Fablehaven: Grip of the Shadow Plague


Fablehaven: Grip of the Shadow Plague es la tercera novela de laserie de fantasía Fablehaven escrita por Brandon Mull . El libro fue lanzado el 21 de abril de 2008. Estas historias a menudo involucran criaturas mitológicas como las hadas . Se lanzó una secuela : Fablehaven: Secrets of the Dragon Sanctuary .

Este libro comienza donde termina "Fablehaven: Rise of the Evening Star", durante el mismo verano del segundo año en Fablehaven. Durante el verano, Kendra es reclutada por los Caballeros del Amanecer, una organización secreta que se opone a la sociedad de la estrella vespertina, y por primera vez, Kendra y Warren deben visitar otra reserva mágica, llamada Lost Mesa, que se encuentra en el estado de Arizona . Residen allí, con el teniente Dougan Fisk y el domador de dragones Gavin Rose (por quien Kendra siente algo). Se debe recuperar otro artefacto oculto de Lost Mesa, antes de que The Society lo revele primero.

Mientras tanto, Seth descubre que alguien, o algo, ha lanzado una plaga por todo Fablehaven, que convierte a las criaturas luminosas en criaturas oscuras. Si bien deciden quedarse en Fablehaven para defenderlo, está claro que ya no pueden proteger la reserva. Como las criaturas luminosas pueden entrar en la mayoría de los lugares de la reserva, las mismas reglas se aplican a sus formas más oscuras. A medida que la plaga se propaga, los Brownies oscurecidos derriban la casa y atrapan a los cuidadores en Fablehaven. Seth está atrapado en Fablehaven, y él, sus abuelos, Tanu y Coulter deben intentar resolver el misterio de la plaga. Seth descubre que ha adquirido nuevas habilidades al destruir el aparecido de Fablehaven .. Puede caminar por las sombras, escuchar las voces de los prisioneros de la mazmorra que habitan debajo de la casa principal y hablar el idioma de muchas criaturas, como diablillos , duendes , trolls , demonios y gigantes . (Kendra puede recargar artefactos mágicos, ver en la oscuridad, controlar hadas , brillar intensamente y hablar con muchas criaturas mágicas como Seth).

Kendra y el grupo en Lost Mesa logran ingresar a Painted Mesa, la ubicación del artefacto, y sobrevivir, aunque varios miembros de los Caballeros mueren en el proceso. Kendra luego descubre que Patton Burgess había recuperado el artefacto y lo había escondido en Fablehaven.

Seth y los otros cuidadores ingresan a la mansión original de Fablehaven, que fue abandonada después de que el cuidador de ese momento y su familia fueran asesinados por un ser misterioso, siendo Patton Burgess el único sobreviviente. Después de entrar en la mansión, una misteriosa mujer hecha de oscuridad convierte a todos menos a Seth en sombras que solo son visibles para Seth y aún pueden elegir ser buenas. Mientras se esconde, Seth encuentra el cronómetro, el artefacto que Patton había robado de Lost Mesa, y accidentalmente adelanta a Patton en el tiempo durante tres días. Con la ayuda de Patton, Seth escapa.

Después de regresar, Kendra se entera de que Warren, el abuelo, la abuela, Dale, Tanu y Coulter se han convertido en sombras por la plaga. Seth, Kendra y Patton convencen a las criaturas de luz restantes, que se han refugiado en el estanque de las náyades, para que las ayuden a detener la plaga. Patton les dice a Seth y Kendra que la mujer, la causa de la plaga, es una hamadríade caída llamada Ephira. Él dice que ella se volvió mortal y fue a Kurisock, otro demonio, para ayudarla a recuperar su inmortalidad y destruyó la antigua mansión. Patton, Kendra y Seth reclutan a las criaturas luminosas para que les ayuden a derrotar a las oscuras. Lena también deja las náyades y vuelve a ser humana para estar con Patton. Kendra visita el santuario de la Reina de las Hadas para obtener ayuda, y la Reina crea una piedra que puede detener la plaga, pero destruye su santuario en el proceso.