Fading Suns es un juego de rol de ópera espacial de ciencia ficción publicado por Holistic Design . El escenario también se utilizó para un juego de PC ( Emperor of the Fading Suns ), un juego de rol de acción en vivo ( Passion Play ) y para un juego de miniaturas de combate espacial ( Noble Armada ).
Diseñador (s) | Bill Bridges y Andrew Greenberg |
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Editorial (es) | Diseño holístico, Inc. |
Fecha de publicación | 1996 ( 1ª edición) 1999 ( 2ª edición) 2001 (edición d20) 2007 ( 2ª edición Reglamento revisado) 2012 (Edición revisada - Guía del jugador) 2013 (Edición revisada - Guía del maestro del juego) |
Género (s) | Ciencia ficción |
Sistema (s) | Sistema de puntos de victoria , sistema d20 |
Historia
Después del juego de computadora Machiavelli the Prince , Holistic Design decidió hacer algo nuevo: un juego de computadora de estrategia espacial, que eventualmente se convertiría en Emperor of the Fading Suns (1996). [1] : 322 Holistic contrató a dos diseñadores mundiales experimentados, Andrew Greenberg y Bill Bridges , para crear un universo cohesivo e interesante para el juego, que también se usaría como base para un juego de rol de mesa que se lanzará simultáneamente. [1] : 322 Greenberg y puentes habían ayudado a definir el estilo de White Wolf 's mundo de la oscuridad y, según Shannon Appelcline, la gente notó similitud de este juego al estilo 'Lobo Blanco'. [1] : 322 Appelcline comenta además: "Fading Suns es único principalmente por su entorno distintivo. Es un juego de ciencia ficción duro, pero gran parte del universo ha vuelto a la tecnología medieval: casas nobles, gremios y un control de la iglesia monolítica la mayor parte del poder del universo. Muchas personas comparan el universo con el de Dune de Frank Herbert , aunque Bridges señala como inspiración El libro del nuevo sol de Gene Wolfe , la Fundación de Isaac Asimov y otros ". Durante los próximos años Fading Suns fue apoyado ampliamente con suplementos y durante un tiempo la línea funcionó bien. [1] : 322 Holistic lanzó el juego de miniaturas de mesa Noble Armada (1998), co-diseñado por Ken Lightner y Chris Wiese , un juego de combate de naves espaciales compatible con Fading Suns . [1] : 323 Passion Play (1999) fue un LARP para Fading Suns . [1] : 323 Holistic imprimió una versión d20 de Fading Suns (2001), y luego modificó los suplementos de Fading Suns en dos estados para usar tanto d20 como su propio "Sistema de Puntos de Victoria". [1] : 323 Durante los próximos años, Holistic anunció una tercera edición de Fading Suns , así como nuevos juegos llamados Diaspora , Dystopia, Inc y Sathranet , que se habrían diseñado utilizando d20 Modern y habrían analizado diferentes períodos en La historia de Fading Suns . Sin embargo, ninguno de estos productos fue lanzado. [1] : 324 En 2007, Holistic Design otorgó la licencia de Fading Suns a RedBrick , y en 2012 la licencia pasó a FASA Games, Inc, que lanzó una edición revisada de Fading Suns más tarde ese año. En 2014, FASA Games anunció que lanzaría una nueva versión de Noble Armada . [2] En 2016, Holistic Design obtuvo la licencia de los derechos de publicación de Fading Suns a Ulisses Spiele , quien anunció que estaban planeando una nueva edición, con productos publicados tanto en inglés como en alemán. FASA Games retuvo la licencia de los productos y miniaturas de Noble Armada . [3]
Configuración del juego
La acción se desarrolla en los Mundos Conocidos, un futuro imperio medieval analógico construido sobre los restos de una civilización espacial humana anterior más sofisticada que fue posible gracias a las antiguas "puertas de salto". Las puertas de salto son reliquias dejadas por los misteriosos Anunnaki, una antigua civilización (o civilizaciones) que parecen haber influido en la evolución de especies menores, como los humanos, para su propio fin, y libraron una guerra devastadora hace muchos milenios usándolos como herramientas y armas.
