Eco del alma


Echo of Soul es un juego de rol en línea multijugador masivo desarrollado por el desarrollador de juegos coreano Nvius y publicado en América del Norte y Europa por Aeria Games . [1]

Open Beta comenzó en Corea del Sur el 11 de septiembre de 2013, en China el 31 de octubre de 2014 y en los territorios occidentales el 28 de mayo de 2015. [2] [3]

Echo of Soul cerró en Corea del Sur el 22 de octubre de 2015. Casi un año después, el editor Kakao Games anunció que relanzarían Echo of Soul en Corea del Sur.

Eco del alma es un libre-a-juego de fantasía MMORPG . Los jugadores toman el control de los aventureros, llamados Soulkeepers , a quienes los dioses del mundo les han encomendado la tarea de combatir el mal. [4] Los jugadores tienen la habilidad única de recolectar almas de los monstruos que matan, que luego pueden usar para personalizar su personaje.

El juego tiene una amplia gama de modos PvE y PvP . Por ejemplo, PvE incluye mazmorras en solitario , mazmorras de grupo e incursiones . El contenido de PvP incluye batallas de 5 contra 5 y 15 contra 15, así como combates de gremio contra gremio tanto en el mundo abierto como en un campo de batalla con instancia separada. [5] El PvP está disponible en el nivel 10, por lo que los jugadores pueden aprovechar los beneficios de esta función al principio del juego.

Las almas se recolectan después de derrotar a los oponentes en combate y se pueden recolectar tanto de desafíos individuales como de actividades multijugador. Como el alma proviene de una fuente corrupta, debe purificarse de uno de los santuarios del alma o con otro jugador para que se transforme en una fuente de poder beneficiosa para la misión. Hay cuatro habilidades del alma disponibles: esperanza, inocencia, coraje y paz. Cada uno de ellos le da al jugador la habilidad de activar un poderoso beneficio durante la batalla.