Emergency Room es unaserie de videojuegos de simulación en la que el jugador asume el papel de un médico que trata a los pacientes del hospital. El primer juego, Emergency Room , fue lanzado para MS-DOS en 1995. Fue desarrollado y publicado por Legacy Software, que creó juegos adicionales en la serie como Legacy Interactive Inc. a partir de 1999. Los juegos posteriores fueron lanzados para Macintosh y Microsoft. Windows hasta 2001, y unjuego de Nintendo DS fue lanzado en 2009. El octavo y último juego de la serie, Emergency Room: Heroic Measures , fue lanzado en 2010.
Sala de emergencias | |
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Género (s) | Simulación |
Desarrollador (es) | Legacy Software (juego original) Legacy Interactive (juegos posteriores) |
Editorial (es) | Legacy Software (juego original) Legacy Interactive (juegos posteriores) |
Plataforma (s) | MS-DOS , Macintosh , Windows , Nintendo DS |
Primer lanzamiento | Sala de Emergencias 1995 |
Último lanzamiento | Sala de Emergencias: Medidas Heroicas 23 de abril de 2010 |
Videojuegos
Sala de emergencias (1995)
Emergency Room fue desarrollado y publicado por Legacy Software, [1] y fue lanzado para DOS en 1995. [2] [3] Ubicado en una sala de emergencias en Legacy Memorial Hospital, [2] el jugador toma el control de un estudiante de medicina novato que revisa las historias clínicas de los pacientes y realiza varios procedimientos para diagnosticar y tratar enfermedades y lesiones. Los procedimientos utilizados para hacer un diagnóstico incluyen controlar la presión arterial y el pulso de los pacientes, y se presentan al jugador opciones de opción múltiple durante todo el juego. [3] El juego presenta 400 casos médicos con varios niveles de gravedad. El jugador es guiado por el personal del hospital, que brinda consejos sobre decisiones médicas. [1] El juego fue producido por la Dra. Ariella Lehrer, psicóloga cognitiva y eventual fundadora y directora ejecutiva de Legacy Interactive Inc. [4]
Emergency Room vendió más de 230.000 copias. [5] Ken Neville de Entertainment Weekly le dio al juego una "C-" y criticó su simplicidad, señalando la incapacidad del jugador para interrogar a los pacientes para determinar sus dolencias. Neville concluyó que las personas que disfrutan fingiendo ser médicos "es mejor aconsejarles que vean la sala de emergencias de la televisión , porque esta sala de emergencias hace que quieras desconectarte". [3] El Miami Herald declaró que el juego ofrece "una experiencia realista en la sala de emergencias de un hospital sin la amenaza de una demanda por negligencia". [2]
Sala de emergencias 2 (1999)
Emergency Room 2 fue desarrollado y publicado por Legacy Interactive Inc. [5] El juego fue lanzado en enero de 1999, [6] para Macintosh y Microsoft Windows . [7] En el juego, el jugador controla a un estudiante de medicina que trabaja en la sala de emergencias del Legacy Memorial Hospital. El juego incluye 100 pacientes cuyos casos se dividen en cinco niveles de dificultad. Los pacientes pueden pasar por cuatro áreas del hospital para el diagnóstico: una sala de exámenes, una sala de rayos X, un laboratorio y un centro de tratamiento. [8] El juego incluye más de 40 herramientas médicas diferentes. [5] El jugador participa en varias tareas para diagnosticar a cada paciente, como tomar radiografías y tomografías computarizadas , y realizar pruebas de heces. Durante los exámenes de los pacientes, el jugador tiene un límite de tiempo. [8] Al tratar con éxito a los pacientes, el jugador gana puntos que aumentan su clasificación en la posición del hospital. Hay cinco clasificaciones: estudiante de medicina, pasante, residente, médico tratante y jefe de personal. [9] Las condiciones médicas encontradas por el jugador se vuelven más severas con cada clasificación. [5] El juego incluye el trabajo de voz en off de Joey Lauren Adams y Steve Park , quienes interpretan respectivamente a una enfermera y un técnico de radiología . [8] Legacy ofrecía casos de pacientes adicionales que podían descargarse del sitio web del juego. [9]
Anne Real de Computer Games Magazine calificó el juego de tres estrellas de cinco y criticó a los problemas de instalación inicial, pero indicó que el juego "más que adecuadamente representa la vida estresante de triaje personal en una sala de emergencias de un hospital ocupado." [7] Andrew Park de GameSpot le dio al juego una calificación de Aceptable de 6,8 sobre 10, escribiendo que si bien "podría ser una ayuda cognitiva interesante y desafiante, no es un gran juego". Park fue crítico con los gráficos del juego y los videos granulados de movimiento completo (FMV), sus controles sensibles y la falta de música de fondo. Park afirmó que la mayor parte del trabajo de voz en off se hizo bastante bien, pero que algunos pacientes sufrieron "una sobredosis de sobreactuación". Park elogió la gran cantidad de información médica y afirmó que el juego "parece una pieza decente de software de entretenimiento educativo". [8]