El ambiente es una fuerte reminiscencia de Frank Herbert 's Duna y de las Hyperion historias de Dan Simmons , pero está influenciada por muchos otros de ciencia ficción y terror libros y películas, así, como los mitos de Cthulhu . Los Mundos Conocidos son un lugar muy supersticioso y peligroso.
El poder es administrado por cinco Casas Nobles principales, cinco gremios principales dentro de la Liga de Mercaderes y seis sectas principales de la Iglesia Universal del Sol Celestial.
Si bien la mayoría de las situaciones de juego de roles surgen de los códigos estrictos que regulan la vida cotidiana de los ciudadanos del imperio, la Era Imperial está repleta de oportunidades para la aventura. Tras la caída del antiguo régimen y siglos de oscuridad y guerra, la mayoría de los mundos han retrocedido a un nivel tecnológico no mucho más avanzado que la Tierra del siglo XXI, y una serie de amenazas extraterrestres acechan en las sombras. Empujando las fronteras de los Mundos Conocidos acecha el horror mutágeno de los Simbiontes, los antiguos y enigmáticos Vau y los imperios bárbaros de Kurgan y Vuldrok, todos esperando su oportunidad de arrojar a la humanidad a la oscuridad y el caos.
Los jugadores pueden asumir el papel de miembros de una Casa Noble, de uno de los diversos gremios de comerciantes o de miembros de una de las numerosas sectas religiosas. Varias especies alienígenas, en particular los 'psíquicos' humanos Ukar y Obun, y los Vorox bestiales de seis extremidades, también están disponibles como personajes de jugador.
Existen dos tipos separados de habilidades ocultas dentro del universo del juego: poderes psíquicos y Teurgia. Los poderes psíquicos se manifiestan, generalmente, a partir de las propias habilidades mentales de los practicantes. Los psionistas, castigados como "adoradores de demonios" y herejes, a menudo son perseguidos y asesinados por la Iglesia, o inscritos en las filas de la Iglesia (después de un buen "reentrenamiento"). La teurgia es una especie de hechicería divina ordenada practicada por la Iglesia a través de varios ritos aprobados y es capaz de producir milagros, a menudo solicitando la ayuda de varios santos y ángeles.
Una gran biblioteca de suplementos proporciona descripciones de lugares (planetas, estaciones espaciales, secciones enteras del espacio), sociedades alienígenas, casas menores, gremios y sectas, monstruos y conspiraciones secretas, ampliando así las posibilidades temáticas que ofrece el escenario.
Sistema de juego
El motor Fading Suns utiliza un atributo y una habilidad simples, nivel y sin clase, un único sistema impulsado por d20, llamado Victory Point System (VPS). [4] La segunda edición de las reglas del juego resolvió muchos problemas planteados por el libro de reglas anterior, al tiempo que aumentó la cantidad de datos disponibles. La edición revisada actual actualizó y simplificó la mecánica del VPS.
Si bien generalmente son estereotipados en su forma similar a una plantilla, los personajes se personalizan fácilmente a través de la ruta de la vida o los sistemas de compra de puntos.
En 2000, una adaptación de la configuración de la popular 3 ª edición del sistema OGL también fue publicado - D20 Fading Suns . Durante varios años, los suplementos incluyeron reglas para ambos sistemas.
Holistic Design ha lanzado una versión LARP de Fading Suns titulada Passion Play . [5]
Se está desarrollando una cuarta edición de Fading Suns, dirigida por el escritor original Bill Bridges.
