Federation Commander es unsistema de juego de guerra de tablero de combate de naves estelares tácticas, producido y desarrollado por Amarillo Design Bureau Inc. (ADB) Está diseñado para representar el combate entre naves de varias facciones en el Universo de la Flota Estelar , como la Federación Unida de Planetas y el Klingon. Imperio. El Universo Star Fleet se basa en una licencia para usar propiedades en el Star Trek ficticio.universo tal como estaba en 1979. Por lo tanto, incluye la serie original y la serie animada, así como las contribuciones de los fanáticos, pero difiere de entonces y no incluye nada de las películas ni de ninguna serie de televisión posterior. Se dice que gran parte del combate en Federation Commander tiene lugar en la época de la ficticia "Guerra General", un conflicto a gran escala en la Vía Láctea que implicó un conflicto prolongado entre una multitud de culturas que viajan por las estrellas.
Federation Commander se basa en gran medida en Star Fleet Battles ( SFB ) y transmite muchas de sus reglas básicas y dinámicas de juego. Fue diseñado para ser un juego similar a Star Fleet Battles , pero que proporcionaría más facilidad de aprendizaje y jugabilidad. Proporciona un equilibrio entre los matices tácticos y la facilidad de juego, con el fin de proporcionar un juego que sea más accesible para los jugadores más nuevos o para aquellos con limitaciones de tiempo limitadas. [1]
Algunas reglas de Star Fleet Battles se omitieron del juego para simplificar el juego y eliminar algunos procesos que algunos jugadores encontraron demasiado complejos. Otro motivo fue hacer que las reglas y la dinámica del juego fueran más comprensibles para los nuevos jugadores. [2]
Reglas y dinámica del juego
El combate tiene lugar cuando dos o más jugadores controlan cada uno una o más naves estelares representadas por contadores que se mueven a través de un mapa cuadriculado hexagonal que puede incluir características astronómicas como estrellas, planetas y asteroides. Los jugadores capitan sus barcos asignando energía al movimiento y algunos sistemas especializados al comienzo de cada turno. El turno se divide en ocho subpasos denominados impulsos en los que se realiza el movimiento y se utiliza energía adicional para activar armas, reforzar escudos y utilizar otros sistemas de a bordo como los transportadores. Dependiendo de las capacidades de un barco, se le da un valor de puntos particular. Este valor se usa para equilibrar el juego asegurando que un lado no tenga una ventaja abrumadora sobre otro y se puede usar para calcular los puntos de victoria para determinar un ganador sumando el valor de los barcos destruidos o inutilizados. Existen escenarios que permiten variaciones en la condición ganadora específica, como rescatar a la tripulación de una nave paralizada, obtener información de sensores de un planeta, escoltar un carguero o sobrevivir durante un número específico de turnos frente a probabilidades inmejorables.
La información sobre cada nave estelar (o base o monstruo espacial) está completamente contenida en los diagramas de la nave (uno a cada lado de una sola carta de nave). Los recuadros codificados por colores sobre la silueta de la nave representan sus armas, escudos, número de lanzaderas, potencia de impulso y distorsión disponible, etc. Cada nave estelar tiene un diagrama en una escala de escuadrón más detallada, el tipo de escala que se ve en Star Fleet Battles , y otra, una más simplificada en la escala Fleet, una escala similar a la escala Cadet vista en SFB . ( Aquí se pueden encontrar ejemplos de tarjetas de envío en formato PDF ). Las tarjetas de envío están plastificadas con plástico para poder escribir sobre ellas con marcadores borrables y reutilizarlas, lo que evita la necesidad de fotocopiar varias copias de la información del barco.
Ambas escalas usan el mismo sistema de reglas, lo que permite a los jugadores jugar un duelo de ritmo rápido o un asalto de base estelar en la escala de Flota, o un choque de cruceros más detallado o una batalla de escuadrón en la escala de escuadrón apropiadamente titulada.
Una lista de preguntas y respuestas sobre Federation Commander , y sus diferencias con Star Fleet Battles , está disponible aquí .