Danny Lam de GamePro le dio al juego un factor de diversión de 4 sobre 5 y declaró que el juego "me mantuvo enganchado", mientras escribía que "las secuencias de FMV mal actuadas no tienen las transiciones más suaves y las lesiones parecen falsas". Lam concluyó que para las personas interesadas en la ciencia médica, el juego "brinda a los aspirantes a médicos una educación básica en la vida de un profesional médico". [10] Michael L. House of AllGame le dio al juego dos estrellas y media de cinco, y consideró que el juego y muchos de sus casos de pacientes eran aburridos. House también criticó el entorno del juego por su apariencia repetitiva y no le gustaron los comentarios "molestos" hechos por los pacientes. [9]
Sala de emergencias: Huelgas de desastres (1999)
Emergency Room: Disaster Strikes fue desarrollado y publicado por Legacy Interactive. El juego fue lanzado para Macintosh y Windows el 10 de diciembre de 1999. El juego presenta una jugabilidad similar a la de sus predecesores. [11] En el juego, California ha sufrido tres desastres: un terremoto, una tormenta invernal y un accidente en la autopista. [11] El jugador debe lidiar con las secuelas de los desastres. El jugador elige a cuál de los tres sitios de desastre reportarse y luego selecciona a un paciente para llevarlo de regreso al hospital para un examen, pruebas y tratamiento. [12] El jugador comienza como estudiante de medicina en el Legacy Memorial Hospital y debe ascender en las filas de interno, residente, asistente y, en última instancia, jefe de personal. La clasificación del jugador aumenta después de recibir altas calificaciones por tratar con éxito a los pacientes. [11] Después de seleccionar un paciente, el jugador debe desarrollar un plan de tratamiento. En la sala de tratamiento, al jugador se le presentan mesas y bandejas que ofrecen varios elementos que pueden usarse para tratar a los pacientes. [13] El juego incluye más de 50 herramientas médicas. [11] Después de cada caso de paciente, el jugador recibe un informe que detalla lo que se hizo bien y lo que se hizo mal. [12] El juego incluye 100 casos de pacientes, [12] y se pueden descargar casos adicionales desde el sitio web del juego. [14] El juego también incluye 250 segmentos de video, presentados en los lugares del desastre y en las salas de examen de los hospitales. [11]
Karen McCall de AllGame otorgó una puntuación de tres estrellas sobre cinco, calificando el juego de "realista y emocionante". McCall elogió los gráficos y el sonido, pero señaló que las herramientas médicas a veces eran difíciles de usar. [12] Bart Farkas, ex enfermero registrado y crítico de Inside Mac Games , obtuvo la versión de Macintosh 1 sobre 10. Farkas criticó la falta de realismo en el juego, pero afirmó que "para un profano podría ser un semi-interesante experiencia". [13] Anne Royal le dio al juego tres estrellas de cinco y afirmó que era "considerablemente mejor" que sus predecesores. [15] D. Ian Hopper de CNN también consideró que el juego era una mejora con respecto a sus predecesores y escribió que "hace un buen intento de ser divertido además de educativo", pero señaló que algunas de las lesiones de los pacientes no tenían nada que ver con el tres desastres representados en el juego. [14]
Sala de emergencias: vida o muerte (2000)
Emergency Room: Life or Death fue desarrollado y publicado por Legacy Interactive. El juego fue lanzado para Macintosh y Windows el 20 de marzo de 2000. [16] Al igual que sus predecesores, el juego está ambientado en Legacy Memorial Hospital y presenta clasificaciones que van desde estudiante de medicina hasta jefe de personal. El juego incluye 50 casos de pacientes y más de 40 herramientas médicas para el tratamiento, así como bases de datos de búsqueda que brindan información y sugerencias médicas. El jugador debe identificar los síntomas de cada paciente para idear el tratamiento correcto. [16] El jugador cuenta con la asistencia de una enfermera y un médico, ambos asesorados. [17] [18] El juego presenta 150 horas de metraje de video en más de 250 secuencias de video que muestran los comentarios del personal del hospital al jugador, incluyendo consejos, críticas y elogios. [dieciséis]
Mark Kanarick de AllGame le dio al juego una puntuación de dos estrellas y media de cinco. Kanarick criticó los gráficos del juego y los vagos consejos ofrecidos por la enfermera y el médico del juego. Kanarick también consideró que el juego era demasiado difícil para la mayoría de los jugadores, pero creía que atraería a las personas interesadas en una carrera médica, así como a las personas de la industria médica. [17]
Sala de emergencias 3 (2001)
Emergency Room 3 fue desarrollado y publicado por Legacy Interactive. El juego fue lanzado para Macintosh y Windows el 21 de mayo de 2001. El juego presenta a 50 pacientes que necesitan ser diagnosticados y tratados por el jugador, [19] que recibe consejos de una enfermera. [4]