Autores
Fading Suns fue escrito por Andrew Greenberg y Bill Bridges , [4] conocidos por su participación en los juegos de rol originales de Vampire: The Masquerade y Werewolf: The Apocalypse , ambos publicados por White Wolf Publishing . [6]
Libros de consulta
Sistema de puntos de victoria:
- Libro de reglas de la primera edición de 1996, ISBN 978-1-888906-00-4 (OOP)
- 1996 Gamemasters Screen Primera edición, ISBN 978-1-888906-01-1 (OOP)
- 1996 Forbidden Lore: Technology , ISBN 978-1-888906-03-5
- 1996 Byzantium Secundus , ISBN 978-1-888906-02-8
- 1997 Compañero de jugadores , ISBN 978-1-888906-07-3
- 1997 Señores de los mundos conocidos , ISBN 978-1-888906-11-0 (OOP)
- 1997 La oscuridad entre las estrellas , ISBN 978-1-888906-08-0
- 1997 Comerciantes de Jumpweb , ISBN 978-1-888906-09-7
- 1997 Lugares extraños , ISBN 978-1-888906-05-9
- 1997 Sacerdotes del Sol Celestial , ISBN 978-1-888906-06-6 (OOP)
- 1998 Hijos de los dioses , ISBN 978-1-888906-10-3
- 1998 pecadores y santos , ISBN 978-1-888906-11-0
- Reglamento de la segunda edición de 1999, ISBN 1-888906-18-9 (OOP)
- 1999 Gamemaster's Screen y Complete Pandemonium , ISBN 978-1-888906-19-6
- 1999 Legiones del Imperio , ISBN 978-1-888906-16-5
- 1999 Imperial Survey 1: Hawkwood Fiefs , 1-888906-15-4 (OOP)
- 1999 Imperial Survey 2: Feudos de al Malik , ISBN 978-1-888906-17-2
- 1999 Guerra en los cielos: Lifeweb , ISBN 1-888906-12-X
- 2000 Star Crusade , ISBN 978-1-888906-20-2
- 2000 Guerra en los cielos 2: Hegemonía , ISBN 978-1-888906-25-7
- 2000 Imperial Survey 3: Feudos Hazat , ISBN 978-1-888906-22-6
- Expediciones alienígenas de 2001 : Vorox , ISBN 978-1-888906-27-1
- 2001 Sociedades secretas: espías y revolucionarios , ISBN 978-1-888906-29-5
- 2001 En la oscuridad , ISBN 978-1-888906-28-8
- 2001 Imperial Survey 4: Feudos de Li Halan , ISBN 978-1-888906-26-4
- 2001 Imperial Survey 5: Feudos Decados , ISBN 978-1-888906-30-1
- 2002 Star Crusade 2: Lost Worlds , ISBN 978-1-888906-21-9
- 2002 Sociedades secretas: herejes y forasteros , ISBN 978-1-888906-31-8
- 2002 Bestiario estelar de Lord Erbian , ISBN 978-1-888906-34-9
- 2003 Alien Expeditions: Orphaned Races Hironem & Ascorbites , ISBN 978-1-888906-38-7
- 2003 Imperial Survey 6: Imperial Fiefs (PDF, como descarga gratuita)
Colecciones:
- 2000 Señores y sacerdotes , ISBN 978-1-888906-24-0 (contiene Señores del Mundo Conocido y Sacerdotes del Sol Celestial )
- 2002 Aliens & Deviltry , ISBN 1-888906-33-2 (contiene Hijos de los dioses y La oscuridad entre las estrellas )
- 2003 Mundos del Reino , ISBN 978-1-888906-35-6 (contiene: Hawkwood Feudos , al Malik Feudos , Hazat Feudos , Li Halan feudos , y los previamente no impresas feudos imperiales )
Sistema d20:
- 2001 Fading Suns: d20 , ISBN 978-1-888906-32-5
- Códice de caracteres 2003 d20 , ISBN 978-1-888906-37-0
Juego de pasión:
- Passion Play: Juego de rol de acción en vivo de Fading Suns , ISBN 978-1-888906-23-3
Ficción:
- 1998 Tales of the Sinful Stars , ISBN 978-1-888906-14-1 (OOP)
Publicaciones RedBrick
- Reglamento revisado de la segunda edición de 2007 . (No debe confundirse con el reglamento básico de la edición revisada de la Guía del jugador de los Fading Suns de 2012 )
- Editores: Alex Wichert, Carsten Damm, Kathy Schad, James D. Flowers
- Descripción: Casi idéntico al libro de reglas principal de la Segunda Edición. Se modificó ligeramente el diseño, se amplió el índice, se reunieron e imprimieron tablas importantes en un apéndice. Se agregó otra aventura (llamada Pandemonium Unchained ).
