después de Issola , la novela anterior. Originalmente, la novela estaba destinada a llamarse Tiassa , en honor a otra Casa Dragaeran. El libro entró en la lista de bestsellers del New York Times para ficción de tapa dura el 22 de agosto de 2006. [1] [2]
Autor | Steven Brust |
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Artista de portada | Stephen Hickman |
País | Estados Unidos |
Idioma | inglés |
Serie | Las novelas de Vlad Taltos |
Género | Fantasía |
Editor | Libros Tor |
Fecha de publicación | Octubre de 2007 |
Tipo de medio | Imprimir (tapa blanda) |
Paginas | 288 (primera edición, tapa blanda) |
ISBN | 0-7653-4154-9 (primera edición, tapa blanda ) |
OCLC | 181587774 |
Precedido por | Issola |
Seguido por | Jhegaala |
Resumen de la trama
Preludio
Después de los eventos de Issola , Vlad quiere un respiro y pide que lo envíen a su restaurante favorito en South Adrilankha, Valabar's. Poco después de estar sentado, Telnan, un aprendiz de Dzur y Sethra Lavode, se une a él para reiniciar la orden de Lavode que fue destruida después de los eventos detallados en El vizconde de Adrilankha . En particular, Telnan también es poseedor de una de las Grandes Armas, Nightslayer. Mientras se preparan para comenzar su comida de varios platos, se les une el legendario Mario Greymist, quien informa a Vlad que Cawti, la esposa separada de Vlad, había perdido el control de los elementos del inframundo en todo el sur de Adrilankha, lo que amenaza con comenzar una guerra entre los Dragones. y Jhereg.
Investigación
Después de su comida, Vlad regresa a la montaña Dzur y solicita a través de múltiples canales hablar con Cawti para comprender mejor lo que sucedió en su ausencia. Ella confirma que descuidó la organización del inframundo que Vlad le dejó cuando huyó del Jhereg, y que la Mano Izquierda de los Jhereg, un aquelarre de hechiceras que normalmente operan de forma autónoma de la Mano Derecha (la organización criminal dirigida por el Jhereg). Jhereg masculino), han hecho un movimiento sin precedentes de hacerse cargo de las propiedades del crimen y tratar de obligar a Cawti a retirarse. El amigo de Cawti, Norathar, el Dragón heredero del Trono Imperial, no quiere que se le quite el control a Cawti, que está preparando el escenario para la posible guerra de las Casas. Vlad asume la responsabilidad de llegar al fondo de la participación de la Mano Izquierda y evitar más caos. Establece una base en el sur de Adrilankha disfrazado y, a través de los siguientes corredores, encuentra la casa donde opera la Mano Izquierda. A pesar de sus piedras mágicas que bloquean, una de las hechiceras lo descubre e intenta matarlo. Sin embargo, Lady Teldra, la Gran Arma de Vlad, desvía el hechizo de ataque hacia la hechicera y la mata.
Vlad ahora sabe que debe tener más cuidado para enmascarar sus acciones, pero necesita más información sobre lo que está sucediendo y quiénes están involucrados, pero carece de los recursos que tenía cuando era un jefe del crimen. Luego se da cuenta de que, si bien carece de organización, no le faltan recursos, ya que es tremendamente rico. Se pone en contacto con un viejo amigo del este que conoce a personas que Vlad podría utilizar como recolectores de información pagada y pone en marcha una red de información. A medida que comienzan a llegar los detalles, Vlad usa las piezas que está reuniendo en la Biblioteca Imperial para profundizar en lo que está sucediendo. En el transcurso de esta investigación, se entera de que el jefe del consejo de la Mano Derecha había muerto y hay una lucha de poder en curso para llenar el puesto vacío. Uno de los hombres que compiten por el puesto es el amante del jefe de la Mano Izquierda, y es su intervención de intentar apoderarse del sur de Adrilankha lo que le daría suficiente influencia para convertirse en el jefe del consejo. Vlad también descubre que la hechicera que mató era la hermana de la hechicera principal, y que la muerte fue Morganti, un poder inesperado de Lady Teldra ya que normalmente las muertes de Morganti requieren que el arma entre en contacto físico con la víctima.
Conclusión
Vlad pone planes en marcha para detener a la Mano Izquierda sin que lo maten. Él pide a Mario que asesine a la hechicera principal, y mientras eso sucede, Vlad hace movimientos exitosos para interferir con la capacidad de la Mano Izquierda para hacerse cargo de las operaciones de Adrilankha del Sur, lo que los haría incapaces de dar su elección como jefe del consejo. ascender. Él también, con gran riesgo para su vida, contacta al Demonio, uno de los miembros del consejo de la Mano Derecha, y hace un trato para ayudar al Demonio a ascender a la cabeza del consejo a cambio de que toda la influencia Jhereg en el Sur de Adrilankha cese hasta que el final del reinado de Norathar. Vlad luego se enfrenta a la Mano Izquierda en su base de operaciones para obligarlos a aceptar el mismo trato. Sin embargo, creen que no tiene el poder suficiente para obligarlos a cumplir y amenazan con destruirlo. Pero antes de que puedan atacar, Telnan, después de haber sido influenciado por un sueño enviado por Verra, la Diosa Demonio, aparece con Nightslayer y mostrando su poder. Bajo la amenaza de no una, sino dos Grandes Armas, la Mano Izquierda acepta a regañadientes las demandas de Vlad, pero jura destruirlo si alguna vez se presenta la oportunidad. Con el orden restaurado, Vlad se prepara para dejar Adrilankha y volver a esconderse, pero no antes de que Cawti finalmente revele que ahora tienen un hijo. Se queda un poco más para conocer finalmente a su hijo.
Referencias culturales
- Todos los capítulos que siguen al preludio están titulados para cada plato de la comida que Vlad comparte con Telnan en Valabar's. Cada capítulo comienza con la descripción de Vlad del curso nombrado y sus conversaciones con Telnan aprendiendo sobre la naturaleza de los Dzurs y las Grandes Armas.
- Esta novela presenta la primera aparición en persona de Mario Greymist en la serie Vlad Taltos. Mario ha sido mencionado en la mayoría de los libros de la serie Vlad, generalmente relacionado con asesinatos donde nadie puede determinar quién hizo el golpe. Se revela que el viejo amigo de Vlad y antiguo segundo al mando, Kragar, ha sido el contacto principal de Mario durante los últimos 90 años.
La casa de Dzur
La Casa Dzur es una de las 17 casas nobles del Imperio Dragaerano . Los dzur tienden a ser luchadores agresivos, solitarios y reacios a luchar con las probabilidades de su lado. Algunas otras Casas los consideran algo simplistas en términos de cómo reaccionan a las cosas con violencia. Los dzur suelen tener el pelo y los ojos oscuros, con orejas puntiagudas y ojos rasgados. Ellos visten solo de negro como el color de su casa.
La casa lleva el nombre del dzur, un gato depredador similar a la pantera . El Cycle Poem observa, "Dzur acecha y se mezcla con la noche".
Referencias
- ^ "Ficción de tapa dura" . Best Sellers. The New York Times . 27 de agosto de 2006.
- ^ "Libros de SFFH en listas de bestsellers generales" . Locus . 22 de agosto de 2006.