Eric Engstrom (25 de enero de 1965 - 1 de diciembre de 2020) fue un ingeniero de software estadounidense. Mientras trabajaba en Microsoft, Engstrom, junto con Alex St. John y Craig Eisler, fue responsable del desarrollo de DirectX , una interfaz de programación de aplicaciones para Microsoft Windows que allanó el camino para que Windows fuera una plataforma de juegos viable, además de conducir al desarrollo de la Línea Xbox de consolas de videojuegos.
Eric Engstrom | |
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Nació | [1] | 25 de enero de 1965
Fallecido | 1 de diciembre de 2020 [1] | (55 años)
Conocido por | DirectX |
Vida temprana
Engstrom nació en 1965 en Oroville, Washington . [2] Asistió pero no completó un título en la Universidad Estatal de Washington . [1] Mientras trabajaba en varios trabajos ocasionales después de dejar la universidad, se enseñó a sí mismo programación de computadoras. [1] [3]
Carrera profesional
Engstrom se había unido a Microsoft por sugerencia de un amigo, comenzando en un puesto de consultoría para soporte al cliente. Una vez finalizado el plazo del contrato, recibió ofertas para un trabajo permanente tanto en Microsoft como en Data I / O , optando por este último debido a su mayor salario a pesar de que la oferta de Microsoft incluía opciones sobre acciones. [1] Unos años más tarde, dejó Data I / O y regresó a Microsoft en 1991 como gerente general. [1] A finales de 1994, Alex St. John lo contrató junto con Craig Eisler para encontrar una solución para desarrollar interfaces de programación de videojuegos para Windows 95 , ya que St. John había descubierto que los desarrolladores desconfiaban de pasar de MS-DOS. al nuevo entorno. Mientras Eisler se centró en programar la nueva interfaz, Engstrom y St. John trabajaron para evangelizar este esfuerzo fuera de Microsoft, ya que no habían recibido mucho apoyo interno para el esfuerzo; La gerencia de Microsoft había considerado que la probabilidad de que Windows 95 fuera una plataforma de juego viable era baja. Los tres revelaron la nueva interfaz alrededor de abril de 1995 y pronto la llamaron DirectX , en parte porque accedía directamente al hardware de la computadora y pasaba por alto algunas de las API de Windows 95. DirectX se agregó a Windows 95 en septiembre de 1995 y se convirtió en un factor crítico para ayudar a traer más juegos a Windows. Más tarde, las capacidades de DirectX llevaron a Microsoft a desarrollar también el hardware de la consola de videojuegos Xbox . [3] El esfuerzo de Engstrom, St. John y Eisler para construir DirectX contra la resistencia que enfrentaron dentro de Microsoft los llevó a ser llamados los "Beastie Boys", [1] y el tema del libro Renegades of the Empire de Michael Drummond. [3] [4]
Engstrom dejó Microsoft después de establecer las bases de DirectX y fundó Wildseed alrededor del 2000; Wildseed fue una de las primeras empresas de tecnología de telefonía móvil y posteriormente fue adquirida por America On-line en 2005; dentro de AOL, la adquisición de Wildseed reunió a Engstrom y Eisler. [5] Engstorm también había cofundado Catalytic, una empresa de software con sede en Kirkland, Washington, pero utilizando un equipo de programadores de la India alojados en un campus llamado New Oroville cerca de Hyderabad . [6] Si bien habían planeado un campus de 500 acres en India, la recesión de 2008 los obligó a reducir los planes a solo una instalación de 50 acres allí, y para 2010, la empresa se había cerrado. [1]
Volvió a trabajar en Microsoft en 2008 trabajando en las áreas de Windows Mobile y publicidad dirigida al usuario para los servicios en línea de Microsoft. Después de dejar Microsoft nuevamente en 2014, pasó su tiempo como director de tecnología y asesor de varias empresas emergentes. [3]
Vida personal y muerte
Engstrom conoció a su esposa Cindy durante su empresa Wildseed y se casó con ella el 2 de febrero de 2005. Tuvieron cuatro hijos. [1] Engstrom murió el 1 de diciembre de 2020, luego de complicaciones médicas luego de un accidente de laboratorio. [3] [1]
Referencias
- ^ a b c d e f g h i j Hagerty, James (9 de diciembre de 2020). "Microsoft Misfit ayudó a la empresa líder en el mercado de juegos" . El Wall Street Journal . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2020 . Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
- ^ "G. Eric Engstrom, Wildseed" . Video UW .
- ^ a b c d e Takahashi, Dean (7 de diciembre de 2020). "Los amigos recuerdan al renegado de Microsoft Eric Engstrom, quien sugirió una consola DirectX" . Venture Beat . Consultado el 7 de diciembre de 2020 .
- ^ Drummond, Michael (2000). Renegados del Imperio: una historia de éxito, fracaso y otros hechos oscuros dentro de Fortress Microsoft . Prensa de los Tres Ríos . ISBN 0609807455. Consultado el 22 de diciembre de 2020 .
- ^ Cook, John (8 de agosto de 2005). "AOL compra la empresa de software móvil Wildseed" . Seattle Post-Intelligencer . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2011 . Consultado el 7 de diciembre de 2020 .
- ^ Rai, Saritha (18 de marzo de 2002). "Tecnología; Ciudad de la empresa mantiene a los indios en casa" . The New York Times . pag. C3. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2015 . Consultado el 7 de diciembre de 2020 .