- 2007 A Road So Dark (PDF; ahora parte de la colección de fragmentos, a continuación)
- Autor: Angus McNicholl
- Descripción: una aventura sobre una ruta de salto desconocida hasta ahora entre dos sistemas estelares.
- 2007 Imperial Survey Vol. 7: Feudos de la Iglesia
- Autor: Mat Wakefield
- Descripción: esto detalla los planetas de la Iglesia Artemis, Holy Terra, Pentateuch, De Moley y Pyre
- 2007 Kraken's Loom (PDF; ahora parte de la colección de fragmentos, a continuación)
- Autor: Angus McNicholl
- Descripción: esta aventura lleva a los personajes al espacio bárbaro en busca de una reliquia perdida, pero la situación se complica al ser los extraños en una tierra extraña.
- 2008 Tecnología Arcana
- Autores: Bill Bridges, Alan Bryden, Brian Campbell, Andrew Greenberg, Lee Hammock , Dave Harrison, Samuel Inabinet, Bill Maxwell, Angus McNicholl, Angelus Michaels, Laura Poplin, Rustin Quaide, Sandra Schneider, Nicky Rea, Jay Verkuilen, James Walker- Bumcrot, Mat Wakefield, Martin Welnicki, Alex Wichert, Gabriel Zarate
- Descripción: este libro de consulta contiene material reimpreso y actualizado de "Forbidden Lore: Technology", así como nuevos elementos tecnológicos, que van desde tecnología alienígena hasta tecnología extraña y nuevas armas y equipo.
- 2008 Ruinous Folly (PDF; ahora parte de la colección de fragmentos, a continuación)
- Autor: Angus McNicholl
- Descripción: esta aventura lleva a los personajes de una subasta privada al ambiente turbulento de Gargantúa en busca de un tesoro perdido, pero el tesoro tiene ideas propias.
- 2008 Dead End (PDF; ahora parte de la colección de fragmentos, a continuación))
- Autor: Thomas Baroli
- Descripción: esta aventura lleva a los personajes de una ceremonia religiosa a una oscura trama de asesinato e intriga.
- 2011 Fading Suns Shards Collection Volume One (versión impresa y en PDF)
- Autor: Thomas Baroli, Angus McNicholl
- Descripción: compila y actualiza las aventuras en PDF publicadas anteriormente Dead End, Ruinous Folly, Kraken's Loom y A Road So Dark en un solo volumen.
Publicaciones de FASA Games
- Guía del jugador de los Fading Suns 2012 - Edición revisada del reglamento básico. (No debe confundirse con el Reglamento revisado de la segunda edición de Fading Suns de 2007 ) - producido por RedBrick, publicado por FASA Games, Inc. [7]
- Autor: Todd Bogenrief, Vidar Edland, Chris Wiese , Andrew Greenberg, Bill Bridges, Phil Cameron, Richard Ashley, Thomas Baroli, Ruben Ramos, Mark Stout, James Sutton
- Descripción: Similar en algunos lugares a la segunda edición de Fading Suns, con reglas ampliamente reescritas (especialmente reglas de combate). Actualizaciones y adiciones en todas partes.
- 2013 Fading Suns Game Master's Guide - Edición revisada del reglamento básico [8]
- Autores: Todd Bogenrief, Vidar Edland, Richard Ashley, Thomas Baroli, Brandon van Buren, Phil Cameron, Tristan Lhomme, Ruben Ramos, Mark Stout, James Sutton, Dennis Watson y Chris Wiese , con material reutilizado de Bill Bridges, Brian Campbell, Andrew Greenberg, Robert Hatch, Jennifer Hartshorn, Chris Howard, Sam Inabinet, Ian Lemke, Jim More, Rustin Quade
- Descripción: Capítulo 1 - Masterización del juego; Capítulo 2 - Peligro; Capítulo 3 - Antagonistas; Capítulo 4 - Feudos y planetas; Capítulo 5 - Feudos de Hawkwood; Capítulo 6 - Feudos de al-Malik; Capítulo 7 - Feudos Hazat; Capítulo 8 - Feudos de Li Halan; Capítulo 9 - Feudos Decados; Capítulo 10 - Feudos Imperiales; Capítulo 11 - Pandemonio;
- 2015 Criticorum Discord - Un libro dramático de Fading Suns [8]
- Descripción: Tres dramas para Fading Suns proporcionan el telón de fondo de los inicios de un levantamiento en los Mundos Conocidos. Se destaca el mundo al-Malik de Criticorum, y cada drama tiene lugar en el planeta mismo o dentro del sistema estelar.