El juego utiliza muchos de los mismos mecanismos que Star Fleet Battles , como la asignación de energía, múltiples sistemas y maniobras de barcos. Sin embargo, se deshace de algunos procesos que algunos encontraron engorrosos, como las maniobras atmosféricas y los guardias marinos defendiendo a bordo de los barcos. [2]
La asignación de poder se maneja de manera diferente, ya que el poder no tiene que asignarse por completo al comienzo de cada turno. Los jugadores pueden tomar nuevas decisiones durante un turno mediante el uso de un sistema de asignación de poder de "pago por uso", que crea una sensación más realista de estar al mando de un barco. [3]
Materiales de juego
Los productos para Federation Commander se dividen en algunas categorías distintas. Hay juegos en caja que brindan todo lo necesario para jugar, incluidos dados y bolígrafos de borrado en seco. Los productos "Attack" (así llamados como el título del producto generalmente terminan con la palabra "attack") que complementan los conjuntos principales con nuevos barcos, escenarios y secciones de tablero de mapas especializadas. "Impulsores" que proporcionan cartas de barco adicionales no aleatorias, en su mayoría duplicados de cartas en la caja o producto de ataque con generalmente una o dos cartas de barco nuevas por paquete de refuerzo.
Materiales introductorios
Las primeras misiones de Federation Commander incluyen reglas introductorias para Federation Commander: Klingon Border , así como diagramas de barcos para una Federación CA y un Klingon D7. Está disponible gratuitamente en este enlace (en formato PDF) .
Federation Commander: Academy está pensada como una misión introductoria, colocada como un producto intermedio entre el PDF de First Missions y los dos suplementos 'fronterizos'. Incluye el libro de reglas de Klingon Border y detalles de cuatro naves estelares (The Federation CA, Klingon D7, Gorn BC y Romulan KE) y un mapa. Es posible utilizar cualquiera de los otros productos FC con Academy, ya que tiene un reglamento completo, pero la idea es comprar Federation Commander: Graduation , el producto complementario que ofrece todo, desde Klingon Border que no está en Academy (contadores de 1 " , cartones montados, 14 cartas de barco).
Conjuntos en caja
Klingon Border es el conjunto original lanzado para Federation Commander Es un juego completo que contiene un libro de reglas de 60 páginas, hojas de juego de referencia, tableros de mapas, varias cartas de barco y dos tamaños de contadores (no hay diferencias funcionales en el tamaño, uno es más grande para incluir una ilustración en color más grande del recipiente). Se centra en la Federación y los klingon, además de incluir algunas vasijas kzinti y tholianas. Los barcos incluyen la Flota Estelar Unida de la Federación (incluida la legendaria nave estelar clase Constitución representada en Star Trek: La serie original ) y la Flota del espacio profundo del Imperio Klingon (incluidos los famosos cruceros de batalla de clase D7 , vistos sirviendo a los Imperios Klingon y Romulano en la Serie Original). ) Dos clases de barcos de la Hegemonía de Kzinti, el famoso Patrol Corvette de Tholian Holdfast, el barco de " The Tholian Web ", un barco pirata pirata de Orion, así como varias naves de carga, estaciones base, bases estelares y un monstruo espacial: el temido Planet Killer - también se incluyen.
Federation Commander: Romulan Border es un conjunto completo como Klingon Border, aunque con énfasis en diferentes razas. Romulan Border incluye cartas de barco para la Federación y los romulanos con algunas cartas de barco Gorn. Para reducir los costos para los consumidores que ya poseen Klingon Border, está disponible una versión llamada Romulan Space que elimina los materiales duplicados (la caja, los tableros de mapas y los dados y solo tiene las secciones de barco y escenario del libro de reglas de Romulan Border ).
Conjuntos de expansión y paquetes de refuerzo
Como los dos conjuntos principales en caja tienen todas las reglas, incluidas algunas reglas específicas para imperios que no se ven en ese conjunto en particular, se puede utilizar cualquiera de los otros materiales complementarios de interés. Los diversos productos de Attack incluyen reglas para cualquier facción nueva incluida en ese conjunto.
