Elfenland es un juego de mesa de estilo alemán diseñado por Alan R. Moon y publicado por Amigo Spiele en alemán y Rio Grande Games en inglés en 1998.
Diseñador (s) | Alan R. Moon |
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Editorial (es) | Juegos de Amigo Spiele Rio Grande |
Jugadores | 2-6 |
Tiempo de preparación | <5 minutos |
Tiempo para jugar | 60 minutos |
Oportunidad aleatoria | Medio |
Rango de edad | 10 y más |
Habilidades requeridas | Planificación de rutas Carreras |
Originalmente se basa en su juego anterior Elfenroads (publicado por White Wind ), pero dado que Elfenroads tomó aproximadamente cuatro horas para un juego, el juego se simplificó para reducir el tiempo más cerca de una hora, lo que lo hace más atractivo como un juego familiar. [1]
Ganó el premio Spiel des Jahres en 1998 [2] y ganó el tercer lugar en el premio Deutscher Spiele Preis en 1998.
Como se Juega
El juego es jugado por 2 a 6 jugadores, con 4 a 5 para el mejor juego. Cada jugador intenta llegar a tantas ciudades como sea posible y luego regresar a su "ciudad natal". Las ciudades de origen se extraen al comienzo del juego de un paquete de cartas de ciudad y permanecen ocultas durante todo el juego. El juego recuerda así el problema del viajante .
Los jugadores se mueven usando tarjetas de transporte. Los elfos pueden viajar en una amplia variedad de vehículos, incluidos carros trol, bicicletas de elfos, balsas, cerdos gigantes, unicornios, dragones y nubes mágicas . Los diferentes tipos de transporte viajarán mejor en diferentes terrenos, y algunos métodos de transporte no pueden cruzar ciertos terrenos en absoluto. Solo hay un problema: no puede viajar por una ruta (excepto por agua) a menos que haya un mosaico en ese camino, y solo el tipo de transporte que se muestra en el mosaico se puede usar para moverse por ese camino. Antes de que alguien pueda moverse, las fichas se dibujan y se colocan en el tablero. Esta parte es la que requiere más estrategia, ya que los jugadores intentan alinear sus fichas para establecer una ruta agradable para ellos mismos y una difícil para sus oponentes al mismo tiempo.
Además de las fichas normales, cada jugador recibe una ficha de problema para usar durante el juego. Estos obstaculizan a otros jugadores al obligarlos a usar una tarjeta de transporte adicional en ese momento. Además, cualquier jugador puede simplemente usar tres cartas cualesquiera para pasar por encima de cualquier ruta que ya tenga una ficha allí, lo que permite ignorar el tipo de transporte que se muestra en la ficha.
El juego tiene estrategias sutiles para que otros naveguen por las ciudades. Cuando un jugador pone un tipo de transporte que no desea en su camino, debe encontrar una manera de evitarlo. Todos los aspectos del juego hacen que sea una carrera muy emocionante para visitar la mayoría de las ciudades sin estar seguro de quién está ganando hasta la última ronda.
Expansión
Se publicó una expansión para Elfenland , llamada Elfengold . Tenga en cuenta que esto es diferente del Elfengold original publicado por White Wind. Sin embargo, la expansión es difícil de encontrar.
Referencias
- ^ "Alan Moon gana el juego del año" . www.gamecabinet.com . Consultado el 23 de enero de 2016 .
- ^ https://www.spiel-des-jahres.de/en/spiele/elfenland/