Ulisses Spiele GmbH
- El 1 de noviembre de 2016, Holistic Design anunció que Ulisses Spiele GmbH se hizo cargo de la publicación del juego de rol Fading Suns. [9]
- En 2020, Ulisses inició un Kickstarter para varios libros nuevos. [10]
- En agosto de 2020, los patrocinadores de Kickstarter recibieron la versión electrónica del nuevo "Universe Book" de la tercera edición de Fading Suns.
- En octubre de 2020, los patrocinadores de Kickstarter recibieron la versión electrónica del nuevo "Libro de personajes", el nuevo "Libro del maestro de juegos" y las nuevas "Intrigas y escapadas".
Recepción
En la edición de agosto de 1997 de Dragon (número 238), a Rick Swan le gustó el entorno sombrío, pero criticó el sistema de resolución de tareas: "Inexplicablemente, los diseñadores acumulan números, agregando cosas como dados de efectos, números de efectos y acciones complementarias, todo de los cuales están destinados a hacer que la resolución de tareas sea más realista, pero solo hacerla más confusa ". Pero a Swan le gustó el resto del juego y le dio una calificación de 5 sobre 6, diciendo: "Aunque Fading Suns no logra escalar las alturas de Traveler , el escenario no es tan rico y las reglas, aunque sólidas, no son No es tan elegante: tiene éxito en sus propios términos, evocando un futuro vívidamente imaginado donde la inteligencia de la calle cuenta más que la alfabetización informática, donde la traición y la desesperación son más comunes que la luz del sol. Con casi 50 páginas de antecedentes para digerir, no es el más fácil para entrar en el juego. Pero para los jugadores a los que les gusta un poco de angustia con su ópera espacial, vale la pena el esfuerzo ". [11]
Reseñas
- Arcane # 11 (octubre de 1996)
- Revisión en Shadis # 29
Referencias
- ^ a b c d e f g h Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ "Noticias: FASA Games, Inc" . Fasagames.com. 2014-02-12. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 1 de noviembre de 2015 .
- ^ "FADING SUNS para unirse a la línea de productos Ulisses Spiele English" . ulisses-us.com . Ulisses Spiele . 1 de noviembre de 2016 . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
- ^ a b "Revisión de Fading Suns" . rpg.net . Consultado el 28 de noviembre de 2015 .
- ^ "Una breve historia del juego # 14: Diseño holístico: 1996-2003" . RPG.com . Consultado el 28 de noviembre de 2015 .
- ^ "Andrew Greenberg Holisitic" . Holístico Design Inc . Consultado el 28 de noviembre de 2015 .
- ^ "Reglas básicas revisadas" . Sol que se desvanece. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2015 . Consultado el 28 de noviembre de 2015 .
- ^ a b "Tienda Online de Juegos FASA" . Sol que se desvanece . Consultado el 20 de abril de 2016 .
- ^ http://www.holistic-design.com/?p=445
- ^ https://www.ulisses-us.com/category/fading-suns/page/2/
- ^ Swan, Rick (agosto de 1997). "Reseñas de interpretación de roles". Dragón . TSR, Inc. (238): 109-110.
enlaces externos
- Diseño holístico : los propietarios de la línea de juegos Fading Suns .
- [1] - El sitio en inglés del actual titular de la licencia de Fading Suns .
- FASA Games, Inc. - El actual titular de la licencia de Noble Armada .
- Revisión del libro de reglas básico de Fading Suns de la segunda edición
- Imperio del Trono del Fénix
- Fading Suns en Curlie
- Página web de Fading Suns MUSH
- Entrevista con Bill Bridges y Andrew Greenberg
- Perro de estroncio Fading Suns