Productos "Attack"
- Federation Commander: Klingon Attack es una expansión directa a Klingon Border con 16 naves espaciales adicionales para las razas de FC: KB , así como nuevos escenarios y dos nuevos paneles de mapas con planetas.
- Federation Commander: Romulan Attack es una expansión directa a Romulan Border con más naves Romulan, Gorn y Federation y dos paneles de mapas con asteroides.
- Comandante de la Federación: Tholian Attack se concentra en los Tholianos y presenta a los Seltorianos a FC con reglas para nuevas armas y la Telaraña Tholiana. Los dos paneles de mapas incluyen patrones web preestablecidos.
- Federation Commander: Battleships Attack contiene la mitad de cartas de nave de lo normal, pero son del doble de tamaño para que quepan las naves extragrandes en ellas. También se incluyen los contadores habituales, los escenarios y dos nuevos paneles de mapas de asteroides (diferentes a los de Romulan Attack ).
- Federation Commander: Orion Attack volvió a estar cerca del formato de producto estándar con 15 barcos y un monstruo, así como contadores de barcos que aparecieron en varios productos anteriores como Briefing # 1 y Booster Zero, pero no contiene nuevas características de mapa. La manada se concentró en las operaciones y los oponentes de los Piratas de Orión, una facción que se ha visto desde la Frontera Klingon original . Las naves Orion son únicas en poseer un revestimiento de sigilo que las hace más difíciles de golpear y en poder personalizarse con armas que pertenecen a cualquier otra raza (con algunas excepciones).
- Federation Commander: Distant Kingdoms tiene un formato similar a los productos "Attack", pero presenta varios imperios 'distantes' de la Federación: el Lyran Star Empire y otras facciones de Lyran , Hydran Kingdom y WYN Star Cluster . Las reglas de Hydran permiten el lanzamiento de naves de combate, llamadas Stingers, desde las naves Hydran más grandes. Debido a la pequeña cantidad de recursos de un caza en comparación con una nave capital, se pueden representar múltiples cazas Hydran en una carta de nave.
- Federation Commander: Hydran Attack expandió los imperios (particularmente los Hydran) agregados por Distant Kingdoms al agregar 15 naves, pertenecientes a esos nuevos imperios (el Lyran Star Empire , Hydran Kingdom y WYN Star Cluster ), además de incluir un nuevo monstruo y naves. para algunos de los imperios más antiguos y conocidos.
- Federation Commander: War and Peace presenta al ISC (Concordio interestelar) que se erigió en fuerzas de paz después de la "Guerra General" que asoló los otros imperios; los Vudar, anteriormente una raza de servidores de los klingon; los invasores de Andrómeda, invasores de la galaxia de Andrómeda. Los Andromedanos tienen la propiedad única de no usar escudos para la defensa, sino que los absorbentes de energía previenen el daño hasta que absorben más energía de la que pueden usar o disipar.
Debido a las reglas especiales adicionales involucradas, los imperios Tholian, Hydran y Andromedan se consideran más difíciles de jugar para los principiantes.
Paquetes de refuerzo
Cada producto de Frontera o Ataque contiene contadores para más barcos que se incluyen como cartas de barco. Los paquetes de refuerzo de Federation Commander son pequeñas selecciones de cartas de barco (6-8) que están asociadas con un producto principal. Hay tres paquetes de refuerzo para cada conjunto de Border o Attack. La distribución de las cartas es fija. Tener cualquier conjunto de Ataque o Borde principal más los tres potenciadores asociados significa que un jugador tendrá exactamente el mismo número y tipo de cartas de barco que los contadores del conjunto principal. Los potenciadores suelen contener solo una o dos cartas de envío nuevas y las cartas restantes son duplicados de las del producto principal.
Actualmente (febrero de 2011) hay 30 paquetes de refuerzo asociados con los diversos productos principales, así como Line of Battle , un producto casi de tamaño completo con cartas adicionales de tamaño doble de Battleships Attack , y Booster 91 que incluye algunos barcos icónicos diseñados por Franz Joseph (el hombre que escribió el libro en el que se basa sustancialmente el Universo Star Fleet).
