El conector de funciones era un conector interno que se encuentra principalmente en algunas tarjetas gráficas ISA , VESA Local Bus y PCI más antiguas , pero también en algunas de las primeras AGP . Estaba destinado a ser utilizado por dispositivos que necesitaban intercambiar grandes cantidades de datos con la tarjeta gráfica sin acaparar la CPU o el bus de datos de un sistema informático , como tarjetas sintonizadoras de TV , tarjetas de captura de video, decodificadores de video MPEG (por ejemplo, RealMagic ) y primera generación. Tarjetas aceleradoras gráficas 3D . [1]Los primeros ejemplos incluyen el adaptador de video IBM EGA . [2]
Existían varios estándares para conectores de funciones, según el bus y el tipo de tarjeta gráfica. La mayoría de ellos eran simplemente un conector interno de 8, 16 o 32 bits de ancho, transfiriendo datos entre la tarjeta gráfica y otro dispositivo, sin pasar por la CPU y la memoria del sistema por completo.
Sus velocidades a menudo excedían con creces la velocidad de ISA normal o incluso de los primeros buses PCI, por ejemplo, 40 MByte / s para un SVGA estándar basado en ISA , [1] hasta 150 MByte / s para uno basado en VESA [3] o basado en PCI uno, mientras que el bus ISA estándar de 16 bits funcionaba a ~ 5,3 MByte / sy el bus VESA a un ancho de banda de hasta 160 MByte / s. Los anchos de banda del conector de funciones superaban con creces las capacidades de, por ejemplo, un 386 , 486 y apenas se manejaban con los primeros Pentium .
Dependiendo de la implementación, podría ser unidireccional o bidireccional y transportar información de color analógica , así como datos. Sin embargo, a diferencia de los dispositivos de superposición analógicos, un conector de funciones transportaba principalmente datos y esencialmente permitía que una tarjeta de expansión tuviera acceso a la RAM de video de la tarjeta gráfica directamente, aunque no siempre era posible dirigir este flujo de datos a la CPU y RAM del sistema, lo que limita su utilidad principalmente para fines de visualización. .
Aunque su uso disminuyó rápidamente después de la introducción del bus interno AGP más rápido, era, en su momento, la única forma factible de conectar ciertos tipos de dispositivos con uso intensivo de gráficos a un sistema informático promedio sin exceder la potencia de CPU disponible y el ancho de banda de memoria. y sin las desventajas y limitaciones de una superposición puramente analógica.
La idea de acceder a la memoria de una tarjeta de video resurgió directamente con la introducción de la tecnología Scan-Line Interleave (3dfx SLI), aunque esta tecnología tiene como objetivo conectar dos tarjetas gráficas completas y con la misma potencia para producir una única salida visual de mayor rendimiento, y no, por ejemplo, interconectando directamente tarjetas sintonizadoras de TV.
Tarjeta PCMCIA
Una variante de esa idea, nacida para la tarjeta PCMCIA , se llama puerto de video con zoom.
Referencias
- ^ a b "Definición de: conector de funciones VGA" . Revista de PC . Consultado el 19 de mayo de 2016 .
- ^ Petzold, Charles (25 de marzo de 1986). "La Junta EGA" . Revista de PC . pag. 115-116.
- ^ "Definición de: Conector de funciones avanzadas VESA" . Revista de PC . Consultado el 19 de mayo de 2016 .
enlaces externos
- Definición de conexión de función avanzada VESA en thefreedictionary.com
- Definición de conexión de función VGA en thefreedictionary.com
- AMC , una extensión ATI del conector de funciones