Edén eterno


Eternal Eden es un juego de rol en 2D de estilo japonéscreado para PC por Blossomsoft. El juego fue creado usando RPG Maker VX .

El jugador controla a un niño, Noah, que vive en una utopía llamada Edén. En Eden, todas las necesidades son cubiertas por Eden Tower y todos viven eternamente en su mejor edad. Noah se despierta de un sueño, el tutorial del juego, a tiempo para el cumpleaños número 900 de la princesa. El amigo de Noah, Downey, quiere regalarle el mejor pastel. Convence a Noah para que tome la Fruta de la Sabiduría prohibida como ingrediente. La princesa se come el pastel, se convierte en un monstruo y escapa por una puerta misteriosa. Las tormentas comienzan a arder, la puerta de Eden Tower se cierra y la magia de la tierra se niega: la gente comienza a enfermarse y envejecer. Noah, Downey y el rival de Downey, Jean, persiguen a la princesa.

Al otro lado de una entrada, regresan a una versión en ruinas de la ciudad, con la Torre Edén aún cerrada. Aparece un sacerdote misterioso llamado Dogan, y luego se enfrenta a Noah, y le explica que han viajado 1000 años en el futuro y que la princesa se ha transformado en un monstruo. Dogan se dirige al sitio de Rishi, quien dice ser útil para ellos. Encuentran una aeronave y luego aparece un monstruo. Después de derrotar al monstruo, escuchan las voces de la Princesa, antes de ser enviados a través del tiempo.

Los tres terminan en el presente, pero justo al mismo tiempo que aparecen los seres del pasado. Tratando de encontrar una solución, intentan cambiar los frutos de la sabiduría en un intento de salvar a la princesa y detener los eventos, pero fracasa y comienza una tormenta eléctrica que golpea la casa de Dogan, prendiéndole fuego. Se revela que Dogan está comiendo los frutos de la sabiduría, y luego ataca a Noah. Noah se despierta de nuevo en la casa de otra persona y se reagrupa con Downey y Jean, en algún lugar entre el tiempo, y con Dogan desaparecido. Luego descubren que nuevas personas han ocupado sus lugares, y luego descubren que el barco ha aterrizado en la orilla, todavía funcional.

El juego se presenta en una vista de arriba hacia abajo basada en mosaicos , y los enemigos solo están presentes en las mazmorras y aparecen como bocanadas de humo en el campo. Tocar una bocanada de humo inicia una batalla. Los enemigos no reaparecen una vez que han sido asesinados. Un signo de exclamación emergerá sobre la cabeza del jugador cada vez que encuentre un elemento oculto. Cada mazmorra tiene una sala del tesoro en la que se pueden ganar tesoros y puntos de experiencia adicionales siempre que se cumpla una condición, como "matar a todos los monstruos de este piso".

RPGFan califica a Eternal Eden en 90/100 [1] unos meses más tarde, el crítico Neal Chandran le otorgó al juego el número 1 de sus elecciones de Editor's Pick de 2008. [2] Gamertell elogió la historia de Eternal Eden , con su "mensaje de redención" y uso de "arquetipos religiosos". [3] Game Tunnel destacó la música y el arte del juego, con entornos "vívidos y nítidos" y batallas de jefes "masivas, intimidantes y detalladas". [4] La jugabilidad de Eternal Eden , aunque típica del género, ha sido comparada con los JRPG clásicos, como los primeros títulos de Final Fantasy . [3]Sin embargo, las reseñas han criticado la localización en inglés: el diálogo incluye errores gramaticales ocasionales y una entrega incómoda, y la reseña de JayIsGames del juego señala que el diálogo era "incómodo" en algunos lugares. [3] [4] [5]