Mente oriental: Las almas perdidas de Tong Nou


Eastern Mind: The Lost Souls of Tong Nou (東脳, Tonnō ) es un juego de aventuras de apuntar y hacer clic del artista japonés Osamu Sato . Fue publicado por Sony Music Entertainment Japan para Classic Mac OS en Japón en 1994, y en Norteamérica al año siguiente por Sony Imagesoft . El juego se considera un clásico de culto y los críticos elogian su surrealismo .

Eastern Mind es un juego de aventuras de apuntar y hacer clic sobre un hombre llamado Rin que ha perdido su alma. Tomando prestada el alma de su amigo durante 49 días, emprende una búsqueda en un lugar conocido como Tong Nou para morir y reencarnarse nueve veces para recuperar su alma. La transmigración es una mecánica central del juego, que requiere que el jugador muera y renazca como parte de la experiencia. [ cita requerida ]

En 1993, el director de juegos, productor, artista, compositor y coguionista Osamu Sato se convirtió en el ganador del Gran Premio del Programa de Entretenimiento Digital de Sony Music Japan. Esto, además de otros premios en su currículum, le permitió crear Eastern Mind como un equipo de cuatro personas que lo incluía a él y a su esposa. Esto le dio la ventaja que necesitaba para que Sony publicara el juego. [2] [3] Sato comenzó a desarrollar Chu-Teng después de la publicación de Eastern Mind . [2] Los juegos se diseñaron originalmente para formar parte de una trilogía, pero esta idea se abandonó durante el desarrollo. [4] Seguiría estos proyectos con otro juego, LSD: Dream Emulator., en 1998. [5]

Sato describió Eastern Mind como una experiencia de CD-ROM interactiva en lugar de un videojuego, ya que sintió que esta clasificación le daría más legitimidad en el mercado estadounidense. Incorporando elementos de su propio sistema de creencias budistas, el juego explora la transmigración; morir no se ve como un juego típico sobre el estado, terminando la narrativa. En cambio, es seguido por el jugador revivido como un personaje diferente, un proceso necesario para avanzar en la historia. [5] [6] El juego fue creado utilizando Macromedia Director . [ cita requerida ]

Sato sintió que era importante que apareciera en su juego; la isla verde de Tong Nou es una versión alterada de la cabeza del diseñador del juego. [2] En el momento del desarrollo, Sato era un músico de techno-house; por lo tanto, utilizó este género para la banda sonora del juego. No hay actuación de voz y, en cambio, las palabras aparecen en la parte inferior de la pantalla como subtítulos. [2] La narración fue coescrita por Hiroko Nishikawa, quien trabajó como guionista en muchas de las obras de Sato. [3] Hardcore Gaming 101 supuso que Sato diseñó la secuela para que fuera más tradicional por temor a que la rareza del primer juego pudiera haber asustado a la gente, señalando que, en retrospectiva, esto se convirtió en la carta de atracción de Eastern Mind . [6]Cinco de las pistas musicales del juego aparecerían en el álbum Transmigration de Sato de 1995 . [3] Las versiones reelaboradas de los temas del juego se lanzarían en otro álbum de Sato en 2017, All Things Must Be Equal . [7]

Eastern Mind fue lanzado por primera vez en Japón por Sony Music Entertainment Japan en abril [1] de 1994, y luego fue localizado en inglés y lanzado por Sony Imagesoft para Microsoft Windows y Mac OS a principios de agosto [8] [9] de 1995. [ 2] [3] El juego también estaba planeado para ser lanzado para PlayStation , pero fracasó. [3] El juego se volvió extremadamente raro, y en 2002, el juego se vendía en eBay a los coleccionistas por unos pocos cientos de dólares. [2] Durante muchos años, el juego pasó de manos en archivos torrent anónimos . [10]En 2008, un bloguero descubrió el juego y abrió un canal de YouTube para destacarlo y seguir el redescubrimiento de su secuela. [11]