Otros productos
Federation Commander Briefing # 1 es una colección de escenarios y barcos, muchos de los cuales se han publicado en lugares como Captain's Log, pero no antes en un producto FC "normal" .
Federation Commander Briefing # 2 se enfoca en agregar barcos de los 'años intermedios', como el juego denomina el período de la serie de televisión, junto con escenarios del mismo período.
Nuevos escenarios y una selección de cartas de barco están disponibles en el sitio web del editor.
Se ha programado el lanzamiento de una serie de cajas en miniatura relacionadas junto con cada lanzamiento del título. Junto a Klingon Border, se lanzará un conjunto de la Federación y una flota Klingon, así como un conjunto que contiene los otros buques de guerra, cargueros y bases que se ven en FC: KB . También se ha lanzado un conjunto similar de cajas, con naves a juego para Klingon Attack , Booster Zero , Romulan Border , Romulan Attack y Tholian Attack .
Lanzamientos futuros
Los lanzamientos futuros planificados incluyen:
Federation Commander: Borders of Madness incluirá varias naves en ambas escalas de naves estelares de Star Fleet Battles que no se incluirán en los lanzamientos principales de Federation Commander, como los cruceros de exploración galáctica, naves de exploración, naves de comando, naves de control espacial (acorazados que sirven como embarcaciones de origen para naves de combate y patrulleras rápidas), y los legendarios cazas y portaaviones.
Además, se incluirán muchas reglas que han sido excluidas de los módulos principales de Federation Commander para aquellos que deseen usarlas. En contraste con el programa de lanzamiento paso a paso para varias carreras en los conjuntos de FC de línea principal , cada carrera vista en SFB que tendrá una representación en Borders of Madness se incluirá en el primer módulo.
Como este juego está destinado a un público que ya está familiarizado con SFB , esta versión estará disponible principalmente en el sitio de pedidos por correo de ADB . No existe un 'plan' duro actual sobre lo que se hará, o cuándo se trabajará en el producto, y mucho menos se lanzará.
Algunos otros títulos se han reservado para desarrollos futuros, pero aún no se han asignado a razas o escenarios específicos. Ellos son:
- Comandante de la Federación: Espacio Profundo
- Comandante de la Federación: próxima frontera
- Comandante de la Federación: Ataque Gorn
Versión en línea
Federation Commander On-Line es un servicio de suscripción que forma parte del servicio SFB On-Line que permite a los jugadores jugar a Federation Commander a través de Internet. El cliente está escrito en Java para que se pueda utilizar en cualquier sistema operativo que actualmente admita un entorno de ejecución Java 1.4.xo superior. [4]
Ver también
Referencias
- ↑ Cole, Steve (15 de septiembre de 2005). "Resumen del comandante de la Federación" . Amarillo Design Bureau . Consultado el 20 de febrero de 2008 .
- ^ a b "Comandante de la Federación; Reglas SFB no utilizadas" . Amarillo Design Bureau . Consultado el 20 de febrero de 2008 .
- ^ Belado, Zac (12 de enero de 2006). "Comandante de la Federación: revisión de la frontera Klingon" . Noticias de juegos de mesa . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2007 . Consultado el 20 de febrero de 2008 .
- ^ Vanessa; administrador del sitio. "Foro de jugadores de Federation Commander" . Amarillo Design Bureau . Consultado el 20 de febrero de 2008 .CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace )
Más información
- Sitio oficial de juegos en línea ; Contiene una enorme lista de recursos e información.
- Página de inicio de Federation Commander revisada de ADB : una interfaz más fácil de usar.
- Federation Commander online : varios recursos para jugar online
- Recursos para jugadores, sitio web de SFB , varios recursos para jugadores en línea
- Sitio de Federation Commander heredado de ADB
- Hilos del Comandante de la Federación del Tablero de Discusión de ADB (sitio antiguo, principalmente de principios de 2007)
- Federación Commander WebForums (foros del sitio actual)
- Comandante de la Federación: Klingon Border en BoardGameGeek