Alan Regan escribió gran parte del juego. Legacy reclutó a los médicos para crear más de 500 piezas de información asociadas con los casos de los pacientes, y muchos de los casos se inspiraron en escenarios reales que los médicos habían encontrado. [4]
Sala de emergencias: código rojo (2001)
Sala de emergencias: Code Red fue desarrollado y publicado por Legacy Interactive. El juego fue lanzado para Macintosh y Windows en octubre de 2001. [20] Ambientado en Legacy Memorial Hospital, [20] el juego cuenta con 35 pacientes, cada uno con sus propias condiciones médicas, y el jugador debe priorizar qué paciente ver. En cada caso, el jugador estabiliza al paciente, hace preguntas sobre su condición y síntomas, realiza un examen, hace un diagnóstico tentativo y luego diseña un plan de tratamiento. El juego presenta más de 50 herramientas médicas que el jugador debe usar durante todo el juego. El jugador también cuenta con la ayuda de un asistente digital personal , mientras que un médico evalúa el progreso del jugador después de que se trata a cada paciente. [21]
R. Gerbino de GameZone calificó el juego con 7 de 10 y notó animaciones deficientes para los movimientos de los pacientes. Gerbino también notó fallas gráficas ocasionales, mala calidad de sonido y comentarios repetitivos de los pacientes. Sin embargo, Gerbino elogió los controles "simples" y afirmó que a pesar de las "deficiencias menores" del juego, "logra ser un divertido cambio de ritmo". [22] Harriet Gurganus, enfermera de urgencias y revisora de Just Adventure , elogió el juego por su realismo: "Los escenarios son realistas. La acción es creíble. El equipo médico y las quejas de los pacientes son exactamente lo que verías en todas las salas de emergencias de Estados Unidos. Y la interfaz entre usted, el paciente y la computadora de atención al paciente es fácil de usar y precisa ". [21]
Sala de emergencias: Rescates en la vida real (2009)
Emergency Room: Real Life Rescues fue desarrollado y publicado por Legacy Interactive, y fue lanzado para Nintendo DS el 25 de agosto de 2009. [23] El jugador controla a un paramédico que trabaja para Harbor City Hospital, [24] y el juego incluye más de 20 herramientas que el jugador debe utilizar para tratar a varios pacientes. [25]
Sala de emergencias: medidas heroicas (2010)
Emergency Room: Heroic Measures fue desarrollado y publicado por Legacy Interactive. El juego fue lanzado para Macintosh y Windows el 23 de abril de 2010. En el juego, el jugador debe hacer preguntas a los pacientes para hacer un diagnóstico preciso y diseñar el tratamiento adecuado. [26]
Referencias
- ^ a b "Regalos que siguen dando: la diversión de PC bajo el árbol ofrece acción, aventura" . Hechos de Brazosport . 17 de noviembre de 1996 . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
- ^ a b c "Nuevo juego te permite jugar al doctor de la sala de emergencias" . Miami Herald . 10 de julio de 1996 . Consultado el 23 de mayo de 2018 , a través de NewsLibrary.
- ^ a b c Neville, Ken (24 de noviembre de 1995). "Sala de Emergencias" . Entertainment Weekly . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
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- ^ a b Farkas, Bart (20 de octubre de 2000). "Sala de emergencias: desastres naturales" . Dentro de los juegos de Mac . págs. 1-2 . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
- ^ a b Hopper, D. Ian (18 de octubre de 1999). " ' Sala de emergencias: Desastre golpea' no es un desastre total" . CNN . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2000.
- ^ Royal, Anne (6 de agosto de 2000). "Sala de Emergencias: Desastre - ¡Luces! ¡Cámara! ¡Tracción!" . Revista de juegos de computadora . Archivado desde el original el 27 de junio de 2003 . Consultado el 7 de agosto de 2019 .
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- ^ a b Gurganus, Harriet (diciembre de 2001). "Sala de Emergencias: Código Rojo" . Solo aventura . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2002.
- ^ Gerbino, R. (15 de noviembre de 2001). "Sala de Emergencias: Código Rojo" . GameZone . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2002 . Consultado el 7 de agosto de 2019 .
- ^ Bien, Owen (23 de agosto de 2009). "Semana en Juegos: Reclusos y Asilo" . Kotaku . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
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- ^ "Sala de emergencias: Rescates de la vida real - Un vistazo detrás de la cortina del cubículo" . JuegosIndustria . 14 de mayo de 2009 . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
- ^ "Sala de emergencias: Medidas heroicas - Simulador de unidad de emergencia cardíaca en las tiendas ahora. ¡Estadísticas!" . JuegosIndustria . 23 de abril de 2010 . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
enlaces externos
- Serie de sala de emergencias en MobyGames